梦幻西游固定伤害PT和DF哪个高???
本来就是这样,PT就69高点,而且秒6要求180技能,有的人不多,高级的特点是秒去会1.4倍暴击,怪的数量少于秒的数量伤害会加成(NR也一样),什么都满秒单个怪雷阵最大伤害能有5500+
PT缺点是高级得点法修(莲心剑意用),技能要求高(160以下秒出去不能看),现在还修改了莲心剑意秒出去只对一个怪有效。180技能2个4孔符石PT平秒才1300+
PS和DF都是完全的固定伤害,秒单个怪跟多个怪伤害都一样,DF主要是秒7的优势,大众化的150技能加上符石就能秒7上千,DF还能驱散怪的增益魔法,比如加攻加防点灯MW的牛劲,一句话除了变身外,任何技能都能被驱散
DF组队不会比PT难的,而且有些任务比如寻梦追忆,科举文韵墨香这2个媲美15门派的活动,怪对DF和NE的秒都有伤害加成的,雷阵150技能2个4孔符石DF能秒1600以上,比PT高多了,还秒7
再者说DF的毒伤害很可观,特别是打高难度怪,还能加血5人, 155技能配合经脉就能加血800点 PT走咒师 路线才500+
DF只需点双抗, 法修只跟锢魂术有关,不PK完全可以不点,跟PT比起来DF省钱的多,低端就能玩的很好,PT需要比较高端才有出息(180技能20法修以上)
再给2个图
那高级DF应该如何加点,都说5血,但在藏宝阁都是血耐敏加点。这两种加点哪个好些,实用性哪个比较高,从生存能力哪个比较耐,从PK角度呢?
首先说加点,不管PK不,都是血耐敏加点,只是加的多少的区别,魔族本来就防低不加太脆,还有DF经脉有防御百分比加成
PK都要求高防高速(具体多少看队伍配置而定,PK讲的是配合,服战的都千速),属性趋向于PK的HS,血会比较低。缺点就是怕法系,打4-5X神器等难度怪不如一般血耐加点能抗
完全任务DF 3血2耐大体加点 稍微给个100敏捷即可,170一般装备打130FF就能1.3W血1600防御600速度,神器5X都各种去不怕
地府晚上 群秒 略高于 普陀 群秒 但是 地府 基本上 一辈子 就这个伤害力了 后期偏向 辅助 乾元丹只加32点
普陀 有成长空间 单点 普陀比地府多很多 普陀的 乾元丹 加的是百分之21 后期还有修炼
盘丝 力的 也多不了多少血 109 盘丝 力的 比 体耐敏的 同样装备 高 400左右的伤害 核算打血 也就133左右