
恐怖游戏
必须是恐怖类型的啊啥形式都行但必须吓人生化危机和寂静岭都玩过另外要问问如何玩恐怖游戏不害怕。...
必须是恐怖类型的啊 啥形式都行 但必须吓人 生化危机和寂静岭都玩过
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你问如何玩恐怖游戏不怕,我觉得直接开成窗口模式就可以了,旁边有了参照物自己就不会太进入游戏。
克利夫巴洛克的耶利哥简称耶利哥,不错的恐怖游戏,比较血腥,属于fps游戏,克利夫巴洛克是著名的剧作家哲学家,根据他的剧本做的游戏,带有很浓重的宗教色彩,他本人也写了很多恐怖小说,评价还不错。
寂静岭系列也是不错的,同样是有宗教色彩,也有揭示人内心的丑恶跟影暗面的意思,PC上有2,3,4,5。都有中文版。5归乡某些版本有比较严重的bug,下的时候要注意,1在ps上,用ps模拟器玩即可,不过中文版的镜像会出现乱码。同时在GBA上也有寂静岭,不过是1的剧情,而且是AVG游戏,玩的价值不是很大,但确实也是正统作品。
生化危机系列从生化4开始就不能算恐怖游戏了,生化4生化5属于动作游戏,官方发布配置要求比较高,其实只要把特效全关了,再垃圾的电脑也有一跑的希望,生化危机2 3在ps DC上有是有的,安装ps或者DC模拟器即可,生化危机1可以用DS模拟器,ps,ss上当然也有,但是ps,ss生化1的镜像网上实在不好找,PC版移植的生化1必须要在95系统下玩,我想现在也没什么人还在用95系统了。生化危机0要用GC模拟器玩,GC模拟器现在已经算比较成熟了,电脑配置还可以的话可以玩的。生化三个外传,枪下游魂可以用ps模拟器玩,不过感觉不怎么样,韦罗妮卡要用DC或者ps2模拟器玩,推荐用dc模拟器玩,因为ps2模拟器非常吃cpu,爆发只能用ps模拟器玩了,没玩过不是很清楚。
fear,有1跟2,中文翻译好像叫战栗突击,好像还有好几种叫法,也是个不错的恐怖游戏,有咒怨的影子,不过用的武器太过先进了,有些破坏了恐怖效果,也是属于FPS游戏。
苦难,也有1跟2,也是不错的恐怖射击游戏,是第三人称视角的,游戏中给人以突然的惊吓,画面不是很好,因为是一款老游戏了。
鬼屋魔影,也叫鬼屋,英文名叫alone in the dark,在各个平台上出过很多版本的恐怖游戏,PC上是比较齐全的,游戏难度略高于生化危机,游戏也跟生化危机有异曲同工之妙,最新的鬼屋5跟生化危机4开始一样也放弃了贴图场景改为即时演算了,画面很不错,而且是中文字幕中文配音的,不知道哪找来了一帮人配的音听得我要吐了。
斩妖除魔,可能会翻译成恐惧杀手,几年前的一款不错的FPS恐怖游戏,游戏的画面非常不错,而且对配置要求很低,敌人数目较多,杀敌非常畅快,最后一关地狱的场景很有创意,非常有意思,恐怖系数马马虎虎,但是就游戏性而言值得一玩。
鬼玩人,同名电影改编的游戏,登陆平台有DC跟电脑,DC版的难度很高,PC版的难度低了很多,武器分近战跟枪械,第三人称视角,PC版动作元素更浓,该游戏恐怖程度不高,就动作游戏而言还是值得一玩的。
电锯惊魂,同名的著名恐怖电影改编,由正统游戏开发公司科纳米制作的恐怖冒险游戏,强调解谜跟求生,不过结局并不终于原作。
钟楼,PS,PS2,XBOX上都有,PS上最早的版本画面有些不如人意,后面的版本也是类似于生化危机,零之类的日式恐怖游戏。
黑暗之蛊,这个游戏把它算作恐怖游戏有些牵强,因为他是2D的,而且是类似于神秘岛的这种游戏方式,贴图游戏,而且年代较早,但是他在很多恐怖游戏的排行榜上居然还能排上名次,游戏讲述一个人做了个梦,梦见自己脑子里被植入了一个怪胚胎,并被告知自己的生命只剩下7天了,故事就这么开始,感觉要是实在没有什么恐怖游戏可玩的话,可以一试。
死灵幻像,FPS恐怖游戏,背景跨度很大,从二战到超现代再到地狱,不算怎么恐怖,不过作为FPS游戏还是有一玩的价值的。
零,ps2上的3作可以用PS2模拟器玩,不过刺青模拟的时候还有些问题,至于will上假面,可以用will模拟器玩,will模拟器的完成度比ps2模拟器高,可以满速运行。
空洞,英文名叫you are emplty,FPS游戏,其中的内容牵涉到政 治,侮辱共 产 党,嘲讽共产主义,后来该游戏被叫停,所以在网上这款游戏非常难找了,讲的苏联为了实现共 产主义开发了一种病毒给人注射,像把人们都变成共 产 主义拥护者,结果出了问题,那些人全都失去理智变成了丧尸。
生化奇兵,貌似跟空洞是差不多的游戏,在电视台上我记得E3展会上把生化奇兵这个游戏叫做空洞,不过在网上可以查到是两个不同的游戏,有1跟2,也不能算吓人的恐怖游戏,场景一直是在水下前苏联流亡者安德烈罗恩建造的理想化乌托邦里面,没有开阔的场景,玩起来可能会头晕。
