泰坦之旅 防御专精加点
那几个技能要满,升级以后属性与技能点要怎么分配,还有我捡到一把石锤,似乎是件不错的武器,要不要为此加震荡打击。我刚开始玩。...
那几个技能要满,升级以后属性与技能点要怎么分配,还有我捡到一把石锤,似乎是件不错的武器,要不要为此加震荡打击。我刚开始玩。
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废话!
学防御专精就必须要拿锤子 不能拿其它东西。因为防御专精里的技能基本上都上锤子和盾攻击形态的!
1:先说属性:每生1J有3点属性,你就2点力量1点敏捷这样加。智力不加生命不加其他的都不加。一直加敏捷到战斗能力达到1000点就行了,其他的属性点全加力量,前提是你必须是近战《就是近身作战》。
2:技能分配:由于我不知道你是什么版本,有些技能名称可能不一样但技能顺序是1样的为了怕你看不懂所以我把等级标出来
等级1:震荡打击6 战斗警觉1 盾击0 盔甲掌握6
等级4:肾上腺素1 重整旗鼓1 快速防御8 盾牌碎击6
等级10:恢复力6 聚精会神6 盾牌冲击12
等级16:灵感1 粉碎装甲0 致残6
等级24:防御反应8 钢铁意志1 打断6
等级32:挑衅1 巨人形态1 粉碎6
如果还有多余点数 你就自己看着办吧
我所发的 是后期成型状态的加点
由于你只说防御专精 所以我就不切图给你了!
学防御专精就必须要拿锤子 不能拿其它东西。因为防御专精里的技能基本上都上锤子和盾攻击形态的!
1:先说属性:每生1J有3点属性,你就2点力量1点敏捷这样加。智力不加生命不加其他的都不加。一直加敏捷到战斗能力达到1000点就行了,其他的属性点全加力量,前提是你必须是近战《就是近身作战》。
2:技能分配:由于我不知道你是什么版本,有些技能名称可能不一样但技能顺序是1样的为了怕你看不懂所以我把等级标出来
等级1:震荡打击6 战斗警觉1 盾击0 盔甲掌握6
等级4:肾上腺素1 重整旗鼓1 快速防御8 盾牌碎击6
等级10:恢复力6 聚精会神6 盾牌冲击12
等级16:灵感1 粉碎装甲0 致残6
等级24:防御反应8 钢铁意志1 打断6
等级32:挑衅1 巨人形态1 粉碎6
如果还有多余点数 你就自己看着办吧
我所发的 是后期成型状态的加点
由于你只说防御专精 所以我就不切图给你了!
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属性点够装备需求就行 盔甲掌握 实在不行就学1-2级(没必要太高)
敏捷到后期不用超过400 剩下全家力量
顺便补充 靠敏捷堆战斗能力提升效果有限 不要用属性点加血量和魔法
敏捷到后期不用超过400 剩下全家力量
顺便补充 靠敏捷堆战斗能力提升效果有限 不要用属性点加血量和魔法
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初期的武器有啥用啥,后期建议选择锤子,毕竟是基础攻击最高的武器
防御专精一般会选择带盾,最左边三个被动盾技加满,盾冲满,肾上腺素本体1进阶满,巨人满,自己感觉不错的被动技都可以加满
属性点方面敏捷够装备,剩下的点力量,靠敏捷提升战斗能力不是一个很靠谱的方法....
防御专精一般会选择带盾,最左边三个被动盾技加满,盾冲满,肾上腺素本体1进阶满,巨人满,自己感觉不错的被动技都可以加满
属性点方面敏捷够装备,剩下的点力量,靠敏捷提升战斗能力不是一个很靠谱的方法....
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