DOTA6.68 有什么 BUG

额说的详细一点啊...
说的 详细 一点啊
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毒鸽
2010-08-09
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矮人直升机

1 :飞机3技能BUG:右键远处+SHIFT+3技能+分身斧 他的第3个技能高射跑不能被分身继承但是按shift+高射
炮+分身斧、卡出来2个分身是无限的高射炮
2 :小精灵配屠夫BUG:连接屠夫后用降临降临到对方血池后面.血池打不到你
3 :飞机+小精灵BUG:同2
4 :J8脸+小精灵BUG,.:这个有点YD- -!!..J8脸用大之前,小精灵连接然后降临对方血池.然后J8在降临缓冲之前1
秒起手开大,.然后- -!!.大就一直罩在对面血池里
5 :炸弹人BUG:大招的炸弹在你手动引爆后会无限爆,倒是若被人摧毁就只能报一次了。
6 :小小的A杖装上之后就拿不下来了
7 :小小拔树以后,你看不见自己的攻击力,状态栏没有你的头像和攻击力显示,其他都还在··
8 :狗头+秘法鞋 无限魔
9 : 小精灵在贴药膏.吃回复F的时候给队友放个T,共享回复
10 : 变鸟后变成毒龙,然后开BKB,10S结束后就变得和VIP一样大了
着是68的。
修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。
* 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。
* 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug。
* 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。
* 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。
* 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。
* 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。
* 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。
* 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。
* 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。
* 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。
* 修正了一些回城时会被卡住的区域。
* 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。
* 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。
* 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。
* 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。
* 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。
* 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。
* 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。
* 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。
* 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。
* 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。
* 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。
着是68B的
舞侠
2024-11-07 广告
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八月十六烧饼节
2010-08-08 · TA获得超过285个赞
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矮人直升机

1 :飞机3技能BUG:右键远处+SHIFT+3技能+分身斧 他的第3个技能高射跑不能被分身继承但是按shift+高射
炮+分身斧、卡出来2个分身是无限的高射炮
2 :小精灵配屠夫BUG:连接屠夫后用降临降临到对方血池后面.血池打不到你
3 :飞机+小精灵BUG:同2
4 :J8脸+小精灵BUG,.:这个有点YD- -!!..J8脸用大之前,小精灵连接然后降临对方血池.然后J8在降临缓冲之前1
秒起手开大,.然后- -!!.大就一直罩在对面血池里
5 :炸弹人BUG:大招的炸弹在你手动引爆后会无限爆,倒是若被人摧毁就只能报一次了。
6 :小小的A杖装上之后就拿不下来了
7 :小小拔树以后,你看不见自己的攻击力,状态栏没有你的头像和攻击力显示,其他都还在··
8 :狗头+秘法鞋 无限魔
9 : 小精灵在贴药膏.吃回复F的时候给队友放个T,共享回复
10 : 变鸟后变成毒龙,然后开BKB,10S结束后就变得和VIP一样大了

现在6.68出c了不知道有没有改
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薰衣草伊犁
2010-08-08 · TA获得超过9767个赞
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你先要说清楚版本撒
是b还是c?
下面的话 你去掉修正就是了
修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。
* 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。
* 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug。
* 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。
* 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。
* 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。
* 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。
* 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。
* 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。
* 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。
* 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。
* 修正了一些回城时会被卡住的区域。
* 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。
* 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。
* 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。
* 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。
* 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。
* 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。
* 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。
* 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。
* 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。
* 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。
* 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。
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2010-08-15 · TA获得超过106个赞
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1楼
1:飞机3技能BUG:右键远处+SHIFT+3技能+分身斧 他的第3个技能高射跑不能被分身继承但是按shift+高射炮+分身斧、卡出来2个分身是无限的高射炮
2:小精灵配屠夫BUG:连接屠夫后用降临降临到对方血池后面.血池打不到你
3:飞机+小精灵BUG:同2
4:J8脸+小精灵BUG,.:这个有点YD- -!!..J8脸用大之前,小精灵连接然后降临对方血池.然后J8在降临缓冲之前1秒起手开大,.然后- -!!.大就一直罩在对面血池里
5:炸弹人BUG:大招的炸弹在你手动引爆后会无限爆,倒是若被人摧毁就只能报一次了。
6:小小的A杖装上之后就拿不下来了
7:小小拔树以后,你看不见自己的攻击力,状态栏没有你的头像和攻击力显示,其他都还在··
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hyp2239653
2010-08-08
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1.DOTA新出的那个敏捷英雄,做飞机的,说那第三个技能分身不能传承,但是先开第三个技能,过一会,在按分身斧分身,技能分身上面就有,希望改进下。。这个BUG很变态诶。
2.元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。
3.腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。
4.蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。
5.原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug.
6.例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。
7.一些能让信使具备攻击能力的方法。
8.灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。
9.黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。
10.波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。
11.真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。
12.X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。
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