寄生前夜,PS上的恐怖游戏,之前一度跟生化危机齐名,不过后来该游戏公司倒闭了,寄生前夜1跟强调剧情,玩法也类似于传统RPG游戏,2的话就跟生化危机差不多了,而且武器系统比生化危机更为开放,PS模拟器可以完美运行。3登陆的平台比较出人意料,是手机,而且是日本本土的手机,具体情况我也不是很了解,看过画面,跟PS画面差不多。
死刑犯,死刑犯这个游戏是主视角游戏,但是并不是全部依靠枪械,游戏中可以随便用一些其他的道具做武器,该游戏中没有鬼怪之类的,全部都是人跟人打,但是场景烘托,还有给人的突然惊吓,所以也可以算是恐怖游戏。
侠盗猎魔,也是一个没有鬼怪的恐怖游戏,游戏的画面阴暗,而且用了一种类似于老胶片,闭路电视的那种手法,所以给人的感觉更添了几分恐怖,游戏非常血腥,带有一定的潜入游戏的色彩,游戏不大操作也简单,值得一玩。
鬼影镇,属于操作简单的动作游戏,游戏也不大,游戏可能也算不上恐怖,不过要是当动作游戏玩还是不错的,画面只能算马马虎虎,毕竟也不是新游戏。
潜行者,根据前苏联同名电影改编的游戏,极为开放的游戏情节,极为广阔的游戏场景,即为真实的游戏设定,我记得国外有人对这款游戏的评论第一句话就说,现在的游戏除了卡通类的,几乎都像把真实性作为自己的卖点,但是能做到的寥寥无几,但是潜行者这款游戏做到了。游戏的背景是乌克兰切尔诺贝利核电站事故,场景就是那边周围,其中普里皮亚特,红松林,舍普勤科,木星工厂等场景,玩玩全全按照当地真实场景制作,这游戏要说恐怖的,恐怖元素占一半,剩下的一半就是开放式的情节,结局种类非常多,其中的NPC死了就真的死了,不会再出现了,任何一个任务其中的选择都会影响后续,1切尔诺贝利的阴影不能自己改枪,也没有额外的循环任务,属于比较简单的,但是玩起来比较上手,2战场的晴空游戏内容实在太过复杂了,要想玩透非常难,还加入了帮派战,3普里皮亚特的召唤兼顾两者,但是情节太短了。真实性的话我不多说了,你玩了就知道其中的细节真实性做到何种程度了。
恶夜杀机,模仿生化危机系列的游戏,也比较出名,难度高于生化危机,引入多角色系统,游戏感觉还算不错,恐怖度也不错。
病血,DC上的著名恐怖游戏,多角色系统,恐怖中稍带幽默,不过恐怖程度还是不错的,操作比较简单,游戏比较血腥,其中很多设定都别具一格,这种游戏的玩法不多见。
D的食卓,早年在SS上就比较出名的恐怖AVG游戏,不过在SS上属于纯AVG游戏,几乎没有什么操作,就跟看看恐怖片一样,在DC上推出的2就属于动作恐怖游戏了,不过现在好像网上不好找了。
极度深寒,根据同名电影改编的游戏,跟生化危机类似,不过其中的丧尸智商却高多了,还会用枪,操作类似生化危机4,不过不能完全设定手柄玩。
杀戮空间,FPS恐怖游戏,游戏不知道是什么缘故,我一玩起来就头晕,这款游戏属于求生类游戏,并不是一个人无敌似的冲在丧尸堆里的那种。
7夜,国产恐怖游戏,丁果公司做的针对手机平台的恐怖冒险游戏,画面对手机而言极为华丽逼真,游戏也比较恐怖,丁果开发这个游戏用了2年的时间,完全独立开发的,3D画面绝对不输给PS,电脑上可以用手机顽童模拟玩,这款游戏在手机上玩是收费的,价钱不便宜。
死亡空间,刚下好还没玩呢,不过据说不错,我也看过游戏的视频,恐怖效果跟打击效果也确实不错。
这个是我原来回答别人问题的,正好看见你又在问同样的问题,所以就粘贴过来了。
克利夫巴洛克的耶利哥简称耶利哥,不错的恐怖游戏,比较血腥,属于fps游戏,克利夫巴洛克是著名的剧作家哲学家,根据他的剧本做的游戏,带有很浓重的宗教色彩,他本人也写了很多恐怖小说,评价还不错。
寂静岭系列也是不错的,同样是有宗教色彩,也有揭示人内心的丑恶跟影暗面的意思,PC上有2,3,4,5。都有中文版。5归乡某些版本有比较严重的bug,下的时候要注意,1在ps上,用ps模拟器玩即可,不过中文版的镜像会出现乱码。同时在GBA上也有寂静岭,不过是1的剧情,而且是AVG游戏,玩的价值不是很大,但确实也是正统作品。
生化危机系列从生化4开始就不能算恐怖游戏了,生化4生化5属于动作游戏,官方发布配置要求比较高,其实只要把特效全关了,再垃圾的电脑也有一跑的希望,生化危机2 3在ps DC上有是有的,安装ps或者DC模拟器即可,生化危机1可以用DS模拟器,ps,ss上当然也有,但是ps,ss生化1的镜像网上实在不好找,PC版移植的生化1必须要在95系统下玩,我想现在也没什么人还在用95系统了。生化危机0要用GC模拟器玩,GC模拟器现在已经算比较成熟了,电脑配置还可以的话可以玩的。生化三个外传,枪下游魂可以用ps模拟器玩,不过感觉不怎么样,韦罗妮卡要用DC或者ps2模拟器玩,推荐用dc模拟器玩,因为ps2模拟器非常吃cpu,爆发只能用ps模拟器玩了,没玩过不是很清楚。
fear,有1跟2,中文翻译好像叫战栗突击,好像还有好几种叫法,也是个不错的恐怖游戏,有咒怨的影子,不过用的武器太过先进了,有些破坏了恐怖效果,也是属于FPS游戏。
苦难,也有1跟2,也是不错的恐怖射击游戏,是第三人称视角的,游戏中给人以突然的惊吓,画面不是很好,因为是一款老游戏了。
