反跳的概念来自于端游当中。首先新人应该了解了所谓的跳也就是跃迁,是飞船在星系之间移动的一种方式。
而反跳的意思就是阻止或者干扰飞船的正常跃迁,通常是用于阻碍目标尝试通过跃迁的方逃离战场。
通常如果玩家受到了攻击是可以尝试经由跃迁来避免战斗从而保全自身的,以此来降低飞船被爆的风险。
死亡惩罚
当玩家舰船被击毁后,容纳飞行员身体的逃生舱会自动弹射进入太空,此时逃生舱也受到被击毁的威胁,如果逃逸跃迁成功,则玩家不受到任何惩罚。对手可能会采取干扰跃迁等手段阻止逃生舱跃迁逃逸,此时,如果逃生舱跃迁失败,则很有可能被对手击毁。
击毁逃生舱意味着飞行员,也就是角色身体的死亡。角色死亡后,会直接导致其身体内装置的各种植入体插槽不可逆转报废。
同时在战斗中的舰船也会完全报废,装备以及货物会有一部分被摧毁,其余未被摧毁的部分则会保留在舰船的残骸中,对手可以随意开启并掠夺这些物品,如果被击毁的舰船曾经购买过保险,受害者则会接受到保险公司提供的一定金额的赔偿予以弥补部分战斗中的损失。
角色的太空舱被击毁后,一个新的身体会在玩家接受克隆的空间站复活,如果没有进行过克隆,那么玩家的身体会复活在第一次进入游戏诞生的空间站。克隆体安放空间站可以更换,详细请在游戏中确认。
反跳的概念来自于端游当中。首先新人应该了解了所谓的跳也就是跃迁,是飞船在星系之间移动的一种方式。而反跳的意思就是阻止或者干扰飞船的正常跃迁,通常是用于阻碍目标尝试通过跃迁的方逃离战场。
通常如果玩家受到了攻击是可以尝试经由跃迁来避免战斗从而保全自身的,以此来降低飞船被爆的风险。而为了针对跃迁脱离,很多场合就会有反跳装置的出现,用于干涉飞船的稳定值,而一旦稳定不足就无法跳走。
被反跳往往意味着玩家可能牵涉进了危险当中,而为了防反跳玩家也可以选择为飞船安装更多稳定船插增加稳定。在战斗过程当中优先考虑坚决施加反跳的船只也是一种值得考虑的做法,尤其是在PVE的战斗任务中较为常用。
游戏简介:
《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站MMORPG中多次获得世界最佳游戏称号,其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。
出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。另外,为了实现空天地一体化作战而专门独立开发的《DUST 514》、《EVE:瓦尔基里》两款游戏将在近期配合《EVE Online》实现三位一体的战场联动。
跃迁扰断器:这种所谓的"反跳"装备,初始的作用距离是20KM,T2的和势力的这类装备作用距离更远.反跃迁的强度是1点.
跃迁绕频器:这种装备的初始作用距离是7500M,但其反跃迁的强度是2点,T2的和势力的作用距离更远,反跃迁强度更高.此外,这种装备不仅可以使目标无法跃迁,还能强制对方的微型曲越推进设备关闭.