魔兽争霸3地图编辑器
1.怎么设置对话,开头的那种。2.时间过了多久就胜利3.游戏开始后XX秒后出现XX个怪物在地图里游荡...
1.怎么设置对话,开头的那种。
2.时间过了多久就胜利
3.游戏开始后XX秒后出现XX个怪物在地图里游荡 展开
2.时间过了多久就胜利
3.游戏开始后XX秒后出现XX个怪物在地图里游荡 展开
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简单说下,现在不方便演示
1.
事件:当游戏逝去0.5秒
动作:电影--打开电影模式(就是开启全屏的电影模式,下面一排变成专门的对
话文字栏,玩家不能控制。如果只是出现对话,这条可以省略)
电影--发言单位XXX,显示名字XXX,内容XXX,声音XXX,等待XXX秒(就是 他要说多久。)(其他对话的设置方法都是这一条...)
2.事件:当游戏逝去5秒(时间自己改)
动作:对XX玩家显示胜利对话框/对XX玩家显示失败对话框
3.事件:当游戏逝去5秒(时间自己改)
动作:单位-为XX玩家创建一个步兵在A区域
单位组-选择A区域内属于XX玩家且单位类型为步兵的单位做动作
-对选取单位发布移动命令到B区域
事件:单位进入B区域
条件:触发单位是步兵且属于XX玩家
动作:对触发单位发布移动命令到C区域
大致就这么个原理,祝你成功!!
1.
事件:当游戏逝去0.5秒
动作:电影--打开电影模式(就是开启全屏的电影模式,下面一排变成专门的对
话文字栏,玩家不能控制。如果只是出现对话,这条可以省略)
电影--发言单位XXX,显示名字XXX,内容XXX,声音XXX,等待XXX秒(就是 他要说多久。)(其他对话的设置方法都是这一条...)
2.事件:当游戏逝去5秒(时间自己改)
动作:对XX玩家显示胜利对话框/对XX玩家显示失败对话框
3.事件:当游戏逝去5秒(时间自己改)
动作:单位-为XX玩家创建一个步兵在A区域
单位组-选择A区域内属于XX玩家且单位类型为步兵的单位做动作
-对选取单位发布移动命令到B区域
事件:单位进入B区域
条件:触发单位是步兵且属于XX玩家
动作:对触发单位发布移动命令到C区域
大致就这么个原理,祝你成功!!
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