鬼屋魔影,也叫鬼屋,英文名叫alone in the dark,在各个平台上出过很多版本的恐怖游戏,PC上是比较齐全的,游戏难度略高于生化危机,游戏也跟生化危机有异曲同工之妙,最新的鬼屋5跟生化危机4开始一样也放弃了贴图场景改为即时演算了,画面很不错,而且是中文字幕中文配音的,不知道哪找来了一帮人配的音听得我要吐了。
斩妖除魔,可能会翻译成恐惧杀手,几年前的一款不错的FPS恐怖游戏,游戏的画面非常不错,而且对配置要求很低,敌人数目较多,杀敌非常畅快,最后一关地狱的场景很有创意,非常有意思,恐怖系数马马虎虎,但是就游戏性而言值得一玩。
鬼玩人,同名电影改编的游戏,登陆平台有DC跟电脑,DC版的难度很高,PC版的难度低了很多,武器分近战跟枪械,第三人称视角,PC版动作元素更浓,该游戏恐怖程度不高,就动作游戏而言还是值得一玩的。
电锯惊魂,同名的著名恐怖电影改编,由正统游戏开发公司科纳米制作的恐怖冒险游戏,强调解谜跟求生,不过结局并不终于原作。
钟楼,PS,PS2,XBOX上都有,PS上最早的版本画面有些不如人意,后面的版本也是类似于生化危机,零之类的日式恐怖游戏。
黑暗之蛊,这个游戏把它算作恐怖游戏有些牵强,因为他是2D的,而且是类似于神秘岛的这种游戏方式,贴图游戏,而且年代较早,但是他在很多恐怖游戏的排行榜上居然还能排上名次,游戏讲述一个人做了个梦,梦见自己脑子里被植入了一个怪胚胎,并被告知自己的生命只剩下7天了,故事就这么开始,感觉要是实在没有什么恐怖游戏可玩的话,可以一试。
死灵幻像,FPS恐怖游戏,背景跨度很大,从二战到超现代再到地狱,不算怎么恐怖,不过作为FPS游戏还是有一玩的价值的。
零,ps2上的3作可以用PS2模拟器玩,不过刺青模拟的时候还有些问题,至于will上假面,可以用will模拟器玩,will模拟器的完成度比ps2模拟器高,可以满速运行。
空洞,英文名叫you are emplty,FPS游戏,其中的内容牵涉到政 治,侮辱共 产 党,嘲讽共产主义,后来该游戏被叫停,所以在网上这款游戏非常难找了,讲的苏联为了实现共 产主义开发了一种病毒给人注射,像把人们都变成共 产 主义拥护者,结果出了问题,那些人全都失去理智变成了丧尸。
生化奇兵,貌似跟空洞是差不多的游戏,在电视台上我记得E3展会上把生化奇兵这个游戏叫做空洞,不过在网上可以查到是两个不同的游戏,有1跟2,也不能算吓人的恐怖游戏,场景一直是在水下前苏联流亡者安德烈罗恩建造的理想化乌托邦里面,没有开阔的场景,玩起来可能会头晕。
寄生前夜,PS上的恐怖游戏,之前一度跟生化危机齐名,不过后来该游戏公司倒闭了,寄生前夜1跟强调剧情,玩法也类似于传统RPG游戏,2的话就跟生化危机差不多了,而且武器系统比生化危机更为开放,PS模拟器可以完美运行。3登陆的平台比较出人意料,是手机,而且是日本本土的手机,具体情况我也不是很了解,看过画面,跟PS画面差不多。
死刑犯,死刑犯这个游戏是主视角游戏,但是并不是全部依靠枪械,游戏中可以随便用一些其他的道具做武器,该游戏中没有鬼怪之类的,全部都是人跟人打,但是场景烘托,还有给人的突然惊吓,所以也可以算是恐怖游戏。
侠盗猎魔,也是一个没有鬼怪的恐怖游戏,游戏的画面阴暗,而且用了一种类似于老胶片,闭路电视的那种手法,所以给人的感觉更添了几分恐怖,游戏非常血腥,带有一定的潜入游戏的色彩,游戏不大操作也简单,值得一玩。
鬼影镇,属于操作简单的动作游戏,游戏也不大,游戏可能也算不上恐怖,不过要是当动作游戏玩还是不错的,画面只能算马马虎虎,毕竟也不是新游戏。
潜行者,根据前苏联同名电影改编的游戏,极为开放的游戏情节,极为广阔的游戏场景,即为真实的游戏设定,我记得国外有人对这款游戏的评论第一句话就说,现在的游戏除了卡通类的,几乎都像把真实性作为自己的卖点,但是能做到的寥寥无几,但是潜行者这款游戏做到了。游戏的背景是乌克兰切尔诺贝利核电站事故,场景就是那边周围,其中普里皮亚特,红松林,舍普勤科,木星工厂等场景,玩玩全全按照当地真实场景制作,这游戏要说恐怖的,恐怖元素占一半,剩下的一半就是开放式的情节,结局种类非常多,其中的NPC死了就真的死了,不会再出现了,任何一个任务其中的选择都会影响后续,1切尔诺贝利的阴影不能自己改枪,也没有额外的循环任务,属于比较简单的,但是玩起来比较上手,2战场的晴空游戏内容实在太过复杂了,要想玩透非常难,还加入了帮派战,3普里皮亚特的召唤兼顾两者,但是情节太短了。真实性的话我不多说了,你玩了就知道其中的细节真实性做到何种程度了。
恶夜杀机,模仿生化危机系列的游戏,也比较出名,难度高于生化危机,引入多角色系统,游戏感觉还算不错,恐怖度也不错。
病血,DC上的著名恐怖游戏,多角色系统,恐怖中稍带幽默,不过恐怖程度还是不错的,操作比较简单,游戏比较血腥,其中很多设定都别具一格,这种游戏的玩法不多见。
