丁果a320 PS模拟器怎么用 我设置好模拟器之后,就不知道怎么开始游戏了 , 请知道的详细介绍一下,谢谢.
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2014-01-11
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丁果的LINUX下面有PS4ALL这个PS游戏器,让我们可以在丁果上玩索尼PS-ONE的光碟游戏,这不得不说是一大喜事。让我们感谢PS模拟器的作者,外国人uil。但是PS模拟器由于丁果的机能问题始终不能达到完美模拟,但是通过一些方法可以让PS游戏在无声的状态下达到全速玩的感受,所以这个文章就是为这个目的写的。 PS4ALL目前支持PS游戏的格式为:BIN,ISO,CBN(BIN的压缩格式),IMG所以要玩PS游戏一定要上面格式的文件,如果不是请转换为上述格式,如果转换后也不能玩那请重新下载正确格式的ROM。 下面详细说一下如何让PS游戏全速去玩:事先说明,有声版的PS4ALL是不能达到全速的,而且声音有很大的噪音,有声版可以全速那只有等以后看是否有高人可以修改模拟器以达到,目前还不现实。所以以下是针对无声版的PS4ALL的全速玩法。我们要知道,PS游戏是在丁果的LINUX下玩的,所以速度和LINUX内核的优化有关,也和LINUX的菜单程序有关还和PS4ALL模拟器本身有关。上面三点都可以间接的提高PS游戏的模拟速度,这可以通过实际的DINGUX发展过程有关,每次内核的更新,每次DMENU的更新都使PS游戏的速度有了些许的提高,而由于PS4ALL模拟器本身作者没有再更新,所以我们更多寄希望于PS模拟器的更新,这就得看何时有高人来更新了。好了,在以上三点都是不变的情况下,我们现在说一下如何提高玩PS游戏的速度。以下:1. ROM格式。有人测试IMG格式的ROM要比其它格式要快一些,经测试也是如此,可以提高3-5帧速度左右。所以,我们下载ROM的时候尽量用IMG格式。格式之间其实差别很小,IMG只快3帧左右。所以当MINISD卡比较小的时候,我们尽量用CBIN格式以节省空间。格式快慢从高到低:IMG>BIN=CBIN>ISO2. PS4ALL菜单中的设置(这个是达到全速的关键)我们不能让PS在默认状态下达到全速,这时我们就要利用PS4ALL中提供的内容来完成这个任务了,呵。其实PS4ALL提供的功能挺完备的。我们打开PS模拟器后,会出现grphics options菜单,我们打开这个菜单,所有加速有关的几乎都在这里。Grphics option:打开后会有一系列小菜单,很多,是不是看得头晕,没关系,这里我们只需要调整其中的几项即可,其它的不用管。和加速有关的第一个选项是:cycle multiplier增加这个选项的数值,会把虚拟的PS的硬件进行加速,以超过原本的PS主机的速度。这样由于丁果本来就不如PS主机的机能,所以增加这个数值可以接近PS主机的机能或超过。可以说CM的数值是加速最重要的数值,这个值越大越好,最大是10。这里有个问题,有的游戏这个值大了,超过6就会在开始就进不去,所以我们要设小点,以让游戏可以进去。但如果游戏本身就可以设成CM=10就进去,那么这个最好设成10。好了,如果CM设成10我们就可以全速玩了,那么其它的设置就没必要了,然而就算这个设成10也只是个别游戏达到全速。。。所以我们还要进行下一步。和加速有关的第二个选项是:Frame Skip:FS这个选项可以说是一个达到全速的救星,也许开始由于你不会设置,所以你会感觉这个设置不会加速反而会起到反作用,比如画面变的乱闪看不清楚。但是我这里要说的是,这个选项你不用,大部分游戏你不可能达到全速。我用这个跳帧的选项大部全游戏达到了全速了。呵好了,其实这个选项还有几个相关的设置要配合使用,只用FS是不行的,下面我说一下几个相关的设置:选说明的是,跳帧不是简单的跳帧,因为一个游戏中的画面是由不同的元素组成的,比如我们看到的文字,我们操纵的主角和敌人,背景图等都是不同的。