为什么世界nds的销量比psp多,前者的性能似乎不太好,而且游戏电脑可以模拟出来。
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首先销量问题: nds是专门做游戏的公司的任天堂出品的,nds提出的是老少咸宜都能玩的讲究什么“游戏性”同时为任天堂开发游戏的游戏产商本来就非常多(最初掌机基本就是任天堂称霸!gb系列:gameboy(GB) gameboycolor(GBC) gameboyadvance(GBA GBASP)),卖的非常火不是吗?主要原因是游戏版权问题没有授权的话开发商开发这个游戏就是侵权!举个例子在psp上绝对不会出现任天堂的游戏(火纹徽章系列超级经典的游戏,相信lz也知道吧!)最最主要的原因就是nds游戏的开发成本便宜但收益高!)算是个循环吧!机子卖的多游戏就多就更多的开发商加入进来开发nds游戏!)而psp是由国际的综合公司出品的掌上游戏设备,用来与任天堂对抗的,psp毕竟是尝试的作品!游戏少,但现在也渐渐多了起来!相信以后会更多的!
第二是性能问题:前文也提过nds提出的游戏性所以性能好当然是好,但不用太高性能也能作出满意的游戏不是更好!(nds的机子性能没有psp高不管是主频还是内存,处理器等等(nds的机子性能没有psp高不管是主频还是内存,处理器等等)网上还有很多什么n控和sony控,个人针对的是游戏而不是游戏机!nds不想买机花钱的话就在电脑上模拟吧!毕竟很成熟了模拟器(基本满速以及画面更大,而买了nds也就可以携带着玩!这一优点)。
第二是性能问题:前文也提过nds提出的游戏性所以性能好当然是好,但不用太高性能也能作出满意的游戏不是更好!(nds的机子性能没有psp高不管是主频还是内存,处理器等等(nds的机子性能没有psp高不管是主频还是内存,处理器等等)网上还有很多什么n控和sony控,个人针对的是游戏而不是游戏机!nds不想买机花钱的话就在电脑上模拟吧!毕竟很成熟了模拟器(基本满速以及画面更大,而买了nds也就可以携带着玩!这一优点)。
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1:任天堂的FANS比SONY的FANS多,具体参照WII和PS3的销量
2:前者出的游戏,一般都比较娱乐向,休闲向,不像SONY,尽出些血腥暴力的,动不动就17X 18X。。。而现在社会,休闲玩家占多数
3:触摸屏玩法独特
4:游戏FANS,马里奥啊,口袋妖怪啊,你想想多少人的童年都在这上面度过的,这马里奥出个23456的,口袋妖怪出个钻石玛瑙的,怎么的也得玩玩。。。看主机销量就要看游戏销量对吧
2:前者出的游戏,一般都比较娱乐向,休闲向,不像SONY,尽出些血腥暴力的,动不动就17X 18X。。。而现在社会,休闲玩家占多数
3:触摸屏玩法独特
4:游戏FANS,马里奥啊,口袋妖怪啊,你想想多少人的童年都在这上面度过的,这马里奥出个23456的,口袋妖怪出个钻石玛瑙的,怎么的也得玩玩。。。看主机销量就要看游戏销量对吧
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NDS的游戏创意多
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