D的食卓,早年在SS上就比较出名的恐怖AVG游戏,不过在SS上属于纯AVG游戏,几乎没有什么操作,就跟看看恐怖片一样,在DC上推出的2就属于动作恐怖游戏了,不过现在好像网上不好找了。
极度深寒,根据同名电影改编的游戏,跟生化危机类似,不过其中的丧尸智商却高多了,还会用枪,操作类似生化危机4,不过不能完全设定手柄玩。
杀戮空间,FPS恐怖游戏,游戏不知道是什么缘故,我一玩起来就头晕,这款游戏属于求生类游戏,并不是一个人无敌似的冲在丧尸堆里的那种。
7夜,国产恐怖游戏,丁果公司做的针对手机平台的恐怖冒险游戏,画面对手机而言极为华丽逼真,游戏也比较恐怖,丁果开发这个游戏用了2年的时间,完全独立开发的,3D画面绝对不输给PS,电脑上可以用手机顽童模拟玩,这款游戏在手机上玩是收费的,价钱不便宜。
死亡空间,刚下好还没玩呢,不过据说不错,我也看过游戏的视频,恐怖效果跟打击效果也确实不错。
这个是我原来回答别人问题的,正好看见你又在问同样的问题,所以就粘贴过来了。

2024-11-07 广告
作为上海乾田通亨科技发展有限公司的一员,我们深知游戏对于用户娱乐生活的重要性。提到跳舞游戏,不得不提那些结合音乐与节奏,让玩家随着节拍舞动起来的精彩游戏。这类游戏通常拥有丰富的舞曲库、多样的舞蹈风格以及个性化的角色装扮,让玩家在享受音乐的同...
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楼主要恐怖游戏?下面是十款:
第十名:潜伏惊骇
我们榜单上面最老的游戏,也是最不平常的游戏。LH确实让人拍案叫绝,因为它使我们感觉浑身发冷而不用一张图片!LH由Infocom在1987年以文本格式发布,由Dave Lebling和老牌设计师Zork共同编写。在游戏中玩家要扮演一个在G.U.E学院(似乎是麻省理工学院的翻版)的学生,要在一个晚上赶完20页的学期报告。由于在学生中心被可怕的大风雪截在了门口,学期报告最终没有完成,而你需要跟随着电脑的指示从学院的地下隧道里面放出那些被关了很久的恶魔。
LH是纯文字冒险游戏的典范。只用文字来让玩家进入另外一个恐怖的脑海中的世界。玩LH就像是在阅读斯蒂芬?金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小说,不同的是情节将完全由你控制。如果你想要更深入的探索那“无穷走廊”的神秘维修员的秘密,你尽可去探索;如果你想要感受大学校园隧道里面的不为人知的事情,你尽可感受。所有的一切都将用文字表现给你,偶尔会让你突然发现你的窗户发出异样的声音,你会胆战心惊的看看到底发生了什么。
经典时刻:查看祭坛房间的时候,你会看到在那些失踪的学生身上到底发生了什么
第九名:毁灭战士3
在多年的等待之后,id终于给我们带来了那个经典的FPS恐怖游戏的最终篇。我说的,当然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一个研究员,探寻人性丧失的原因,并找到实验所打开的地狱的入口。游戏自始至终笼罩在密闭的黑暗中,走廊也是一样,你得避免踩上那些被改造的从“最坏的地方”来的居民的肠子。
DOOM 3的游戏感觉让很多FPS为之一振因为它没有广阔开放的空间和高智能的敌人,有的只是无意识的怪物,它们只会在你不注意的黑暗处突然冲出来让你大吃一惊。当很多玩家对这种安排不太高兴的时候,他们也不能否认这样恐怖的敌人正体现了引擎的强大和关卡设计的优秀。可以说DOOM 3让恐怖游戏有了一个巨大的飞跃。
经典时刻:当你走进厕所入口的时候,照照镜子
第八名:永恒黑暗:心灵悲歌
当任天堂做出那色彩斑斓的马里奥和桃子公主以及美丽背景的时候,NGC的拥有者们却想要看到那阴暗的一面--《永恒黑暗:心灵悲歌》。《永恒黑暗》的故事围绕着一个超自然心理学家的孙女亚历山德拉?洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展开,我们女主角的祖父在游戏一开始就在自己的公寓里被谋杀了。亚历山德拉背负着解谜的任务横穿了2000年的人类历史,她要在无尽的黑暗给地球带来难以形容的恐怖前解开谜题。
ED的光辉成功并不是因为故事线索。而是要求玩家用脑子来玩游戏的方式。每一个碰到的僵尸都试图让玩家变得心智不健全。游戏刚刚开始就把你抓入其中。你的心智在一点点地减少,游戏的音效和音乐被那些可怕的声音代替了。人物设定和展现在屏幕上的惊怖让你感觉一切都在崩塌和下陷。当你进行游戏的时候,你甚至不能相信自己的想法而完全进入到主角头脑里那歪曲的现实中了。这真的真的非常让人毛骨悚然。
经典时刻:打完了那些散兵后,屏幕上显示出你已经被残忍的挤死了。引用Ahnold的一句话:“真是最棒的对神经的强奸!”(It s the best mindfuck yet!)
