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SLL满 改良SLL满
火炉满 电塔满
草人1 受身蹲1
远古记忆满
火。光系亲和满
棒棒糖满
熔岩药瓶5就行刷图不是主力输出 留SP点该改良魔法星弹
风车5 楼上也说了PK满 群里曾说过一个满风车+感电PK基本能秒人
魔法星弹+5前置
改良魔法星弹满 CD短 高输出...
.....................................................................
魔法秀要点满 -百分之30的冷却
元素点燃满 满级+300的智力
4系前置... 5
魔法盾就不点了 省SP点 虽然刷图很受伤...时间长了就好...
不是说PK要技术 刷图就不要了...
斗篷1 刷图无敌 PK场里是霸体
魔道主要靠堆智力 楼上说技能虽少,但伤害高。
试问没智力伤害怎么高?
500+的智力 和900+的智力根本不是一个水针的
.................................................................
关于装备...就不多说 ... 主要是魔道刷图穿布甲堆智力...
火炉满 电塔满
草人1 受身蹲1
远古记忆满
火。光系亲和满
棒棒糖满
熔岩药瓶5就行刷图不是主力输出 留SP点该改良魔法星弹
风车5 楼上也说了PK满 群里曾说过一个满风车+感电PK基本能秒人
魔法星弹+5前置
改良魔法星弹满 CD短 高输出...
.....................................................................
魔法秀要点满 -百分之30的冷却
元素点燃满 满级+300的智力
4系前置... 5
魔法盾就不点了 省SP点 虽然刷图很受伤...时间长了就好...
不是说PK要技术 刷图就不要了...
斗篷1 刷图无敌 PK场里是霸体
魔道主要靠堆智力 楼上说技能虽少,但伤害高。
试问没智力伤害怎么高?
500+的智力 和900+的智力根本不是一个水针的
.................................................................
关于装备...就不多说 ... 主要是魔道刷图穿布甲堆智力...
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是魔道火光刷图加点............
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3515
元素
-----------------
召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5
魔道
-----------------
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 18 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17
通用
-----------------
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10
还有些SP够你学觉醒了吧,下面是做个介绍~~~
这是60级的加点 先点什么技能自己考虑
魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好。
披风+3出变异苍蝇拍 苍蝇拍+1 魔道没有操作流之说 所以披风和苍蝇拍都不出强制
熔岩药剂+5出炉子(伤害很高的炉子 修鲁鲁+熔岩+炉子基本上一张图就清净了 把BOSS跟炉子重合放出伤害将最大化 很客观的伤害量)
大风车+5出电塔(电塔硬直高还加感电 攻击速度也快 总输出量也不低)
舒露露、修鲁鲁有空闲的SP都点吧PK刷图都非常好用。(PK的时候2秒就炸 伤害不低)
弹跳尽量满 主要伤害技能 (前中期PK非常牛B 特别是组队)
棒棒糖点满只要50SP 可以考虑满(其实4级+18成功就够用了 亲和满+20成功 除大招外都100%成功 主要看5级加的1次成功次数怎么取舍)
这样还能剩下221点SP(没算任务的)
加上任务给的 觉醒绝对够了。多半还有剩余的。
这里肯定有人问为什么不加魔法秀和远古记忆
魔法秀大家都知道+施放和-CD 火光系的技能施放都在1秒以内 施放最长就是棒棒糖1秒 完全可以忽略不计 所以不加
至于-CD 魔道技能除了棒棒糖 CD时间都在45秒以内 减不减都无所谓了
远古记忆加智力也就间接加魔法伤害 100点SP也不多 台服版本是加百分比 所以大部分魔道都没加
以后国服改版远古记忆也改成百分比的话 现在加了就有点得不偿失的感觉。所以不推荐加(台服满远古貌似+20%左右吧 没加过不太清楚)
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3515
元素
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召唤
-----------------
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5
魔道
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操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 18 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17
通用
-----------------
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10
还有些SP够你学觉醒了吧,下面是做个介绍~~~
这是60级的加点 先点什么技能自己考虑
魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好。
披风+3出变异苍蝇拍 苍蝇拍+1 魔道没有操作流之说 所以披风和苍蝇拍都不出强制
熔岩药剂+5出炉子(伤害很高的炉子 修鲁鲁+熔岩+炉子基本上一张图就清净了 把BOSS跟炉子重合放出伤害将最大化 很客观的伤害量)
大风车+5出电塔(电塔硬直高还加感电 攻击速度也快 总输出量也不低)
舒露露、修鲁鲁有空闲的SP都点吧PK刷图都非常好用。(PK的时候2秒就炸 伤害不低)
弹跳尽量满 主要伤害技能 (前中期PK非常牛B 特别是组队)
棒棒糖点满只要50SP 可以考虑满(其实4级+18成功就够用了 亲和满+20成功 除大招外都100%成功 主要看5级加的1次成功次数怎么取舍)
这样还能剩下221点SP(没算任务的)
加上任务给的 觉醒绝对够了。多半还有剩余的。
这里肯定有人问为什么不加魔法秀和远古记忆
魔法秀大家都知道+施放和-CD 火光系的技能施放都在1秒以内 施放最长就是棒棒糖1秒 完全可以忽略不计 所以不加
至于-CD 魔道技能除了棒棒糖 CD时间都在45秒以内 减不减都无所谓了
远古记忆加智力也就间接加魔法伤害 100点SP也不多 台服版本是加百分比 所以大部分魔道都没加
以后国服改版远古记忆也改成百分比的话 现在加了就有点得不偿失的感觉。所以不推荐加(台服满远古貌似+20%左右吧 没加过不太清楚)
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职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:3996
已用SP:3390(由于一些原因,有些SP任务可能没做,先这样,如果有的话考虑这样加)
剩余SP:586
任务获得SP:515
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击,改良等技能了。
等级:60
总SP:3996
已用SP:3390(由于一些原因,有些SP任务可能没做,先这样,如果有的话考虑这样加)
剩余SP:586
任务获得SP:515
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击,改良等技能了。
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后期还是组队把 不然单刷毕竟还是累,光火就是炉子电车满,改良说句实话,没必要满除非你刷塔,不然你刷图就会发现加满了还不如多少加别的技能,舒露露升级的时候满,后期可以不用满,毕竟太容易死,加上邪恶舒露露bug没了,没用,不过如果组队还是不错,不然就是个渣,苍蝇拍出一,相当好用的,我是点燃加远古 基本刷图无压力,如果你不适应就加上驱散,不过要到后期才行,配合驱散和烧瓶,怪基本可以静止,强大的控场技能。
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魔法星弹5,远古魔法书 满,SLL满,亲和光满,亲和火满,暗影斗篷1,改良魔法星弹满,棒棒糖5或3,改良SLL满,熔岩瓶满,旋转扫把5,加热炉满,电鳗碰撞机满,远古记忆满,替身草人1,守身蹲1。
这样大概还剩350多点SP,自己想加什么加什么。
这套光火主要加高技能等级,技能虽少,但伤害高。
这样大概还剩350多点SP,自己想加什么加什么。
这套光火主要加高技能等级,技能虽少,但伤害高。
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