龙之谷魔导师刷图加点

要怎么加点我现在18级网上的都是说40级加点32级加点24级加点难道在那之前不用加吗?还是到那时候有得洗点?求救!!!暗加时间要怎么加点?法师栏怎么加?魔导栏又怎么加?... 要怎么加点 我现在18级 网上的都是说40级加点 32级加点 24级加点 难道在那之前不用加吗?还是到那时候有得洗点?求救!!!
暗加时间要怎么加点?法师栏怎么加?魔导栏又怎么加?
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创作者CpHT6MQiZQ
2010-08-14 · TA获得超过3.7万个赞
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不管是32级还是40级,都有3种加点方法:暗时间、时光和3修魔导。根据自己的爱好去定位。下面的加点方法32级和40级是完全一样的。

暗时间魔导
技能多,黑洞和上升重力控场强大,输出不如时光魔导。加点只加暗和时间,暗系加到1级上升重力,时间系出1级大招。所有技能只出前置。

时光魔导
缺少暗系控场,攻击技能少,输出极高,不比火法差,光雨只要打准了几乎可以秒同级别普通难度BOSS,40级可以同时出时光两系大招,所有技能只出前置。国服目前只开32级,不适合这样加,否则副本只能打酱油。

三修魔导
控制输出都不错,万金油,当然相对的控场输出都不如上面那俩。加点暗系出1级黑洞。光系出光雨,可以多加几级,看SP。时间出大招。

魔导SP急缺,按40级来算,以上3种加点方法不可能再多出一个新技能了,所以要格外谨慎。

另外法师技能有几个必出的:浮空调整1,闪现3。逃脱这技能可加可不加,时光魔导是出不了逃脱的,没SP。

国服目前开32级,加点按上面的完全没问题,如果开40不改版,以上加点更没问题,不过一般会多加SP任务吧,那是以后的事了。
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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VaneHwang
推荐于2017-05-18 · TA获得超过2898个赞
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目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
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创作者qqppOcmpTR
2011-11-10 · TA获得超过3.6万个赞
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也不知道你几级了,有没有2转,目前游戏里都是黑暗女王的多,那我就以黑暗女王的点说明。
魔导刷图就是升最左边暗系的技能,先说魔导师的技能,作为有EX的技能,8秒的CD,重力球首先要点满,再来黑暗神殿(也是魔导最重要的刷图输出技),也必须点满,时间加速就不说了,神一般的技能(时间系这路如果你要以刷图为主,都点前置即可)。
以上3个是必须要的,接下来彗星也可以点满(剩下的暗系技能可以都点前置),还剩下传送(建议点1级),减速地带看你个人喜欢,个人觉得这个技能刷图用处不大,因为像海龙那样的大boss是不会吃这个技能的。还有重力标枪等,个人不是很喜欢,因为用处不大!不如点些有用的技能,这样就还剩下光系一路,按上面所说的加点,这路你的SP应该最多够升到镜子,建议这个镜子最好至少升1级,因为魔法攻击加成在刷图是很不错,光雨就不必了,虽然攻击力也很强,但是相信之前那些技能点满,你也没有多余的sp点这个了。
再来就是女王的点,这里就3个技能,不用考虑的,重力球ex肯定要,至于魔法盗取,点一级就行了,因为这个技能实在很废(除了能偷偷狮蝎里的牛的buff外,别的用处至今没看出来),重力开关,不用说了,肯定要。
最后魔法师的技能,这里的技能没什么可说的,都是先前置必须点的,如果你是堆暗攻的魔导,那你毒云可以点满,不知道你现在用魔导什么样,我自己觉得女王的MP现在非常不够用,所以必须点精神训练,来增加回蓝速度,震荡波就看你毒云点几级了,不过一般点的不高,闪现,强闪都要点满,还击也要,这里被动技能多,都是必须的。
大致就是这样了,还想要再精确点的,可以再补充提问。
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创作者uyg3LXn6KE
2010-07-30 · TA获得超过3.6万个赞
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首先声明本人纯粹为了刷图,被动技能除了闪现加满外,其他不加,转职后3系全修,黑洞系主攻击,修到上升重力,不能否认,黑洞系很多技能多很实用,攻也蛮高,流星雨不加,首先sp不足(加的话光系和时间系就没法加了),而且流星雨的cd时间长,释放的时候容易被打断,还不如多学几个实用技能呢
  时间系的修到时空枷锁,可以定周围的敌人,可以帮助攻击,也可以帮助自己逃命,神技,还有时间系的传送和减速,都是很好用的实用技能,魔导师不加时间系的话实在说不过去

  最后是光系,加到能量反射,本人拼命挤出sp来加光系,主要就是为了出能量反射,该技能就是在自己的前方放个障碍物,个人认为是个神技,首先对付boos,法师最怕物攻型boos对着自己冲过来,这时你可以放个障碍物,boos就中途卡住,你就可以安心的放技能了··········可以保护队友,看见队友被boos追时,放个障碍物卡住boos,嘻嘻····面对群怪向自己冲过来时,放一两个障碍物,留下一个小的入口,这样群怪只能从那个入口进来,而你只要站在门口前,对着门口狂放技能········魔法师血薄防低,如果怪多的话四面受敌,很危险,这时可以放几个障碍物在自己身边保护自己,安全系数提高了不少哦

  还有就是看看该技能的cd时间,只要10秒,障碍物却可以持续5000秒,你几乎可以把整个屏幕都放满障碍物了,当然障碍物有耐久度,对大师级以下的boos还是能抗一段时间的,如果操作的好,可以把boos卡得不能动弹,哈哈

  因此,本人想来想去,还是把光系也修了,不知大家意见如何

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创作者wmlr9gSBsG
2010-08-03 · TA获得超过3万个赞
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魔道是个刷图很牛的职业,大家都知道。而具体牛在哪里呢。我就简单的分析一下吧。首先是暗系,暗系的上升重力以及黑洞都是很彪悍的技能,黑洞能当吸尘器。除了魔道还有谁能做到。还有被上升重力打倒了就只能等被虐。从人类到某3个头的小狗杀必死(*^__^*)
,虽说技能伤害并不像看起来那么高,可是被鬼压床是很恐怖的一件事。o(╯□╰)o再说光系的技能真的很疼的说,CD又短刷图PK都不错。要是出盾的话防御BOSS是很强大的东西,不过小怪就基本没用了,PK也是不错的。可实用性其实不高。再说时间的。枷锁,干扰皆为神技。枷锁一定那滋味。。。不过不能定大型的东西,比如三只头的小狗什么的最讨厌了。不过真能定住的话,魔道就不是刷图牛职业,而是接近神的存在了。时间干扰的话,组队大家的福音,速推到BOSS的神技。真的很牛的。具体说来魔道的每个技能都是很牛的,暗系出到上升重力的话,可让BOSS还不了手,光系的话出到光雨也就差不多了,出盾也是能很BOSS硬顶的。时间出到枷锁的公认的,杀人虐怪必备。而干扰是组队的福音。最后说一下40的大技能,我上次就再一篇【魔道最主流的加点】中就说到的40大技必加强。过了几天果然被我言中。不过也只是加强了一点。。。(⊙o⊙)…
直接伤害技能全减CD加伤害,不过论实用性还是不及32的技能。而时间干扰被削弱了一点点。真就一点点。在过段时间40大技还是有加强的可能性的。到时候看情况再定。还有最后我在啰唆一句。每个系修到哪里,请按个人喜好而定。我
顶多就是提点建议,靠天靠地不如靠自己--------------简称我靠。
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