为什么世界nds的销量比psp多,前者的性能似乎不太好,而且游戏电脑可以模拟出来

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fbidecia
2010-08-08 · TA获得超过384个赞
知道小有建树答主
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楼上的凑数回答您无视吧……
这个问题大复杂了,我给您尽量简略的说一下吧……
事情还要从主机大战开始。当年,PS通过领先的CD储存媒介,严重打击了任天堂的主机市场,扳倒了任天堂当年的统治地位。在PS2时代,任天堂的NGC虽然有更强的机能,但是固守卡带式储存媒介的NGC又一次因为储存媒介问题败给了PS2(PS2的储存媒介是DVD)。在索尼鼎盛之际,索尼作出决定:进军掌机事业。根据PS,PS2的经验,索尼选择了先进的储存媒介:UMD(1.8GB)。而此时的任天堂,凭借GB系列苦苦支撑,他们认识到,如果再与索尼拼技术,他们必死无疑。于是,任天堂展开了“蓝海计划”,推出新掌机:DS系列和新主机:WII。其中,DS系列的储存媒介是卡带(2Gb-4Gb,也就是256MB-512MB),WII则是DVD。从储存媒介到机能,任天堂都比不上索尼。看起来,索尼又要输了。
然而,这一次输的是索尼。PSP固然机能强大,PSP的游戏总体质量也明显高于DS系列(从各大媒体对两平台上的游戏的评分可以看出)。索尼之所以失败,就是败在了太过于追求技术。DS系列的掌机,最大特点就是触屏,而第一方任天堂通过各种强大的作品表现出了DS的触屏的特殊价值,这些作品在画面上,内涵上或许不如PSP作品,然而DS作品原本就没打算跟PSP作品拼这些——DS作品选择了“轻度游戏”的道路,退出了以任天狗为首的具有高休性,高创意性的,完美结合了触屏机能的游戏,十分耐玩,充分表现了DS系列掌机的独有价值,对玩家产生的巨大吸引力。然而PSP,在初期很多都是一些主机游戏的劣化版,旧游戏的复刻版或者重制版,虽然经典,但是并没有表现出PSP的独有价值——换句话说,一开始,在人们眼中,psp只是一个劣质的PS2,严重缺乏吸引力,特别是在欧美,PSP全线败退。知道怪物猎人登场,使得PSP的联机价值被表现出来,使得PSP成功翻身,销量大涨。然而,为时已晚,PSP的销量与NDS差距已经太大,而且怪物猎人在欧美又缺乏影响力。使得PSP只能在11区本土超过DS系列。索尼的这一切错误,导致了PSP销量只有DS系列的一半。(顺便一说,PSP在中国的销量也高于DS系列)
上面就是全部的原因了。我已经尽量简略了……
泰南莲GC
2010-08-08 · TA获得超过729个赞
知道小有建树答主
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nds的性能差但是游戏的游戏性好,而且许多大作在nds上比较多(只是因为销量多的缘故),电脑虽然可以模拟大部分nds游戏但是效果不好,而且世界上购买掌机的大部分是为了玩游戏,所以就选择了nds。
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阿姨洗火车
2010-08-08 · 超过39用户采纳过TA的回答
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2L正解
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