4个回答
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我不是从事游戏开发的,提点意见吧。
一、游戏开发需要一个主题,比方说赞助商要求是帮XXX做广告的,最好以XXX为主题。举例:诛仙。也有可能是以刀剑江湖为背景的,那么他的主题是:武侠。
二、确定了主题之后需要一个剧本,剧本包括故事叙述,游戏背景,人物设定,对白等等之类的东西。
三、确定了剧本之后,需要选择游戏的引擎和平台。开发商会有要求,比如说是3D的,能实现即时演算的,PC上运行的,XBOX上运行的,网页浏览器上运行的之类。
四、总体框架设定好以后开始分工。包括程序,文字,音乐,动画,角色设定等等之类的东西都分配到一些加工室,工作室,加工工厂等地方。整个过程有反复,比方某个音乐做出来了,但是开发商觉得不行,此音乐不能体现游戏精髓,要求重做。那么工作室再进行加工……
五、最后把所有零件组装,包括程序,文字,音乐之类的东西全部合成一个大型的网络游戏。合成以后有开发商检验,看是否符合最初的要求。
六、真正等游戏完成以后才开始进行检测,包括程序检测,完整性检测,内测公测之类的东西。
一、游戏开发需要一个主题,比方说赞助商要求是帮XXX做广告的,最好以XXX为主题。举例:诛仙。也有可能是以刀剑江湖为背景的,那么他的主题是:武侠。
二、确定了主题之后需要一个剧本,剧本包括故事叙述,游戏背景,人物设定,对白等等之类的东西。
三、确定了剧本之后,需要选择游戏的引擎和平台。开发商会有要求,比如说是3D的,能实现即时演算的,PC上运行的,XBOX上运行的,网页浏览器上运行的之类。
四、总体框架设定好以后开始分工。包括程序,文字,音乐,动画,角色设定等等之类的东西都分配到一些加工室,工作室,加工工厂等地方。整个过程有反复,比方某个音乐做出来了,但是开发商觉得不行,此音乐不能体现游戏精髓,要求重做。那么工作室再进行加工……
五、最后把所有零件组装,包括程序,文字,音乐之类的东西全部合成一个大型的网络游戏。合成以后有开发商检验,看是否符合最初的要求。
六、真正等游戏完成以后才开始进行检测,包括程序检测,完整性检测,内测公测之类的东西。
2010-08-09
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先准备个几千万`买大的服务器`卖N多组服务器``N多工程师``推销推广==``就依靠这样打点字就说了清楚``那不人人都会做游戏了`
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剑网3 用了1亿 花6年 所以都是一步一步做的
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好心人说一句:把这个做为你的梦想好好奋斗把,应为我的梦想也是这个....
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