cs1.6的控制台命令
我想知道cs1.6里如果我是op怎么样才能把某人T掉,他永远也进不来除非换机子,另外如果我正在游戏,人正好齐了,然后我就想把密码改掉,防止再有人进来,该用什么命令?还有,...
我想知道cs1.6里如果我是op怎么样才能把某人T掉,他永远也进不来除非换机子,另外如果我正在游戏,人正好齐了,然后我就想把密码改掉,防止再有人进来,该用什么命令?还有,cs里面有没有群踢命令?请把我要的这些命令完整的写给我,不要用简略形式,要知道在cs1.6里一个命令错了一个字母甚至少了一个空格都是无效的,麻烦了!那些命令在输入前要先输rcon,哪些不需要先输rcon?rcon是什么意思?请高手作答,谢谢!
你要是觉得还有哪些常用实用的命令也可以告诉我,要是有什么可以优化cs1.6的命令也请告诉我! 展开
你要是觉得还有哪些常用实用的命令也可以告诉我,要是有什么可以优化cs1.6的命令也请告诉我! 展开
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一楼的,你除了会粘贴别人的东西,还会干什么?
粘贴就算了吧,贴的还都是些没有用的,根本没有回答楼主的问题,简直答非所问。就这点水准,你还敢出来混?
二楼的,你看楼主对问题的描述,明显他是在互联网或者平台玩CS么,明显是他自己“新建游戏”建立的服务器,这种情况,犯得着用你说的那个软件么?而且你还打错了,那个叫HLSW,而不是你说的HLSM。不是HLDS建的大型服务器,根本没有必要用HLSW,他连基本控制台命令都知之甚少,你还推荐他用HLSW ?
建议是不错,不过楼主不适合。
楼主,我来一一作答,为你解惑。
先从踢人说起。 OP踢人的两种方法,
方法一:适用于要踢的人,其名字很好打出,没有太多奇怪符号和空格。
按名字踢人法,控制台输入kick 名字,例如有个叫empty的,想踢他,就输入kick empty 回车
方法二:如果要踢的人,其名字很复杂,就用它比较方便,一般OP踢人都是用这个方法,也就是按编号踢人法。
控制台输入 users ,查看玩家编号,然后输入kick #编号 ,回车就踢了一个人。例如users 之后,看到某个玩家的编号是1690,你要踢他,就输入 kick #1690 (kick 后有一个空格,编号前有一个井号)。
再说第二个,你说踢了就让他进不来,除非换机子,那个不叫“踢”,叫做ban ,或者说叫封禁,由于封禁的是他的ip,除非他改ip或者换机子才能再进。
如何ban人? 控制台输入 status ,查看玩家信息,每一行最后面的数字就是玩家对应的ip。形如 192.168.0.2:27005 ,例如你要封禁一个叫empty的30分钟,假设你查看信息之后,他的ip就是192.168.0.2:27005, 则再输入 addip 30 192.168.0.2 ,empty会被ban掉,30分钟内进不来,如果要他永远进不来,把30改为0,0表示永久 (封ip时,不要加最后的那个27005)。 看清格式了吗?
第三个,进来若干个人之后,我想加密码,不想其他人再进来,怎么办?比如进来8个人了,现在我想给我的服务器加上密码321,则控制台输入sv_password "321" (此处,英文双引号可以不要), 后来我发现走了三个人,我想把密码去掉,这样就又可以有其他人进来,这时控制台输入 sv_password "" (此处,英文双引号不能省去,也就是说,双引号里面没有任何内容,这就表示去掉密码)。
第四,有没有群踢命令?没有。不过到是有另外一个命令,该命令不是踢人命令,但是有群踢效果。它是一个换地图命令。 换地图命令有两个,一个是changelevel ,另一个是 map 。
控制台输入 changelevel de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,所有玩家不会被踢。
控制台输入 map de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,除建服的人之外,其余玩家都会被踢出去。
第四,哪些命令前面要加rcon, rcon代表什么含义?
如果,你正在玩的CS1.6服务器,是你通过“新建游戏”建立的,那么你自动是这个服务器的OP, 你在控制台输入任何命令,都不需要加rcon 。
rcon是什么含义? 它是远程登录的标志语句。 什么时候需要加rcon? (1)你自己“新建游戏”建立的服务器,你自己进去玩,控制台不需要加rcon. (2)你在自己机子上用HLDS建服,你在HLDS的cmd窗口上输控制台命令,不需要加rcon 。
除此以外的其他任何情况,控制台命令都要加rcon。
那么,这些情况指的是哪些呢?
1. 别人“新建游戏”建立的服务器,你得知了他的rcon密码,在他的服务器玩,输入rcon密码后,你就可以管理他的服务器了,你控制台命令要加rcon 。
2. 别人用HLDS建立的服务器,同情况1.
