flash,as2。怎么让一个mc放开拖动后跳到下一帧
于是我写的这个on(press){startDrag("",false,157.7,7,157.7,20.5);}on(release){stopDrag();}on(r...
于是我写的这个
on (press) {
startDrag("", false, 157.7, 7, 157.7, 20.5);
}
on (release) {
stopDrag();
}
on (releaseOutside) {
stopDrag();
}
on (release) {gotoAndPlay(1912);
}
问题是能拖啊,但是放开不会跳到那一帧!
不是主场景,是写在一个mc里的一个mc上的
onClipEvent (mouseDown) {
this.startDrag();
}
onClipEvent (mouseUp) {
this.stopDrag();
gotoAndPlay(1912);
}
也不行 展开
on (press) {
startDrag("", false, 157.7, 7, 157.7, 20.5);
}
on (release) {
stopDrag();
}
on (releaseOutside) {
stopDrag();
}
on (release) {gotoAndPlay(1912);
}
问题是能拖啊,但是放开不会跳到那一帧!
不是主场景,是写在一个mc里的一个mc上的
onClipEvent (mouseDown) {
this.startDrag();
}
onClipEvent (mouseUp) {
this.stopDrag();
gotoAndPlay(1912);
}
也不行 展开
1个回答
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如果你的这些代码是写在主场景,请把这一句:
on (release) {
gotoAndStop(1912);
}
改为:
on (release) {
_root.gotoAndStop(1912);
}
因为你那是控制mc内部时间轴跳到1912帧
——————————————————————————————————
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那你就把路径改一下啊,先给主场景的mc取实例名mc1,然
后就把_root.gotoAndStop(1912);改为:_root.mc1.gotoAndStop(1912);
看来你对路径很不熟啊。
on (release) {
gotoAndStop(1912);
}
改为:
on (release) {
_root.gotoAndStop(1912);
}
因为你那是控制mc内部时间轴跳到1912帧
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那你就把路径改一下啊,先给主场景的mc取实例名mc1,然
后就把_root.gotoAndStop(1912);改为:_root.mc1.gotoAndStop(1912);
看来你对路径很不熟啊。
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