问下,天龙八部 武当102级内功43000,玄属性2300,减抗97,冰属性167,毒属性500,打怪有多少伤害啊啊
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首先,你玄的下限是多少,冰和毒有没有减抗!
这里我就做下数学题吧:
因为打怪的话没有严格的计算公式,一般是打人的5倍,而且大家都知道怪的抗是60点,内防多少就不得而知了!所以我们只能先算对人的伤害再X5就可以了!
1、 内攻伤害=内功÷15-内防÷50
2666=43000÷15-10000(假设对方的内防是10000)÷50
内防人物也许可以到这么高,但是真正到了怪身上就不会了,怪的话普遍是内防低,外防高,这也就是为什么以前内攻时代武当刷怪那么效率了!实际打怪的伤害会比这个值高点,具体还要看你打什么怪,比如说BOSS的话有些内防又会偏高,!所以这个只是让你参考一下的,具体还得看实际实验!
2、玄属性伤害:(大家都知道武当的玄属性伤害是1.1)
所以你2300的玄属性伤害=2300X1.1=2530
3、毒属性伤害:1点毒=1伤害
所以你500的毒就500的伤害,当然这是你的减抗有60以上的情况,要是只有0点的话,那么
伤害就只有500的百分之六十!
167的冰没有减抗话,伤害基本可以忽略不记,
所以你理论上打人的伤害就是:
2666+2530+500=5696(楼主也别着急这个伤害还没包括你的下限,下限最高是48点,每多一点下限就是加百分之一的伤害!这是你已经把别人的抗减光的情况下,如果你减不了对方的抗,那你就无法发挥下限的效果了!
而打怪的伤害就是:
5696X5=28480 实际会比这个值高点,可以维持在3.3W上下浮动!
这里我就做下数学题吧:
因为打怪的话没有严格的计算公式,一般是打人的5倍,而且大家都知道怪的抗是60点,内防多少就不得而知了!所以我们只能先算对人的伤害再X5就可以了!
1、 内攻伤害=内功÷15-内防÷50
2666=43000÷15-10000(假设对方的内防是10000)÷50
内防人物也许可以到这么高,但是真正到了怪身上就不会了,怪的话普遍是内防低,外防高,这也就是为什么以前内攻时代武当刷怪那么效率了!实际打怪的伤害会比这个值高点,具体还要看你打什么怪,比如说BOSS的话有些内防又会偏高,!所以这个只是让你参考一下的,具体还得看实际实验!
2、玄属性伤害:(大家都知道武当的玄属性伤害是1.1)
所以你2300的玄属性伤害=2300X1.1=2530
3、毒属性伤害:1点毒=1伤害
所以你500的毒就500的伤害,当然这是你的减抗有60以上的情况,要是只有0点的话,那么
伤害就只有500的百分之六十!
167的冰没有减抗话,伤害基本可以忽略不记,
所以你理论上打人的伤害就是:
2666+2530+500=5696(楼主也别着急这个伤害还没包括你的下限,下限最高是48点,每多一点下限就是加百分之一的伤害!这是你已经把别人的抗减光的情况下,如果你减不了对方的抗,那你就无法发挥下限的效果了!
而打怪的伤害就是:
5696X5=28480 实际会比这个值高点,可以维持在3.3W上下浮动!
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我的的武当,属性接近5000,玄功,内功4.7W,穿刺460,减抗大概300多吧,打怪在5W左右,暴击不算,你自己折算吧
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3W--3.5W之间
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