3. 你在自己机子上用HLDS建立的服务器,当你进服玩的时候,同情况1。 不要以为在自己机子上用HLDS建服,进服玩就可以不加rcon,一样要加。
补充说明如何输入rcon密码,按H,出来的菜单里面,找“服务器设置”,子菜单下有“OP密码”,点了它,再输入你知道的rcon密码就行了,密码是多少就输多少,不要再加rcon了。
有点困惑吗? 难道自己机子上 HLDS建服和“新建游戏”不是一回事?当然不是一回事。 hlds 是专门用来建服的工具,在cstrike 文件夹下,它的图标是一个“入”字。有的版本既有cstrike.exe 也有 hlds.exe ,这种叫客户端服务端双版本;有的版本只有cstrike.exe 没有 hlds.exe ,这种叫客户端;有的版本只有hlds.exe,没有cstrike.exe ,这种叫服务端,服务端只能用于建服,要玩的话,得用另一个版本才行。
而“新建游戏”,是你双击cstrike.exe 之后,在游戏界面上才有的按钮,二者启动服务器的路径是不同的。
会踢人,会ban人,会换地图,会查编号,会看玩家ip,会封禁ip,会给服务器加密码和去密码就足矣,你又不是专业建服,也不是职业CS玩家,其他命令可以不必学。
哦。还有一点忘了说,ban了别人ip,如果想解除对他的封禁,怎么办?
示例: removeip 192.168.0.2
实用的命令还有一个要告诉你,就是OP通过服务器频道发送全局消息,所有人,活人死人都能看得到的那种。 控制台输入 rcon say (这个地方,无论你是新建游戏还是HLDS建的服,都要加rcon) ,例如你控制台输入 rcon say kuai dian , bie mo mo ceng ceng le . 假设服务器名称是 “迪酷CS1.6比赛服务器”,那么别人就会在聊天栏看到下面的消息:
<迪酷CS1.6比赛服务器> kuai dian , bie mo mo ceng ceng le
还有刷新命令, sv_restart 1 或者 sv_restartround 1 ,效果一样。不过这个可以不必记,因为按H, 出来的菜单里面,在“服务器设置”的子菜单里面有刷新按钮,点了那个,就是刷新,比输命令快。
最后,优化CS1.6的命令,这个就是自己根据自己喜好了,其实也没有什么大的区别,就是改改 config 罢了,不过要是乱改一些参数,就会被认为是作弊,这个在大型比赛中是不允许的。
粘贴就算了吧,贴的还都是些没有用的,根本没有回答楼主的问题,简直答非所问。就这点水准,你还敢出来混?
二楼的,你看楼主对问题的描述,明显他是在互联网或者平台玩CS么,明显是他自己“新建游戏”建立的服务器,这种情况,犯得着用你说的那个软件么?而且你还打错了,那个叫HLSW,而不是你说的HLSM。不是HLDS建的大型服务器,根本没有必要用HLSW,他连基本控制台命令都知之甚少,你还推荐他用HLSW ?
建议是不错,不过楼主不适合。
楼主,我来一一作答,为你解惑。
先从踢人说起。 OP踢人的两种方法,
方法一:适用于要踢的人,其名字很好打出,没有太多奇怪符号和空格。
按名字踢人法,控制台输入kick 名字,例如有个叫empty的,想踢他,就输入kick empty 回车
方法二:如果要踢的人,其名字很复杂,就用它比较方便,一般OP踢人都是用这个方法,也就是按编号踢人法。
控制台输入 users ,查看玩家编号,然后输入kick #编号 ,回车就踢了一个人。例如users 之后,看到某个玩家的编号是1690,你要踢他,就输入 kick #1690 (kick 后有一个空格,编号前有一个井号)。
再说第二个,你说踢了就让他进不来,除非换机子,那个不叫“踢”,叫做ban ,或者说叫封禁,由于封禁的是他的ip,除非他改ip或者换机子才能再进。
如何ban人? 控制台输入 status ,查看玩家信息,每一行最后面的数字就是玩家对应的ip。形如 192.168.0.2:27005 ,例如你要封禁一个叫empty的30分钟,假设你查看信息之后,他的ip就是192.168.0.2:27005, 则再输入 addip 30 192.168.0.2 ,empty会被ban掉,30分钟内进不来,如果要他永远进不来,把30改为0,0表示永久 (封ip时,不要加最后的那个27005)。 看清格式了吗?
第三个,进来若干个人之后,我想加密码,不想其他人再进来,怎么办?比如进来8个人了,现在我想给我的服务器加上密码321,则控制台输入sv_password "321" (此处,英文双引号可以不要), 后来我发现走了三个人,我想把密码去掉,这样就又可以有其他人进来,这时控制台输入 sv_password "" (此处,英文双引号不能省去,也就是说,双引号里面没有任何内容,这就表示去掉密码)。
第四,有没有群踢命令?没有。不过到是有另外一个命令,该命令不是踢人命令,但是有群踢效果。它是一个换地图命令。 换地图命令有两个,一个是changelevel ,另一个是 map 。
控制台输入 changelevel de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,所有玩家不会被踢。
控制台输入 map de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,除建服的人之外,其余玩家都会被踢出去。
第四,哪些命令前面要加rcon, rcon代表什么含义?
