游戏王游戏规则

我查过很多游戏王规则,可是都不全面.比如说刚变更形式能不能做祭品.刚召唤的怪兽能不能做祭品.召唤包括一切召唤还是只是通常召唤.刚攻击能不能发动效果.发动效果能不能攻击.(... 我查过很多游戏王规则,可是都不全面.比如说刚变更形式能不能做祭品.刚召唤的怪兽能不能做祭品.召唤包括一切召唤还是只是通常召唤.刚攻击能不能发动效果.发动效果能不能攻击.(因为是新手,所以不太懂,想请大家帮帮我.给高分.如果满意,再加分.有劳了!各位!!) 展开
 我来答
永远的micheal
推荐于2016-09-20 · TA获得超过117个赞
知道答主
回答量:18
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
  4 游戏王规则详解
  效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。
  苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
  1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)
  2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。
  3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)
  以下是对决斗场各区域的说明
  1 怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。表示形式基本的分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式)攻击表示的怪物卡竖放在场上。防守表示的怪物卡横放在场上(详细的见后面的说明)
  2 魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。
  3 墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
  4 卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。
  5 地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。
  6 额外卡组区域:“融合怪物”与“同调怪物”做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN DECK的张数内。
  *不属于决斗场的区域:
  除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)
  二 卡的种类及使用方法
  1 怪物卡
  1张基本的怪物卡包括以下信息:
  卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
  level:用星星的数量代表的怪物级别,LV5以上的怪物在召唤的时候需要解放怪物。
  属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、火6种属性。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。
  种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力(???)这21个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
  卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
  攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。
  2 OCG规则[转自OCG吧]
  怪物卡的情报:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。
  怪物卡的分类:
  通常怪物:卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。
  融合怪物:卡面为紫色的卡片。不放在DECK内而独自构成“额外卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪物被称为“融合素材”。一部分带有特殊的能力
  融合怪物召唤:1 融合素材在手牌和场上集齐的时候发动“融合”卡。宣布发动后的“融合”卡放置在魔法陷阱区域内。 2 确认“融合”的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后将“融合”送入墓地。融合召唤结束。3 要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。
  仪式怪物:卡面为兰色的卡片。仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。仪式怪物是放在DECK中的。光有仪式魔法或者仪式怪物都无法特殊召唤仪式怪物。一部分带有特殊的能力。
  仪式怪物的召唤:1 手牌中有仪式怪物,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔法。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。2 确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物做为祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后,把仪式魔法送入墓地。仪式召唤结束。
  同调怪物:卡面为白色的卡片,不放在DECK内而独自构成“额外卡组”,场上有对应的调整怪物时,若场上怪兽等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤。
  效果怪物:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。
  效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:
  翻转效果:卡片由背面表示变为正面表示时,自动且强制发动的效果。玩家反转召唤怪物,及背面表示的怪物在战斗伤害计算中及因为卡片效果而变为正面表示的过程都被称为“翻转”,满足翻转效果的发动条件。效果速度1。例:神圣魔术师,食人虫
  启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。使用此类效果时,支付效果规定的COST后,宣言发动。效果速度1 例:魔导科学家,同族感染病毒
  永续效果:此卡在场上正面表示存在,效果持续有效。该效果没有“发动”及“发动时机”的概念,怪物在场上正面表示出现的时候效果即适用,离场或者变为背面表示的同时失去效果。例:黑魔导女孩,杀龙战士
  诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足的时机发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
  即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
  以下2条是官方规则书中没有的效果类型,是在实践中为了交流方便,人为的归纳出的2种效果,仅供参考
  规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
  特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
  召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
  注:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果。
  怪物的召唤:
  一回合只能进行一次的:
  召唤(祭品召唤)
  手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲怪物:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。这时的召唤又被称为“祭品召唤”。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。
  3 OCG规则[转自OCG吧]
  覆盖
  基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SET(覆盖、放置)LV5以上怪物时一样需要牺牲怪物。
  召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。
  一回合不限制次数的:
  反转召唤
  场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。
  特殊召唤(特殊召唤怪物)
  规定了特殊召唤方法的怪物以规定的方法召唤的过程被称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被成为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。此类怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。
  特殊召唤(根据卡的效果)
  根据卡的效果召唤出怪物的过程被同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的,所以这里分开处理。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。
  魔法卡
  卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息:
  卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
  卡的种类:魔法卡统一为“魔”
  效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法”
  效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字
  卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
  魔法卡的分类:
  通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地,但有例外。例如光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。(另:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
  装备魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
  地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在地形格,不占用魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
  永续魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
  仪式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
  速攻魔法:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。
  4 OCG规则[转自OCG吧]
  陷阱卡
  卡面为红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:
  卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
  卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ”
  效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”
  效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字
  卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
  陷阱卡的分类:
  普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
  永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
  反击(指示物)陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。
  三:游戏的玩法
  对战方法和胜利条件:
  对战方法
  1局胜负的被称为“决斗(duel)”。但是为了胜负的准确性,一般要进行3次“决斗”,这样的对战就被称为“MATCH”。
  在MATCH战中,先胜2场决斗的就被视作是胜者。(所以输2局以后靠“胜利龙”翻盘是不成立的)1胜2平的时候视作1胜者获胜。1胜1平1负的场合视作平
  决斗的胜利条件:
  1 玩家都以8000LP开始决斗,对手的LP降到0。
  2 对手必须抽卡(抽卡阶段,卡的效果)而卡组又无卡可抽。
  3 因为各种卡的效果获胜(埃及使者,DEATH)
  对战前的准备工作:
  1 互相把自己的DECK洗切后交给对手“切牌”
  2 切牌后换回自己的DECK放在DECK区域内。使用融合DECK的玩家把融合DECK放在融合DECK区域
  3 确认对手的SIDE DECK是否正好是15张。SIDE DECK背面向上的放置,决斗间SIDE DECK的卡和DECK交换时确认交换的数量是否相等。
  4 猜拳(猜硬币等)后,由胜者决定先后攻顺序。但是,MATCH战中,前局决斗的失败者有权决定这局决斗的先后攻顺序。最后,互相抽5张卡,进入决斗。
  决斗的进行:
  决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。
  抽卡阶段:
  最初的阶段,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一张卡加入自己的手牌,如果DECK内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。
  抽卡阶段必须进行的:抽1张卡
  抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
  准备阶段:
  处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。
  准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果
  准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
  主要阶段1:
  主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物的召唤,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。
  主要阶段可以进行的:
  怪物的召唤:通常召唤1次(和主要阶段2合计),反转召唤、特殊召唤没有次数限制。
  怪物表示形式变更:基本的,一只怪物一回合只能进行一次的表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更。
  各类卡的效果的发动:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)、魔法、陷阱效果都可以在此时发动。只要满足条件,发动次数不受限制。
  魔法·陷阱卡的覆盖:把魔法·陷阱卡覆盖在场上,只要不超过上限(5),覆盖几张都可以。
  战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。

