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SS,理由:
SS曾经是魔兽世界的英雄职业,在60年代无尽的辉煌,无敌的存在。
升级:由于有宝宝的协助,升级打怪简单,个人推荐痛苦升级天赋,带个蓝胖子,同时打4,5个怪没问题,如果直打单怪,痛苦天赋的回血能力,完全不用休息,就是无限制的打怪做任务升级,升级过程中,由于亡灵的种族天赋,食尸(食用人形怪的尸体,回复本身血量)很好用,没蓝的时候用技能把血换成蓝,再用食尸,很省时很效率,升级过程中配合打怪出的一些水和面包,再用点绷带可以不用低三下四的管FS要面包和水!
PK:由于种族天赋的存在,亡灵意志(解除魅惑,恐惧),野外PK的极品,尤其遇到MS和SS得时候,真得感觉优势的存在。太细致的需要去体会下,关于SS在升级和升级过程中的野外PK,真得很有优势,只要你尝试,相信你会爱上这个职业!
DZ,理由:
升级:对于这个职业,攻击很犀利,升级做任务很快,对于那些深入洞穴的任务,直接潜行进去,直达目标,完成任务,炉石交任务,这是任何职业不能比拟的,由于这个职业没有蓝条,升级过程中配合亡灵种族天赋,食尸,稍微用点绷带,完全不用休息回复。本身这个职业升级不慢,如果配合好点的武器,升级更是砍瓜切菜一样,很有优势的职业!
PK:关于野外PK,盗贼永远都不会被守尸体,因为有了潜行天赋的存在,但是偷袭真得是一门艺术,是心理战,耐得住寂寞,在对方出其不意的情况下,制敌人于死亡。关于种族天赋,亡灵意志,碰到SS,暗影MS,再配合部落徽章,相信接触控制杀人真得不再是难事!
SS这个职业有致命的弱点就是腿短。一旦被对方解除恐惧,就显得有些力不从心,在升级过程中,一般较少的人会买部落徽记或者联盟徽记,恐惧还是很有优势的,对于亡灵SS,因为亡灵永远是你的队友,完全忽略亡灵意志的存在,还是很爽的!
推荐天赋,痛苦天赋的SS,战斗天赋的盗贼,升级速度不可限量!
SS曾经是魔兽世界的英雄职业,在60年代无尽的辉煌,无敌的存在。
升级:由于有宝宝的协助,升级打怪简单,个人推荐痛苦升级天赋,带个蓝胖子,同时打4,5个怪没问题,如果直打单怪,痛苦天赋的回血能力,完全不用休息,就是无限制的打怪做任务升级,升级过程中,由于亡灵的种族天赋,食尸(食用人形怪的尸体,回复本身血量)很好用,没蓝的时候用技能把血换成蓝,再用食尸,很省时很效率,升级过程中配合打怪出的一些水和面包,再用点绷带可以不用低三下四的管FS要面包和水!
PK:由于种族天赋的存在,亡灵意志(解除魅惑,恐惧),野外PK的极品,尤其遇到MS和SS得时候,真得感觉优势的存在。太细致的需要去体会下,关于SS在升级和升级过程中的野外PK,真得很有优势,只要你尝试,相信你会爱上这个职业!
DZ,理由:
升级:对于这个职业,攻击很犀利,升级做任务很快,对于那些深入洞穴的任务,直接潜行进去,直达目标,完成任务,炉石交任务,这是任何职业不能比拟的,由于这个职业没有蓝条,升级过程中配合亡灵种族天赋,食尸,稍微用点绷带,完全不用休息回复。本身这个职业升级不慢,如果配合好点的武器,升级更是砍瓜切菜一样,很有优势的职业!
PK:关于野外PK,盗贼永远都不会被守尸体,因为有了潜行天赋的存在,但是偷袭真得是一门艺术,是心理战,耐得住寂寞,在对方出其不意的情况下,制敌人于死亡。关于种族天赋,亡灵意志,碰到SS,暗影MS,再配合部落徽章,相信接触控制杀人真得不再是难事!
SS这个职业有致命的弱点就是腿短。一旦被对方解除恐惧,就显得有些力不从心,在升级过程中,一般较少的人会买部落徽记或者联盟徽记,恐惧还是很有优势的,对于亡灵SS,因为亡灵永远是你的队友,完全忽略亡灵意志的存在,还是很爽的!
推荐天赋,痛苦天赋的SS,战斗天赋的盗贼,升级速度不可限量!
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猎人或术士
都带BB,跨级打怪相当狠
打怪要求操作一般
都带BB,跨级打怪相当狠
打怪要求操作一般
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亡灵术士吧,自己做任务不会太累
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选亡灵主要是是种族特性亡灵意志,大多都是FS.DZ.SS.MS.这4个你可以随意选一个
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阿萨德
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法师吧.只要寒冰术的减速DEBUFF对怪起作用.放风筝杀一些任务精英怪还是很简单的.个人建议要是自强选择骑士职业好.易上手职业技能也简单!生命力强如小强~~
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