第七名:克莱夫·贝克尔之不朽
我们最好的作家克莱布贝克尔在这个FPS游戏世界中初次登场了。玩家要操纵帕特里克·加洛维(Patrick Galloway),这个年轻人在战时和一个同伴被派往一个爱尔兰的公寓解决一件不寻常的“家务事”。不幸的是当他到了目的地后坏事开始来了,住在这公寓的一家人变成了恶魔和精灵。加洛维要用他的枪杀出一条血路,并且使用古代德鲁伊(Druid)的力量让那些恶魔停止在世界上胡作非为。
Undying的可怕之处有三个:第一,图像非常恐怖,先不说他们的恐怖程度,单说游戏美工的设定方向。游戏使用了大量光源和色彩创造出了壮观的天空和门外荒芜凄凉的爱尔兰石南树丛风景。第二是声效,尤其是一些怪物发出的声音,还有就是地狱之犬的随距离接近而变大的呜呜声。最后一点就是你手里相对来说少的可怜的弹药,也就是说要一枪消灭一个敌人,不管它们是多么小。不仅仅是那些已经摆好阵势的效果让你感觉恐怖,那种气氛更让你不自觉地浪费掉以后需要的用的子弹。
经典时刻:从那个窄走廊走了一大段路下来后到了一个开着的窗户前,窗帘挡住了你的视线(没法瞄准了!),阴影中的东西慢慢从地板中站起来
第六名:异形大战铁血战士2
这个游戏是为不幸的Atari Jaguar制作的PC结局。游戏本身不错,结局出乎每个人意料。作为FPS游戏它有单人和双人两种模式。单人方面分为三个部分,都是关于一次失败的实验产生的异型对地球进行殖民的故事,而这个不幸的事情吸引来了猎食者。当你玩游戏的时候你可以选择异型或者猎食者,但是真正体会到游戏乐趣的方式还是选择人类船员。
简单来说,没有另外一个游戏能成功地创造这种死亡和恐怖的气氛。首先,游戏很暗,几乎就是伸手不见五指。你必须带着一个电筒。其次,和异型以及猎食者对战简直像一场噩梦。猎食者有他们偷来的技术,对于猎捕你非常感兴趣,会把你逼到一个可以用枪刺死你的合适的位置。异型更可恶。他们是全黑的,能和墙融为一体,可以在任何地方爬行。最后一点,敌人都很快。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。完全的战栗经典游戏。
经典时刻:作为船员进行游戏,疯狂的向黑暗中扔出武器,因为你能听到自己已经是四面楚歌了。
第五名:寂静岭
如果你没有听说过寂静岭,那你一定生活在美洲偏远的郊区和地狱之间--事实上离地狱更近一些。那个奇怪的镇子没有真实可言,终年被难以言喻的畸形鬼魂的气氛以及大雾笼罩着。寂静岭系列已经出到了4,而大多数玩家对寂静岭3的认可就是由于玩过它之后需要很长时间才能恢复正常意志(或者大量的龙舌兰酒来帮助自己清除那些脑海中的场面)。
你在游戏中的身份是希瑟(Heather),寂静岭1主角的女儿。显然你已经被自己的那些关于远古之神和白发女人召唤你回到寂静之岭的梦所困扰。游戏开始的时候,你在一次平常的购物中受到了袭击。一切都变了。墙上污秽斑斑,血弥漫在整个世界里,野鬼寻找新鲜的人类来充饥。寂静之岭在向你招手,不,可能是那个半年志刊的设计者的文件柜在吸引你。你或许没有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的气氛会给你一次终生难忘的旅程。
经典时刻:走进那个有浴缸的屋子。你知道一束巨大的,肮脏的光线就要来了。游戏没有让你失望。
第四名:死亡空间
《死亡空间》是2008年度的一款相当优秀的第3人称视角射击冒险游戏,也是近年EA的大手笔之作,相信大家都不会陌生。游戏舞台设定在一个封闭的太空空间中,主角孤身一人在大量从四面八方涌来的怪物群中苟延残喘,这跟未知生物恐怖电影的鼻祖之一《异形》走的基本是同一个路线,但不同的是,主角只是个普通的地球人,没有任何特殊能力,只能用手上非常有限的武器去对付那些怪胎。
《死亡空间》的亮点在于,主角的死法多种多样,比如被天花板跳下来的敌人偷袭“抛头颅洒热血”,又或者是被背后突然杀出的敌人爆菊等等等等,加上场景本身的表现力以及在到处飞舞的手手脚脚与内藏,同时在视觉上以及心理上刺激玩家,绝对不会冷场,所以有很多玩家也赋予了这个游戏另外一个名称——“死亡姿态”。
经典时刻:别以为躲进了一个看似严实的房间里面就可以避过一劫了,或者当你仰头喘气的时候才会发觉,一切都太迟了。
第三名:生化危机
所有人对于生化危机哪一版才是最恐怖的都有他们自己的理解,但是从利益方面来讲,没有游戏比原始版更好。NGC版本的生化危机事实上是对那个有八年历史的PS版本的复刻。如果你玩过原始版的话,你会觉得重新制作的很靠近那个1996年的由Shinji Mikami制作的版本。图像更好了,声音更好了,所有的对话和语音表现得更接近真实。是的,你不会在听到对吉尔?瓦伦丁(Jill Valentine)作为“解锁之神”的嘲笑,好的音乐和音效让这个版本更加可怕。