如果,你正在玩的CS1.6服务器,是你通过“新建游戏”建立的,那么你自动是这个服务器的OP, 你在控制台输入任何命令,都不需要加rcon 。
rcon是什么含义? 它是远程登录的标志语句。 什么时候需要加rcon? (1)你自己“新建游戏”建立的服务器,你自己进去玩,控制台不需要加rcon. (2)你在自己机子上用HLDS建服,你在HLDS的cmd窗口上输控制台命令,不需要加rcon 。
除此以外的其他任何情况,控制台命令都要加rcon。
那么,这些情况指的是哪些呢?
1. 别人“新建游戏”建立的服务器,你得知了他的rcon密码,在他的服务器玩,输入rcon密码后,你就可以管理他的服务器了,你控制台命令要加rcon 。
2. 别人用HLDS建立的服务器,同情况1.
3. 你在自己机子上用HLDS建立的服务器,当你进服玩的时候,同情况1。 不要以为在自己机子上用HLDS建服,进服玩就可以不加rcon,一样要加。
补充说明如何输入rcon密码,按H,出来的菜单里面,找“服务器设置”,子菜单下有“OP密码”,点了它,再输入你知道的rcon密码就行了,密码是多少就输多少,不要再加rcon了。
有点困惑吗? 难道自己机子上 HLDS建服和“新建游戏”不是一回事?当然不是一回事。 hlds 是专门用来建服的工具,在cstrike 文件夹下,它的图标是一个“入”字。有的版本既有cstrike.exe 也有 hlds.exe ,这种叫客户端服务端双版本;有的版本只有cstrike.exe 没有 hlds.exe ,这种叫客户端;有的版本只有hlds.exe,没有cstrike.exe ,这种叫服务端,服务端只能用于建服,要玩的话,得用另一个版本才行。
而“新建游戏”,是你双击cstrike.exe 之后,在游戏界面上才有的按钮,二者启动服务器的路径是不同的。
会踢人,会ban人,会换地图,会查编号,会看玩家ip,会封禁ip,会给服务器加密码和去密码就足矣,你又不是专业建服,也不是职业CS玩家,其他命令可以不必学。
哦。还有一点忘了说,ban了别人ip,如果想解除对他的封禁,怎么办?
示例: removeip 192.168.0.2
实用的命令还有一个要告诉你,就是OP通过服务器频道发送全局消息,所有人,活人死人都能看得到的那种。 控制台输入 rcon say (这个地方,无论你是新建游戏还是HLDS建的服,都要加rcon) ,例如你控制台输入 rcon say kuai dian , bie mo mo ceng ceng le . 假设服务器名称是 “迪酷CS1.6比赛服务器”,那么别人就会在聊天栏看到下面的消息:
<迪酷CS1.6比赛服务器> kuai dian , bie mo mo ceng ceng le
还有刷新命令, sv_restart 1 或者 sv_restartround 1 ,效果一样。不过这个可以不必记,因为按H, 出来的菜单里面,在“服务器设置”的子菜单里面有刷新按钮,点了那个,就是刷新,比输命令快。
最后,优化CS1.6的命令,这个就是自己根据自己喜好了,其实也没有什么大的区别,就是改改 config 罢了,不过要是乱改一些参数,就会被认为是作弊,这个在大型比赛中是不允许的。
光派通信
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控制台命令大全
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...请零!!!
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设
25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也
没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下
角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地
图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
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console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
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远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...请零!!!
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
=====================================================================================
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设
25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也
没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下
角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地
图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
=====================================================================================
console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
=====================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
=====================================================================================
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
=====================================================================================
远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
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2010-08-08
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用HSLM这个软件,可以实现远程控制服务器,而且你踢人也不用打ID了,任何命令都可以在远程进行。
如何想修改密码的话,需要去服务器目录修改一个文件。
如何想修改密码的话,需要去服务器目录修改一个文件。
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1.对方IP获得:
rcon status
封IP~:(就是永远踢人)
addip 0 <ip>
2.改密码:rcon sv_password XX(后面就是要改得了,如果要去掉,则为"")
3.没有群踢命令
rcon是都要输的,没什么特别的。
实用的没什么,就说几个吧:
rcon users查玩家编号
rcon kcik #编号 踢人
mp_freezetime X 调整冻结时间
我知道的就这些~希望采纳~
rcon status
封IP~:(就是永远踢人)
addip 0 <ip>
2.改密码:rcon sv_password XX(后面就是要改得了,如果要去掉,则为"")
3.没有群踢命令
rcon是都要输的,没什么特别的。
实用的没什么,就说几个吧:
rcon users查玩家编号
rcon kcik #编号 踢人
mp_freezetime X 调整冻结时间
我知道的就这些~希望采纳~
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本机建服务器的话 输命令就不需要rcon 如果是互联网服务器 就需要rcon
以上为前提
~~~~~~~~~~~~~~~昏锅线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
踢人命令 kick ban
kick 后面跟ID 或者#编号(编号users可以查看)
饿 算了 不回答了 下面的都比我全面哎
以上为前提
~~~~~~~~~~~~~~~昏锅线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
踢人命令 kick ban
kick 后面跟ID 或者#编号(编号users可以查看)
饿 算了 不回答了 下面的都比我全面哎
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