魔兽世界关于SM

对于SM,我纯粹是一个小白。请问:1、SM都需要哪些属性?治疗的话,智力、精神、法伤;那增强和元素SM都需要哪些属性?敏捷?力量?……2、能不能给个好一点的天赋呀,最好是... 对于SM,我纯粹是一个小白。
请问:1、SM都需要哪些属性?治疗的话,智力、精神、法伤;那增强和元素SM都需要哪些属性?敏捷?力量?……
2、能不能给个好一点的天赋呀,最好是在天赋模拟器上加。
3、WLK快开了,哪种SM最吃香?玩3.13时,总有人喊:HS开组,来一个SM,24=1……呵呵,不知道WLK还会不会出现这种场面
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ageer999
2010-08-07 · TA获得超过602个赞
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SM永远不会多于的~由于又可以奶又可以输出所以很好组队。
如果是奶S,那么你最重要的属性将是5秒回蓝,奶S很忌讳在战斗中没有蓝,无脑治疗波又比较耗蓝,所以想当一个高端的SM,在太阳镜这种高端FB中治疗链出彩的话,5回很重要,保证5秒回蓝以后提高你的法伤。
元素S的话最重要的属性当然是法伤不用说,这是每个法系职业都必须加强的,但是还有很重要的一个属性是急速!一个太阳井级别的元素萨最起码要400+的急速,而且由于元素萨根本不存在蓝不够的问题,急速上来以后Boss输出很是恐怖!
增强S最重要的属性是攻强,由于以前的版本增强收益最高的是力量,后来改了,现在受益最大的就是攻强。然后高端了就有两个发展选择:破甲流和急速流,急速流就需要大量SW皮夹顶级装备的支持,而这些东西公会里面的DZ LR都没拿到,应该不会优先SM,G团掉率也低,除了也会彪价格。破甲流就需要JD掉的武器和Sw小怪掉的复仇,掉率也是非常低,还需要背叛者这个神奇,又是好多G 啊~~~~具体怎么选择,要自己决定了

天赋。。。不知道楼主是要PVP还是PVE?
80的时候楼主放心,SM是一个辅助性能很强的职业,SM的到来会使团队提升不止一个等级,嗜血和各种变态的图腾一放。。。所以大家会一直爱戴SM,只不过有个弊端就是他只是一个辅助职业前期因为拥有自己独特的法伤锁甲而不会有人抢装备,但是越到后期T套装和极品装备的时候冲突很厉害,每前进一步都要很多分或者G。。。而且因为SM是辅助往往团队爱优先其他职业,所以楼主最好稳定成为主力啊~~
我听玩过80的同学说80元素很变态的。。。反正80SM是加强了
波丝祺4A
2010-08-07 · TA获得超过207个赞
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当前版本,三系萨满都不错,元素萨满和增强萨满必带一个,恢复萨满团刷很好很强大。大副本,要说最吃香的,当然要数恢复了。奶妈、奶爸很好找位置的。

WLK 里 增强萨满 似乎不太好了,但元素依然不错。

增强萨满需要攻强、命中、暴击、急速(力量、敏捷、智力都可以加攻强的)
恢复萨满需要五秒回蓝、急速、法伤、智力、暴击,(精神完全无用)
元素萨满需要急速、命中、法伤
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百度网友396f1e57f
2010-08-07 · TA获得超过772个赞
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治疗sm,智力+耐力。法伤+急速+回蓝等
元素和治疗差不多,就是需要一些命中。回蓝就不要了。
增强就是敏+耐力+智力。
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嘉萧6Z
2010-08-07
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增强SM主要就是在命中够了的情况下,攒点攻强和暴击,而且,增强SM即使把属性堆到很高到后来提高也不大的,主要就是多带些加效果的东西,比如耻辱碎片,龙脊之类的。

元素SM法伤第1,PK要时要耐,法术爆击第3咯
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重剑烈公
2010-08-07 · TA获得超过593个赞
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问题一:治疗SM的话,不需要精神,需要智力跟法术强度。并且法术暴击的收益也很高。
增强SM的话,需要的是敏捷,命中,暴击。
元素SM的话,法术命中,急速,法强,暴击,都有需求。

问题二,天赋的话,建议你去NGA,因为SM的话,相对来说还是很有技术性的一个职业,不一样的用途,天赋加的差别不同。

问题三,WLK的话,建议你双天赋治疗跟元素,有些装备可以共用。然后FB贡献很大。
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wudi23260847
2010-08-07 · 超过57用户采纳过TA的回答
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1、治疗和元素SM需要法强、急速和暴击!增强需要暴击,力量和敏捷(敏加爆)。2、天赋我就不知道了,WLK的天赋说实话,感觉还是由你想玩那种SM决定!3、到了WLK SM 依旧很吃香,SM的嗜血/英勇是其他技能所无法替代的,竞技场元素SM吃香,副本的话,还是治疗吃香!
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