对于那些没有听说过生化危机的人来说,整个故事就是S.T.A.R.S阿尔法小组的反复出现罢了。游戏一开始,阿尔法行动小组寻找一架坠毁的贝塔小组的直升飞机,贝塔小组的人在调查途中发现了一些在咀嚼死人骨头的像狗的怪东西。在一个组几乎被全歼之后,有四个人从那些怪物中间逃脱,跑向一个古老的哥特式建筑,那里,安布雷拉(Umbrealla)公司的实验发生了恐怖的错误和变化。真正的游戏开始于你奋力走向建筑的时候,拼命的避开那些僵尸,去那个建筑物里面揭开谜题。恐怖,恐怖的事情。
经典时刻:怪物第一次把它的脸转向你的时候,你一辈子也不会忘记
第二名:零
让我们看看,看看这个整个被怨灵包围的村子,那些怨灵要把我做成寿司。这边你抓到了我,而我的双胞胎姐姐(和我有心灵感应)……她的照相机。说我疯狂吧,但是我还是要和鬼魂们赌上一把。认真地说,这个靠不住的前提是让这两个游戏成功的基础。零和零2中你扮演一个名叫Mayu的年轻女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你们只有一个能摧毁鬼魂的相机。
红蝶之导演剪辑版是致命帧(零系列美版名称)系列中非常值得一玩的游戏。Xbox版本比PS2版本的画面更好,这个游戏还提供了更多的细节和场面。首先,游戏有了一个新的结局,而且当你在用照相机的时候还能尝试第一人称模式。当你把相机放在眼前的时候可能会得到很多惊奇的画面,但是当你疯狂旋转的时候可就不好玩了因为你会一直听到什么透明的东西在你身后怒吼。
经典时刻:每次你要定位鬼魂的时候,祈祷你在他们出来的时候还有足够时间
第一名:极度恐慌F.E.A.R
跟绝大部分恐怖游戏不同,F.E.A.R讲的不是什么妖魔鬼怪的故事,而是一个道德沦丧的悲剧,超能力少女Alma作为一切的起源,15岁那年被人工受孕,在生下孩子后离开了人世,不过她的意志却已经超越生命而独立存在,在她死后第25年的一次事故中,Alma的意志得到了解放,并对所有人展开了骇人听闻的复仇计划。
游戏大部分时间跟普通的FPS无异,不过当主角在感应到超能力的时候,就会开始产生“幻觉”和“幻听”,在这种状态中的冒险更是诡异至极,实在难以用词语去形容。游戏中有部分场景真是伸手不见五指,小电筒的照明范围也很有限,所以在夜深人静熄灯带耳机来玩这游戏则更加惊心动魄。
经典时刻:你跟着个小姑娘一起跳进那个诡异的深坑,在里面等待着你的是.........
关于玩恐怖游戏害怕:
我告诉你,其实没什么好怕的!玩游戏怕的话就下个修改器调无敌!一顿虐怪!最好把声音关了!自己配音!(呀呀呀呀哇哈哈哈杀杀杀嗒嗒嗒yahoo!~~~~~~~)
累坏了~~~~
第十名:潜伏惊骇
我们榜单上面最老的游戏,也是最不平常的游戏。LH确实让人拍案叫绝,因为它使我们感觉浑身发冷而不用一张图片!LH由Infocom在1987年以文本格式发布,由Dave Lebling和老牌设计师Zork共同编写。在游戏中玩家要扮演一个在G.U.E学院(似乎是麻省理工学院的翻版)的学生,要在一个晚上赶完20页的学期报告。由于在学生中心被可怕的大风雪截在了门口,学期报告最终没有完成,而你需要跟随着电脑的指示从学院的地下隧道里面放出那些被关了很久的恶魔。
LH是纯文字冒险游戏的典范。只用文字来让玩家进入另外一个恐怖的脑海中的世界。玩LH就像是在阅读斯蒂芬?金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小说,不同的是情节将完全由你控制。如果你想要更深入的探索那“无穷走廊”的神秘维修员的秘密,你尽可去探索;如果你想要感受大学校园隧道里面的不为人知的事情,你尽可感受。所有的一切都将用文字表现给你,偶尔会让你突然发现你的窗户发出异样的声音,你会胆战心惊的看看到底发生了什么。
经典时刻:查看祭坛房间的时候,你会看到在那些失踪的学生身上到底发生了什么
第九名:毁灭战士3
在多年的等待之后,id终于给我们带来了那个经典的FPS恐怖游戏的最终篇。我说的,当然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一个研究员,探寻人性丧失的原因,并找到实验所打开的地狱的入口。游戏自始至终笼罩在密闭的黑暗中,走廊也是一样,你得避免踩上那些被改造的从“最坏的地方”来的居民的肠子。
DOOM 3的游戏感觉让很多FPS为之一振因为它没有广阔开放的空间和高智能的敌人,有的只是无意识的怪物,它们只会在你不注意的黑暗处突然冲出来让你大吃一惊。当很多玩家对这种安排不太高兴的时候,他们也不能否认这样恐怖的敌人正体现了引擎的强大和关卡设计的优秀。可以说DOOM 3让恐怖游戏有了一个巨大的飞跃。
