5个回答
2010-08-08
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如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了
如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话……
如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter Maker 95就可以轻松完成——你只要把所有的机体、背景什么的画好就行;
如果想要制作2D动作类的游戏,那么你需要一个Game Maker 6.0,并且学习一下他的使用方法;
如果想制作RPG,就用RPGMaker吧——没有比这个更容易的了。
如果想要制作3D的游戏,那么就用DarkBASICPro吧,相当强大,不过你需要认真、仔细的学习这种程序语言。(当然,它相当好学——毕竟是从BASIC衍生出来的。)
如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话……
如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter Maker 95就可以轻松完成——你只要把所有的机体、背景什么的画好就行;
如果想要制作2D动作类的游戏,那么你需要一个Game Maker 6.0,并且学习一下他的使用方法;
如果想制作RPG,就用RPGMaker吧——没有比这个更容易的了。
如果想要制作3D的游戏,那么就用DarkBASICPro吧,相当强大,不过你需要认真、仔细的学习这种程序语言。(当然,它相当好学——毕竟是从BASIC衍生出来的。)
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/10193475.html
2010-08-09
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首先AS一定要熟
开始做游戏,数据结构自己要想好
最好先画好流程图,游戏的基本流程
然后开始编程
最后做游戏界面,游戏中用户可操作的元件,先做这个也行
至于网游么,需要后台服务器的,RED5,Flash Media Server,ElectroServer
都可以,第一个免费,第二个只开放5个链接
用rtmp协议,客户端都链接到远程共享对象,来交换数据
或者用Socket编程,什么后台语言都可以,不过前后台需要配置穿过防火墙
ActionScript是flash自带的脚本语言
因为是做游戏,用户不同的操作,产生不同的结果,所以要编程的
没有编程经验,那就找本书慢慢学,急不出来的
开始做游戏,数据结构自己要想好
最好先画好流程图,游戏的基本流程
然后开始编程
最后做游戏界面,游戏中用户可操作的元件,先做这个也行
至于网游么,需要后台服务器的,RED5,Flash Media Server,ElectroServer
都可以,第一个免费,第二个只开放5个链接
用rtmp协议,客户端都链接到远程共享对象,来交换数据
或者用Socket编程,什么后台语言都可以,不过前后台需要配置穿过防火墙
ActionScript是flash自带的脚本语言
因为是做游戏,用户不同的操作,产生不同的结果,所以要编程的
没有编程经验,那就找本书慢慢学,急不出来的
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那你首先要有绘画的功底
然后去学flash这个软件
虽然很多动作命令要学,有点烦
但是只要你坚持,不怕麻烦,就一定能学好!
加油!
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虽然很多动作命令要学,有点烦
但是只要你坚持,不怕麻烦,就一定能学好!
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学flash游戏很热门的 可以从flashCS3学起,我就是搞开发的游戏人,有什么问题可以问我
可以学点AS3基础,语法不难的,6年游戏行业制作的可以和你交流
可以学点AS3基础,语法不难的,6年游戏行业制作的可以和你交流
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做小游戏,不是几句话就能说清楚的
看看视频吧
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