参考资料: http://www.ocgcn.com/bbs/

栤枂
2010-08-09 · TA获得超过2.4万个赞
知道大有可为答主
回答量:3935
采纳率:81%
帮助的人:4296万
展开全部
好吧如果是新手的话看规则会更晕的= =

1.刚变更形式能不能做祭品

一般来说是可以的。变更形式不是召唤
只要仍然可以通常召唤并且有通常召唤的条件,就可以
特殊情况如二重怪兽的再度召唤,它会占用通召机会……嘛,再度召唤和变更形式没关系……这个可以不用管我

2.刚召唤的怪兽能不能做祭品

没有别的卡作用的情况下,一个回合只有一次通常召唤的机会(用了二重召唤、血的代价等卡后,一回合有多次通召机会)
召唤分为通常召唤和特殊召唤,通常召唤一回合只能进行一次,特殊召唤可以无数次

也就是说,如果你的怪兽是通召出来的,没有二重、血代等卡作用的话,你这回合不能再解放这只怪兽通常召唤另一只(效果里有【这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只****作为祭品的场合才能特殊召唤】的怪属于特例)
如果你的怪兽是特殊召唤出来的,只要你这回合仍有通召机会,你就可以解放这只怪升级召唤另一只

3.召唤包括一切召唤还是只是通常召唤

召唤分为通常召唤和特殊召唤

如果LZ问的是卡面上的语句的话,【召唤成功时】的召唤一般指通常召唤

以下
魔导战士破坏者:这张卡召唤成功时…
守护者斯芬克斯:这张卡反转召唤成功时…
千手神:这张卡召唤·反转召唤成功时…
密仪系列:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时…

也就是说,如果不同的召唤情况也可以发动效果,卡面上会注明
如果只写了召唤成功时,那一般就是指通召了

4.刚攻击能不能发动效果.发动效果能不能攻击

攻击和发动效果事实上并没有太大的关系(摊手
而且其实有很多卡是攻击时发动效果的=口=(好吧这说法不太对

一般的起动效果都可以选择在任意一个主要阶段发动(战阶前、战阶后各有一个主要阶段)
如果是诱发效果,满足发动条件就可以发动(召唤成功时、被战斗破坏时等)
其他还分有很多种情况,比如灾亡兽强制发动的诱发效果只在战斗阶段发动,光暗龙的即时诱发效果可以在战斗阶段中进入连锁等

有些卡上有标明【这个效果发动的回合这张卡不能攻击】,这个时候按照卡面效果处理就可以。有这种的卡其实是少数,大部分的卡效果发动回合也能攻击的
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
xy2913632
2010-08-08 · TA获得超过1437个赞
知道小有建树答主
回答量:158
采纳率:0%
帮助的人:145万
展开全部
好吧,如果你仔细搜索的话,规则还是有的,比较全面的也有,我鉴于你的问题作答,就不复制别的上面了,刚召唤也分不同的召唤,比如如果你用死者苏生或墓地的呼声等等特殊召唤上场的还可以进行通常召唤,召唤嘛~~~这就扯到召唤的种类了,特殊召唤唔上限,通常召唤只有一次,融合召唤算特殊召唤,仪式召唤也算特殊召唤,还有些是通过排除墓地怪兽进行的,这通过效果还是特殊召唤,不知道我解释的麻烦不.........除了特殊的效果,比如卡通世界的怪兽,在召唤当场是不能攻击的,至于效果的发动,如果标明了发动时机就非要在那个时机,一般可以先发动后攻击,或者先攻击后发动,对了,反转召唤也是没上限的~~~~~我还是给个网址你看看吧,也是百度上哒

参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=260792636

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
JBdarkness
2010-08-08
知道答主
回答量:33
采纳率:0%
帮助的人:23.6万
展开全部
1 能
2 能
2 一切召唤
3 4 看卡片的效果类型 如果卡片效果是影响攻击流程的 八成都可以发动
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
_休伯特_
2010-08-08
知道答主
回答量:28
采纳率:0%
帮助的人:6.4万
展开全部
玩一下游戏王的游戏就慢慢会了
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(3)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式