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战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大
组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳
追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳连击多打1拳,不值得加
技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了
硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把
俯冲,摇摆+1出强制
虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置
直拳冲击:+5出强制
勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置
圣拳锤击:1级。PK收尾
俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了
俯冲直拳:不学
俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置
瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果
圣拳连击:必满。改版后能打4拳,范围加大了
破碎之锤:+满。
神圣反击:不加。或1
急速闪避:不加或加满
天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)
幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置
双重幻影:+1或满
急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用
武器祝福:+满,为了加命中
净化:1级。
落凤锤:不加。
恶魔之手:不加。
神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技
附:各种精通效果,参考,谢谢采纳
技巧精通:+10
Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳
Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。
Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪
再破碎的原因了~)
Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围
Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按
一次此技能快捷键)
战环精通+10
Lv1:增加普通攻击范围3px
Lv4:增加瞬拳范围14px
Lv7:增加农夫三拳范围32px
Lv...等级越高以上技能范围增加越大
追击精通:+7
Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)
Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击
Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增
加以上技能的百分比伤害值。
组合精通:+7
Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下
浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮
空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼
了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不
费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也
更高,实在是神器啊,神器。
Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。
LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。
Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。
硬拳精通:+10
Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)
Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)
Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)
Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)
等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症)
追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。
攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。
如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳
,出现一条黄色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理
解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生
效果。
Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的
感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。
Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级
的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。
Lv7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让
对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为
改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。
每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。 11 职业:【神之手】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4155
剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级10要命中,浮空连出MISS很郁闷
缓慢愈合,等级20糖哥经典,“加个血(xue)啊”
净化,等级6血鹰出血,小鬼附身,弄掉他
*********【神击】*********
虎袭,等级5貌似有大佬加满要收招伤害,我没兴趣,再说虎袭不是收招
直拳冲击,等级5平推下必备
拳气,等级1送的
意念驱动,等级1送的
干涸之泉,等级1送的,不知道加高的CD在PKC减多少
强制-虎袭,等级1必加,没人会不加吧
勾拳追击,等级10后边解释
圣拳锤击,等级1不加不行,加高白加,起手和收尾揩油用
追击精通,等级7这五个三满二七,有人说技巧加7不用出神反主动,但是技巧精通还加移动,
战环精通,等级10移动是不能不要滴,所以加满,顺便神反主动跑路
硬拳精通,等级10
技巧精通,等级10
