泰坦之旅 无冬之夜2 圣域2 上古卷轴4 大概介绍一下
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泰坦没玩过
上古卷轴4 类似CS的第一人称视角,不过是冷兵器战斗罢了
圣域2 相当于,3D版的 暗黑2吧
无冬之夜2 欢迎进入DND的世界,我很喜欢的游戏,不过对机器配置要求蛮高的,几十种专长技巧,近百种法术,二十多种职业,再加上职业兼职使人物同时拥有几种职业,打造你自认为最强的角色。好吧,提前声明,初始接触DND的人会感觉很痛苦……
上古卷轴4 类似CS的第一人称视角,不过是冷兵器战斗罢了
圣域2 相当于,3D版的 暗黑2吧
无冬之夜2 欢迎进入DND的世界,我很喜欢的游戏,不过对机器配置要求蛮高的,几十种专长技巧,近百种法术,二十多种职业,再加上职业兼职使人物同时拥有几种职业,打造你自认为最强的角色。好吧,提前声明,初始接触DND的人会感觉很痛苦……
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2010-08-07
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别玩上古4,玩的人头晕,乌七嘛黑的,刚开始在监狱里就晕了!泰坦就类似于暗黑,但是没有暗黑好玩,无冬是DND规则游戏,值得一玩!圣域没玩过,呵呵
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泰坦之旅和暗黑2基本一样不过没那么好玩,而且没有暗黑2的BN部分的高可玩性,比如LADDER(天梯)模式之类的乐趣泰坦之旅里都体验不到,平衡性也欠佳。
泰坦主要的游戏乐趣就是找装备,有点像暗黑,天天RUN B打稀有装备。
无冬之夜2是TRPG,类似游戏嘛博得之门或者光芒之池,受众都不多,楼主没接触过DND的话对TRPG没什么概念的,其中的战斗系统可以认为是一个非常复杂的、可以暂停的盟军敢死队,你控制整个小队(当然也可以只控制一个,队友交给AI管)进行战斗、探索,规则是AD&D3.5,背景是FR(被遗忘的国度),和博得之门、冰风谷是同样的背景,设定方面对新手非常不利,但是上手以后你一定会迷上这个系统的,DND即使只是研究BUILD(就是角色升级方式)都很有趣。
主要乐趣在对系统的把握,通过不同兼职创造独特的个性角色,还有各类奥术和神术的运用技巧的掌握。
圣域2是双平台游戏,XBOX360和PC都有,从操作性、画面的角度讲XBOX平台远胜PC,玩起来有点像PS2上的诺拉斯的战士(EQ衍生作品,被称为PS2时代暗黑类游戏的巅峰之作),PC版的就像暗黑2,不过是3D版的,PC版的优势是联机方便并且有汉化版,如果E文不是很好的话玩PC版绝对更容易上手。
乐趣主要也在找装备,另外BOSS战大部分也颇有挑战性。
上古卷轴4是第一人称角色扮演,动作性很强,像动作版的魔法门9吧,不过两者侧重不同,画面绝对优秀,内涵也很丰富,战斗熟悉了以后也能体现出很高的技巧性,自由度极高,不过经常远距离跑路很无聊,如果不是3D晕眩呕吐症的话,还是建议一试的,国内外有大量爱好者制作的MOD,官方战役打完可以玩MOD,不断扩展你的游戏内容。
乐趣在战斗时的身临其境的感觉,以及对游戏背景和剧情的深入思考(E文不好的话就算了)
泰坦主要的游戏乐趣就是找装备,有点像暗黑,天天RUN B打稀有装备。
无冬之夜2是TRPG,类似游戏嘛博得之门或者光芒之池,受众都不多,楼主没接触过DND的话对TRPG没什么概念的,其中的战斗系统可以认为是一个非常复杂的、可以暂停的盟军敢死队,你控制整个小队(当然也可以只控制一个,队友交给AI管)进行战斗、探索,规则是AD&D3.5,背景是FR(被遗忘的国度),和博得之门、冰风谷是同样的背景,设定方面对新手非常不利,但是上手以后你一定会迷上这个系统的,DND即使只是研究BUILD(就是角色升级方式)都很有趣。
主要乐趣在对系统的把握,通过不同兼职创造独特的个性角色,还有各类奥术和神术的运用技巧的掌握。
圣域2是双平台游戏,XBOX360和PC都有,从操作性、画面的角度讲XBOX平台远胜PC,玩起来有点像PS2上的诺拉斯的战士(EQ衍生作品,被称为PS2时代暗黑类游戏的巅峰之作),PC版的就像暗黑2,不过是3D版的,PC版的优势是联机方便并且有汉化版,如果E文不是很好的话玩PC版绝对更容易上手。
乐趣主要也在找装备,另外BOSS战大部分也颇有挑战性。
上古卷轴4是第一人称角色扮演,动作性很强,像动作版的魔法门9吧,不过两者侧重不同,画面绝对优秀,内涵也很丰富,战斗熟悉了以后也能体现出很高的技巧性,自由度极高,不过经常远距离跑路很无聊,如果不是3D晕眩呕吐症的话,还是建议一试的,国内外有大量爱好者制作的MOD,官方战役打完可以玩MOD,不断扩展你的游戏内容。
乐趣在战斗时的身临其境的感觉,以及对游戏背景和剧情的深入思考(E文不好的话就算了)
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