所以这里才会有下面不同的跳帧子选项。如果我们设置了FS,那么我们就要设置下面相关的选项以达到最好的效果。Frame Skip : Line 线跳帧,如果设为ON,那么会让有直线的地方跳帧,但实际上把它打开反而不好,因为有直线的地方会发生闪烁,所以我们一般设为OFF,可能特殊的游戏要设为ON。但我要说的是大多数游戏都要设为ON。Frame Skip : Poly多边形跳帧。多边形是什么?我们知道现在的三维动画很多都是多边形构成的,所以这里就是对三维动画的物体进行跳帧的选项。实践证明,这个设为ON,会让画面变得闪烁不清,所以我们一般都是设为OFF。Frame Skip : Sprite脚本跳帧。这个很好理解,脚本就是游戏中人物的对话框,剧情的文字框,这个设为ON很可能让你看不清字,所以我们一般设为OFF。Frame Skip : Image静态图片跳帧。如背景图等静态图片的跳帧,实践证明,设为ON,会让图片看不清,所以这个我们一般都设为OFF。Frame Skip : Blit这个是什么不太清楚,但是这个一定要打开设为ON,切记。Frame limit这个是限制帧数的,比如帧数太高用这个会限制帧数,但是丁果的主机可以达到很高的帧数吗,呵,显然不能,所以这个选项我们一般设为OFF,没什么用。 好了,上面讲了那么多的跳帧的选项,我们应该知道怎么跳帧了吧。方法就是:首先把frameskip:line,frameskip:poly,frameskip:sprite,framekip:image全设为OFF。保持frameskip:blit为ON状态。OK,我们可以随便改变FS的数值,然后观察效果吧,直到改到满意的FS值就可以全速玩了。 和加速有关的第三个选项是:Interlace Count这个选项以牺牲画面效果来达到速度的提高。但是这个很有效,一般进行了CM及FS设置后仍达不到全速时,那么把IC设置成1,就是全速的法宝了。呵,只要你不在乎画面的效果。IC不要设的大了,设成2就看的很不清了,设成3就没法看了,更大的值就不要想了。。所以IC一般设成1就行。IC是在CM和FS都设仍不能全速时的最后解决方法。 最后,其它的一些选项,经测试几乎对速度无效果,所以我们不用管它们了。 3. 这里要讲的是当CM设置成6以下才能进去的游戏,在进游戏时感觉很慢怎么办?没关系,这里有一种方法:就是我们先用CM=6进入游戏后,然后存档,然后退出游戏,然后再设置CM=10再读档,这时就可以以CM=10来游戏了,呵呵。另外,这种方法好像有一些加速效果,也就是说通过读档的方法会有加速的效果,所以我们先存个档再读档进入游戏,这样速度会快一些(只是好像,但似乎真有效) 好了,通过上面的方法如果你还不能达到全速,那就是游戏的要求太高了,我们也不能太强求,凑合玩吧。呵另外说一下,世界杯2002这个游戏只能通过CM和IC来达到全速,设跳帧不行,所以有些个别的游戏是不能通过跳帧来实现来加速的,我们要根据情况来调节。 最后的总结:达到全速:1. 用最好的LINUX内核,最好的DMENU(我用的是SiENcE发布的20100624最新内核,DMENU0。6)2. CM=10,FS根据情况跳帧,注意只打开Blit 。3. 实在不行IC设为1。 再说一点:CM要在游戏读取之前就设好,而FS和IC则可以游戏进行中来设置。 再说一些个别的游戏,如果上面的方法都没有效果,那么我们可能要用相反的方法来解决,比如打开poly,image,script,line。这里是针对很个别的游戏,如恶魔城月下夜想曲 恶魔城用上述的方法怎么也达不到全速,而用下面的方法达到了 1。先存档 2。CM=6读档 3。FS=4/5好了,用这种方法恶魔城玩的时候很有感觉了,呵所以个别游戏还要用个别的处理方法这种方法就是一个折中的方法,就是将CM和FS适当调节,CM小时FS大一些,FS大一些CM小一些,这样最后调出你需要的结果
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