经典时刻:当你走进厕所入口的时候,照照镜子
第八名:永恒黑暗:心灵悲歌
当任天堂做出那色彩斑斓的马里奥和桃子公主以及美丽背景的时候,NGC的拥有者们却想要看到那阴暗的一面--《永恒黑暗:心灵悲歌》。《永恒黑暗》的故事围绕着一个超自然心理学家的孙女亚历山德拉?洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展开,我们女主角的祖父在游戏一开始就在自己的公寓里被谋杀了。亚历山德拉背负着解谜的任务横穿了2000年的人类历史,她要在无尽的黑暗给地球带来难以形容的恐怖前解开谜题。
ED的光辉成功并不是因为故事线索。而是要求玩家用脑子来玩游戏的方式。每一个碰到的僵尸都试图让玩家变得心智不健全。游戏刚刚开始就把你抓入其中。你的心智在一点点地减少,游戏的音效和音乐被那些可怕的声音代替了。人物设定和展现在屏幕上的惊怖让你感觉一切都在崩塌和下陷。当你进行游戏的时候,你甚至不能相信自己的想法而完全进入到主角头脑里那歪曲的现实中了。这真的真的非常让人毛骨悚然。
经典时刻:打完了那些散兵后,屏幕上显示出你已经被残忍的挤死了。引用Ahnold的一句话:“真是最棒的对神经的强奸!”(It s the best mindfuck yet!)
第七名:克莱夫·贝克尔之不朽
我们最好的作家克莱布贝克尔在这个FPS游戏世界中初次登场了。玩家要操纵帕特里克·加洛维(Patrick Galloway),这个年轻人在战时和一个同伴被派往一个爱尔兰的公寓解决一件不寻常的“家务事”。不幸的是当他到了目的地后坏事开始来了,住在这公寓的一家人变成了恶魔和精灵。加洛维要用他的枪杀出一条血路,并且使用古代德鲁伊(Druid)的力量让那些恶魔停止在世界上胡作非为。
Undying的可怕之处有三个:第一,图像非常恐怖,先不说他们的恐怖程度,单说游戏美工的设定方向。游戏使用了大量光源和色彩创造出了壮观的天空和门外荒芜凄凉的爱尔兰石南树丛风景。第二是声效,尤其是一些怪物发出的声音,还有就是地狱之犬的随距离接近而变大的呜呜声。最后一点就是你手里相对来说少的可怜的弹药,也就是说要一枪消灭一个敌人,不管它们是多么小。不仅仅是那些已经摆好阵势的效果让你感觉恐怖,那种气氛更让你不自觉地浪费掉以后需要的用的子弹。
经典时刻:从那个窄走廊走了一大段路下来后到了一个开着的窗户前,窗帘挡住了你的视线(没法瞄准了!),阴影中的东西慢慢从地板中站起来
第六名:异形大战铁血战士2
这个游戏是为不幸的Atari Jaguar制作的PC结局。游戏本身不错,结局出乎每个人意料。作为FPS游戏它有单人和双人两种模式。单人方面分为三个部分,都是关于一次失败的实验产生的异型对地球进行殖民的故事,而这个不幸的事情吸引来了猎食者。当你玩游戏的时候你可以选择异型或者猎食者,但是真正体会到游戏乐趣的方式还是选择人类船员。
简单来说,没有另外一个游戏能成功地创造这种死亡和恐怖的气氛。首先,游戏很暗,几乎就是伸手不见五指。你必须带着一个电筒。其次,和异型以及猎食者对战简直像一场噩梦。猎食者有他们偷来的技术,对于猎捕你非常感兴趣,会把你逼到一个可以用枪刺死你的合适的位置。异型更可恶。他们是全黑的,能和墙融为一体,可以在任何地方爬行。最后一点,敌人都很快。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。完全的战栗经典游戏。
经典时刻:作为船员进行游戏,疯狂的向黑暗中扔出武器,因为你能听到自己已经是四面楚歌了。
第五名:寂静岭
如果你没有听说过寂静岭,那你一定生活在美洲偏远的郊区和地狱之间--事实上离地狱更近一些。那个奇怪的镇子没有真实可言,终年被难以言喻的畸形鬼魂的气氛以及大雾笼罩着。寂静岭系列已经出到了4,而大多数玩家对寂静岭3的认可就是由于玩过它之后需要很长时间才能恢复正常意志(或者大量的龙舌兰酒来帮助自己清除那些脑海中的场面)。
你在游戏中的身份是希瑟(Heather),寂静岭1主角的女儿。显然你已经被自己的那些关于远古之神和白发女人召唤你回到寂静之岭的梦所困扰。游戏开始的时候,你在一次平常的购物中受到了袭击。一切都变了。墙上污秽斑斑,血弥漫在整个世界里,野鬼寻找新鲜的人类来充饥。寂静之岭在向你招手,不,可能是那个半年志刊的设计者的文件柜在吸引你。你或许没有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的气氛会给你一次终生难忘的旅程。
经典时刻:走进那个有浴缸的屋子。你知道一束巨大的,肮脏的光线就要来了。游戏没有让你失望。
第四名:死亡空间