组合精通,等级7
俯冲,等级1这四个不加你就杯具了
强制-俯冲,等级1
摆动,等级1
强制-摆动,等级1
俯冲翔拳,等级15后边解释
俯冲腹拳,等级20拼招的,可以堆上去,糖哥语录,“晕了就是赚了”
瞬拳,等级5拉人用,感觉强制没用,我不是纯平推流
强制-直拳冲击,等级1。。。。。。。不解释拉
急速闪避,等级10虽然PKC削弱了,但是拼下运气还是好滴
破碎之锤,等级8感觉浮空够用了,太高浮空连怕保护,太低不好连
神圣反击,等级1跑路顺便破破枪手技能,貌似有时主动神反浮空连也能用
刺拳猛击,等级1不喜欢出强,我不常用强制,只为了浮空连拖下CD
圣拳连击,等级14最后解释
强制-圣拳连击,等级1不管农夫三拳多少这个必加的啊
天谴飓风,等级1猥琐地蹭人最后的血量
神圣组合拳,等级1最后解释
幻影化身,等级5出双影应该是够了,加高也就是要伤害,伤害么多连几下就出来了
极速飓风拳,等级1抓人拼霸体,打灰机用
双重幻影,等级1没人会不加吧
*********【驱魔】*********
空斩打,等级1无视
强制-空斩打,等级1无视
落凤锤,等级1无视(武器都插地了拿什么往下干)
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1这个有时也有点用,起身封位,但加高了就不好了(废话)
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1没人不加吧
接下来说说几个技能
1.勾拳10和翔拳15,主要都为浮空,15级开分身绰绰有余,12级开分身时间稍紧,我选择翔拳一是省SP点,二是觉得原地勾拳不好按,所以翔拳15勾拳10,大家可以按习惯把一个加高另一个加十。我在原地勾拳时候一般是利用普通攻击第三下(小秘密,普通攻击时按着攻击的相反方向可以在攻击时不向前走哦)
2.圣拳连击14,这个可能有人要喷我,先别急,我选14是有目的的,不是SP问题。大家知道,现在由于硬拳精通,农夫三拳有霸体了,可以拼霸体用,那么,既然是拼霸体,应该都知道谁霸体长谁占优势,而农夫三拳加高了是加攻击速度的,那么加低一点会让你有更多的霸体时间。那为什么不加5呢?因为三拳的霸体是建立在硬拳的基础上的,而硬拳的效果是在三拳每次攻击之后有0.8秒的霸体,加低了可能会使霸体不连贯造成被破,个人感觉14是一个很好的临界点,伤害也很客观。
3.神圣组合拳1,这个本来是不加的,但是有了被动觉醒,可以在第二拳后直接中断接农夫三拳或直拳等,所以加一吧,平时别乱用哦
http://dnf.52pk.com/sz/904574.shtml
第七章改版了之后总被欺负的蓝拳终于有了翻身的余地,目前游戏中的全体圣职应该是系统统一给洗点,其实说起来就非常的像上次气功加新技能一样的SP归零,对于蓝拳来说加了几个新技能,比如:圣拳捶击、刺拳猛击、瞬拳、神圣组合拳,而且光主动就多了四个,被动多了五个!加在一起的话一共多了九个技能,很厉害吧!具体加点的宗旨应该是倾向于把以前比较强力的技能减少加点。
记得启示、驱魔、恶魔全部不加,注意这里的目的是为了省下SP
神击:
意念驱动+1 这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了
虎袭+5+强制 圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了
直拳冲击+5 出前置用,没必要出强制
勾拳追击+5 先省点SP,以后觉得不够再补
俯冲+1+强制
俯冲直拳+1
俯冲腹拳+满 这个技能是不应该省的,该满就满
俯冲翔拳+5 同勾拳追击
急速闪避+满 神技!
http://act3.games.qq.com/2150/work/show-id-89051.html 这是位资深蓝拳玩家尊级高手的加点
图文讲解 比较适合现在第8章 PK和刷图两不误
比较合理 得到了许多蓝拳玩家公认
上去看看吧,加你想加的点,只供参考
MAX的意思是加满的
组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳
追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳连击多打1拳,不值得加
技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了
硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把
俯冲,摇摆+1出强制
虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置
直拳冲击:+5出强制
勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置
圣拳锤击:1级。PK收尾
俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了
俯冲直拳:不学
俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置
瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果
圣拳连击:必满。改版后能打4拳,范围加大了
破碎之锤:+满。
神圣反击:不加。或1
急速闪避:不加或加满
天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)
幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置
双重幻影:+1或满
急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用
武器祝福:+满,为了加命中
净化:1级。
落凤锤:不加。
恶魔之手:不加。
神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技
附:各种精通效果,参考,谢谢采纳
技巧精通:+10
Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳
Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。
Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪
再破碎的原因了~)
Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围
Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按
一次此技能快捷键)
战环精通+10
Lv1:增加普通攻击范围3px
Lv4:增加瞬拳范围14px
Lv7:增加农夫三拳范围32px
Lv...等级越高以上技能范围增加越大
追击精通:+7
Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)
Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击
Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增
加以上技能的百分比伤害值。
组合精通:+7
Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下
浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮
空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼
了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不
费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也
更高,实在是神器啊,神器。
Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。
LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。
Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。
硬拳精通:+10
Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)
Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)
Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)
Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)
等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症)
追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。
攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。
如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳
,出现一条黄色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理
解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生
效果。
Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的
感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。
Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级
的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。
Lv7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让
对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为
改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。
每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。 11 职业:【神之手】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4155
剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级10要命中,浮空连出MISS很郁闷
缓慢愈合,等级20糖哥经典,“加个血(xue)啊”
净化,等级6血鹰出血,小鬼附身,弄掉他
*********【神击】*********
虎袭,等级5貌似有大佬加满要收招伤害,我没兴趣,再说虎袭不是收招
直拳冲击,等级5平推下必备
拳气,等级1送的
意念驱动,等级1送的
干涸之泉,等级1送的,不知道加高的CD在PKC减多少
强制-虎袭,等级1必加,没人会不加吧
勾拳追击,等级10后边解释
圣拳锤击,等级1不加不行,加高白加,起手和收尾揩油用
追击精通,等级7这五个三满二七,有人说技巧加7不用出神反主动,但是技巧精通还加移动,
战环精通,等级10移动是不能不要滴,所以加满,顺便神反主动跑路
硬拳精通,等级10
技巧精通,等级10
组合精通,等级7
俯冲,等级1这四个不加你就杯具了
强制-俯冲,等级1
摆动,等级1
强制-摆动,等级1
俯冲翔拳,等级15后边解释
俯冲腹拳,等级20拼招的,可以堆上去,糖哥语录,“晕了就是赚了”
瞬拳,等级5拉人用,感觉强制没用,我不是纯平推流
强制-直拳冲击,等级1。。。。。。。不解释拉
急速闪避,等级10虽然PKC削弱了,但是拼下运气还是好滴
破碎之锤,等级8感觉浮空够用了,太高浮空连怕保护,太低不好连
神圣反击,等级1跑路顺便破破枪手技能,貌似有时主动神反浮空连也能用
刺拳猛击,等级1不喜欢出强,我不常用强制,只为了浮空连拖下CD
圣拳连击,等级14最后解释
强制-圣拳连击,等级1不管农夫三拳多少这个必加的啊
天谴飓风,等级1猥琐地蹭人最后的血量
神圣组合拳,等级1最后解释
幻影化身,等级5出双影应该是够了,加高也就是要伤害,伤害么多连几下就出来了
极速飓风拳,等级1抓人拼霸体,打灰机用
双重幻影,等级1没人会不加吧
*********【驱魔】*********
空斩打,等级1无视
强制-空斩打,等级1无视
落凤锤,等级1无视(武器都插地了拿什么往下干)
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1这个有时也有点用,起身封位,但加高了就不好了(废话)
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1没人不加吧
接下来说说几个技能
1.勾拳10和翔拳15,主要都为浮空,15级开分身绰绰有余,12级开分身时间稍紧,我选择翔拳一是省SP点,二是觉得原地勾拳不好按,所以翔拳15勾拳10,大家可以按习惯把一个加高另一个加十。我在原地勾拳时候一般是利用普通攻击第三下(小秘密,普通攻击时按着攻击的相反方向可以在攻击时不向前走哦)
2.圣拳连击14,这个可能有人要喷我,先别急,我选14是有目的的,不是SP问题。大家知道,现在由于硬拳精通,农夫三拳有霸体了,可以拼霸体用,那么,既然是拼霸体,应该都知道谁霸体长谁占优势,而农夫三拳加高了是加攻击速度的,那么加低一点会让你有更多的霸体时间。那为什么不加5呢?因为三拳的霸体是建立在硬拳的基础上的,而硬拳的效果是在三拳每次攻击之后有0.8秒的霸体,加低了可能会使霸体不连贯造成被破,个人感觉14是一个很好的临界点,伤害也很客观。
3.神圣组合拳1,这个本来是不加的,但是有了被动觉醒,可以在第二拳后直接中断接农夫三拳或直拳等,所以加一吧,平时别乱用哦
http://dnf.52pk.com/sz/904574.shtml
第七章改版了之后总被欺负的蓝拳终于有了翻身的余地,目前游戏中的全体圣职应该是系统统一给洗点,其实说起来就非常的像上次气功加新技能一样的SP归零,对于蓝拳来说加了几个新技能,比如:圣拳捶击、刺拳猛击、瞬拳、神圣组合拳,而且光主动就多了四个,被动多了五个!加在一起的话一共多了九个技能,很厉害吧!具体加点的宗旨应该是倾向于把以前比较强力的技能减少加点。
记得启示、驱魔、恶魔全部不加,注意这里的目的是为了省下SP
神击:
意念驱动+1 这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了
虎袭+5+强制 圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了
直拳冲击+5 出前置用,没必要出强制
勾拳追击+5 先省点SP,以后觉得不够再补
俯冲+1+强制
俯冲直拳+1
俯冲腹拳+满 这个技能是不应该省的,该满就满
俯冲翔拳+5 同勾拳追击
急速闪避+满 神技!
http://act3.games.qq.com/2150/work/show-id-89051.html 这是位资深蓝拳玩家尊级高手的加点
图文讲解 比较适合现在第8章 PK和刷图两不误
比较合理 得到了许多蓝拳玩家公认
上去看看吧,加你想加的点,只供参考
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香侬慧语
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幽魂是一个具有挑战性的BOSS,许多新手玩家在首次面对这个大头佛形象的敌人时会感到困惑。以下是一些有效的战斗策略和技巧,可以帮助你更轻松地打败幽魂:1、幽魂的外观与攻击:幽魂有大头佛的外观,攻击欲望不高,主要通过拳掌进行小范围近战攻击和少量...
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