vc++6 怎么在对话框中显示图片啊,绘图超过控件地方看不见 10
对话框中显示图片是用的一个静态文字控件比如原图是中间的土色方块在坐标(100,100)画出绘图坐标推到高一点(-50,-50)的地方移动后就变成只剩下由于需要用GDI+旋...
对话框中显示图片是用的一个静态文字控件
比如原图是中间的土色方块在坐标(100,100)画出
绘图坐标推到高一点(-50,-50)的地方移动后就变成只剩下
由于需要用GDI+旋转,所以只能以图片中心的坐标作为坐标原点
求教下怎么把剩下的图片显示出来
graphics.TranslateTransform(xCenter, yCenter); // xy为当前图片中心在窗口客户区中的的坐标!
graphics.RotateTransform(30.0);
graphics.DrawImage(&image,0,0); 展开
比如原图是中间的土色方块在坐标(100,100)画出
绘图坐标推到高一点(-50,-50)的地方移动后就变成只剩下
由于需要用GDI+旋转,所以只能以图片中心的坐标作为坐标原点
求教下怎么把剩下的图片显示出来
graphics.TranslateTransform(xCenter, yCenter); // xy为当前图片中心在窗口客户区中的的坐标!
graphics.RotateTransform(30.0);
graphics.DrawImage(&image,0,0); 展开
1个回答
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你非要给他绘制到(-50,-50)的地方,怎么也是显示一半啊
假设你要把图片显示在左上角坐标为(x,y)的位置
graphics.TranslateTransform(x+image.Width()/2 , y+image.Height()/2)//就是图片的宽高一半;
graphics.RotateTransform(30.0); //旋转角度吧?随便
graphics.DrawImage(&image,x,y); //参数是左上角坐标吧
假设你要把图片显示在左上角坐标为(x,y)的位置
graphics.TranslateTransform(x+image.Width()/2 , y+image.Height()/2)//就是图片的宽高一半;
graphics.RotateTransform(30.0); //旋转角度吧?随便
graphics.DrawImage(&image,x,y); //参数是左上角坐标吧
追问
你确定坐标轴变化之后,图片他会显示显示在你想想中的位置?呵呵
追答
动脑+动手 这几句会解决你问题的,自己试试不同参数的情况,好好理解下
图片会显示在我想让他显示的任何位置
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