《死亡空间》是2008年度的一款相当优秀的第3人称视角射击冒险游戏,也是近年EA的大手笔之作,相信大家都不会陌生。游戏舞台设定在一个封闭的太空空间中,主角孤身一人在大量从四面八方涌来的怪物群中苟延残喘,这跟未知生物恐怖电影的鼻祖之一《异形》走的基本是同一个路线,但不同的是,主角只是个普通的地球人,没有任何特殊能力,只能用手上非常有限的武器去对付那些怪胎。
《死亡空间》的亮点在于,主角的死法多种多样,比如被天花板跳下来的敌人偷袭“抛头颅洒热血”,又或者是被背后突然杀出的敌人爆菊等等等等,加上场景本身的表现力以及在到处飞舞的手手脚脚与内藏,同时在视觉上以及心理上刺激玩家,绝对不会冷场,所以有很多玩家也赋予了这个游戏另外一个名称——“死亡姿态”。
经典时刻:别以为躲进了一个看似严实的房间里面就可以避过一劫了,或者当你仰头喘气的时候才会发觉,一切都太迟了。
第三名:生化危机
所有人对于生化危机哪一版才是最恐怖的都有他们自己的理解,但是从利益方面来讲,没有游戏比原始版更好。NGC版本的生化危机事实上是对那个有八年历史的PS版本的复刻。如果你玩过原始版的话,你会觉得重新制作的很靠近那个1996年的由Shinji Mikami制作的版本。图像更好了,声音更好了,所有的对话和语音表现得更接近真实。是的,你不会在听到对吉尔?瓦伦丁(Jill Valentine)作为“解锁之神”的嘲笑,好的音乐和音效让这个版本更加可怕。
对于那些没有听说过生化危机的人来说,整个故事就是S.T.A.R.S阿尔法小组的反复出现罢了。游戏一开始,阿尔法行动小组寻找一架坠毁的贝塔小组的直升飞机,贝塔小组的人在调查途中发现了一些在咀嚼死人骨头的像狗的怪东西。在一个组几乎被全歼之后,有四个人从那些怪物中间逃脱,跑向一个古老的哥特式建筑,那里,安布雷拉(Umbrealla)公司的实验发生了恐怖的错误和变化。真正的游戏开始于你奋力走向建筑的时候,拼命的避开那些僵尸,去那个建筑物里面揭开谜题。恐怖,恐怖的事情。
经典时刻:怪物第一次把它的脸转向你的时候,你一辈子也不会忘记
第二名:零
让我们看看,看看这个整个被怨灵包围的村子,那些怨灵要把我做成寿司。这边你抓到了我,而我的双胞胎姐姐(和我有心灵感应)……她的照相机。说我疯狂吧,但是我还是要和鬼魂们赌上一把。认真地说,这个靠不住的前提是让这两个游戏成功的基础。零和零2中你扮演一个名叫Mayu的年轻女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你们只有一个能摧毁鬼魂的相机。
红蝶之导演剪辑版是致命帧(零系列美版名称)系列中非常值得一玩的游戏。Xbox版本比PS2版本的画面更好,这个游戏还提供了更多的细节和场面。首先,游戏有了一个新的结局,而且当你在用照相机的时候还能尝试第一人称模式。当你把相机放在眼前的时候可能会得到很多惊奇的画面,但是当你疯狂旋转的时候可就不好玩了因为你会一直听到什么透明的东西在你身后怒吼。
经典时刻:每次你要定位鬼魂的时候,祈祷你在他们出来的时候还有足够时间
第一名:极度恐慌F.E.A.R
跟绝大部分恐怖游戏不同,F.E.A.R讲的不是什么妖魔鬼怪的故事,而是一个道德沦丧的悲剧,超能力少女Alma作为一切的起源,15岁那年被人工受孕,在生下孩子后离开了人世,不过她的意志却已经超越生命而独立存在,在她死后第25年的一次事故中,Alma的意志得到了解放,并对所有人展开了骇人听闻的复仇计划。
游戏大部分时间跟普通的FPS无异,不过当主角在感应到超能力的时候,就会开始产生“幻觉”和“幻听”,在这种状态中的冒险更是诡异至极,实在难以用词语去形容。游戏中有部分场景真是伸手不见五指,小电筒的照明范围也很有限,所以在夜深人静熄灯带耳机来玩这游戏则更加惊心动魄。
经典时刻:你跟着个小姑娘一起跳进那个诡异的深坑,在里面等待着你的是.........
关于玩恐怖游戏害怕:
我告诉你,其实没什么好怕的!玩游戏怕的话就下个修改器调无敌!一顿虐怪!最好把声音关了!自己配音!(呀呀呀呀哇哈哈哈杀杀杀嗒嗒嗒yahoo!~~~~~~~)
累坏了~~~~
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零系列
电锯惊魂
求生之路?(貌似不是很恐怖 跟生化差不多 第一人称射击)
要不害怕...呃 不然就白天玩 或者跟朋友一起...
电锯惊魂
求生之路?(貌似不是很恐怖 跟生化差不多 第一人称射击)
要不害怕...呃 不然就白天玩 或者跟朋友一起...
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我觉得零系列不错,剧情很好
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