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4楼
一、新登场篇。四种职业是对手而不是玩家选控。
火神,该类型敌人是顶在离玩家所藏掩体最近的位置,用机枪时不时扫一下掩体,影响玩家探头打狙击的效率。
(该职业属于皮糙肉厚血牛型,不依托掩体的活力,如果初始血低,这模式就显得无聊了。)
幽灵,该类型敌人是躲在建筑掩体后边搞偷袭的。前期探头频率比较低,随着游戏进度提升,该职业探头频率和攻击力是一个逐步提升过程,给玩家增加了不少刺激与心跳。
(该职业血低防低,无论何时都应该被我方狙击手一枪击毙,巷战狙击对决的精髓就在于抓机会秒杀对手,不是吗?若不然这模式也忒BT了。)
游侠,该类型敌人是大灾变中僵尸类似的角色。大搞集团冲锋,是各位玩家的主要得分来源。随着游戏进度提升,该职业的火力精准度和开火频率逐步提升。
重炮,该类型敌人是针对玩家召唤直升机的职业杀手。出现次数与玩家召唤直升机的次数有关,登场比直升机延迟,再度攻击速度慢。
直升机,该道具由玩家游戏过程中刷落特殊道具召唤而来,以进行玩家的火力攻击替代。出场时间有严格的限制,以在不影响游戏挑战性的前提下增加游戏场面的火爆程度。
火力守卫,该道具是由玩家放置,在遭受到强大火神的时候用来阻挡游侠冲锋的临时机枪,使用无时间限制,但是会被幽灵或者 游侠搞掉。
(理由:见面会上主持人说了,新职业不用买,直升机也不用买。如果新职业是由玩家控制,甜橙会放弃挣票子的机会吗?很显然。直升机的出现能增加游戏的火爆场面和玩家耍酷的心理,之所以说直升机是玩家一方的,因为火神已经具备了火力的功能,没有必要再出个玩意儿进行针对玩家的火力了吧。)
7另一种说法,直升机是BOSS,而玩家需要击毙重炮才能获得火箭筒。本人不希望这样子,CS就玩儿枪械吧,弄个超大火力算什么事儿?莫让老玩家悲了哀
二、武器篇。(有人不了解inferno这幅巷战图吗?请跳过此篇)此模式将是狙击的天下,连狙军团有望回归?(千万不要啊!)各位狙神们骨子里都藐视拿一机关枪扫射,针对大灾变升级快的特点也是无可奈何,唉,谁叫咱们是技术流派捏。这下好了,您可以扬眉吐气地利用新模式开心刷等级了。重狙竞技模式的玩家数量将会大幅降低吧,嘻嘻
1机关枪。针对刷分升级的老套模式,重武器将继续发挥着重要作用。
碎魂离开了大灾变就是贴图版B51,拿碎魂的玩家就多刷火力守卫去吧,组队的时候尽情地呐喊:有N个火力守卫,我骄傲!
毁灭依然是各种模式的万能神器,关于这个武器我就不献丑了。
追击弹道不错,应该能在离开大灾变后大放异彩吧。
终结由于机动力低,针对AI的拥有四种职业的全新模式,恐怕只能在我方狙击手灭掉幽灵后来扮演跟对敌人进行火力的角色了。无疑是该模式下各种机关枪中的王者。
2突击步枪、冲锋枪。巷战中的作用比狙击手的作用差不了多少,在火力掩护下用以快速冲锋占领阵地。此外,话说每个狙击手的副射手都拿着着冲锋枪,CSOL暂不支持单人携带多个主武器,因此身为房主的狙击手如果没有金红双蝎就组个职业AK吧。老套的杀敌数量得积分,恐怕只有AK可以成为突击主流吧。(个人推崇AK,若因此遭各位唾弃,俺很痛心啊!爆怀念局网train里十多把AK同时扫射的声音。)F2000拥有者极少,其性能跟AK比
3散弹、*、刀具。巷战短兵相接的时候有一定作用
4狙击。主角登场了,各位狙神不要见笑,为防止现眼,所以,尽量一笔带过。更新完成的初几天,请各位狙神总结下刷出幽灵来的地点。能方便大家一起快速通关不是吗?
一、新登场篇。四种职业是对手而不是玩家选控。
火神,该类型敌人是顶在离玩家所藏掩体最近的位置,用机枪时不时扫一下掩体,影响玩家探头打狙击的效率。
(该职业属于皮糙肉厚血牛型,不依托掩体的活力,如果初始血低,这模式就显得无聊了。)
幽灵,该类型敌人是躲在建筑掩体后边搞偷袭的。前期探头频率比较低,随着游戏进度提升,该职业探头频率和攻击力是一个逐步提升过程,给玩家增加了不少刺激与心跳。
(该职业血低防低,无论何时都应该被我方狙击手一枪击毙,巷战狙击对决的精髓就在于抓机会秒杀对手,不是吗?若不然这模式也忒BT了。)
游侠,该类型敌人是大灾变中僵尸类似的角色。大搞集团冲锋,是各位玩家的主要得分来源。随着游戏进度提升,该职业的火力精准度和开火频率逐步提升。
重炮,该类型敌人是针对玩家召唤直升机的职业杀手。出现次数与玩家召唤直升机的次数有关,登场比直升机延迟,再度攻击速度慢。
直升机,该道具由玩家游戏过程中刷落特殊道具召唤而来,以进行玩家的火力攻击替代。出场时间有严格的限制,以在不影响游戏挑战性的前提下增加游戏场面的火爆程度。
火力守卫,该道具是由玩家放置,在遭受到强大火神的时候用来阻挡游侠冲锋的临时机枪,使用无时间限制,但是会被幽灵或者 游侠搞掉。
(理由:见面会上主持人说了,新职业不用买,直升机也不用买。如果新职业是由玩家控制,甜橙会放弃挣票子的机会吗?很显然。直升机的出现能增加游戏的火爆场面和玩家耍酷的心理,之所以说直升机是玩家一方的,因为火神已经具备了火力的功能,没有必要再出个玩意儿进行针对玩家的火力了吧。)
7另一种说法,直升机是BOSS,而玩家需要击毙重炮才能获得火箭筒。本人不希望这样子,CS就玩儿枪械吧,弄个超大火力算什么事儿?莫让老玩家悲了哀
二、武器篇。(有人不了解inferno这幅巷战图吗?请跳过此篇)此模式将是狙击的天下,连狙军团有望回归?(千万不要啊!)各位狙神们骨子里都藐视拿一机关枪扫射,针对大灾变升级快的特点也是无可奈何,唉,谁叫咱们是技术流派捏。这下好了,您可以扬眉吐气地利用新模式开心刷等级了。重狙竞技模式的玩家数量将会大幅降低吧,嘻嘻
1机关枪。针对刷分升级的老套模式,重武器将继续发挥着重要作用。
碎魂离开了大灾变就是贴图版B51,拿碎魂的玩家就多刷火力守卫去吧,组队的时候尽情地呐喊:有N个火力守卫,我骄傲!
毁灭依然是各种模式的万能神器,关于这个武器我就不献丑了。
追击弹道不错,应该能在离开大灾变后大放异彩吧。
终结由于机动力低,针对AI的拥有四种职业的全新模式,恐怕只能在我方狙击手灭掉幽灵后来扮演跟对敌人进行火力的角色了。无疑是该模式下各种机关枪中的王者。
2突击步枪、冲锋枪。巷战中的作用比狙击手的作用差不了多少,在火力掩护下用以快速冲锋占领阵地。此外,话说每个狙击手的副射手都拿着着冲锋枪,CSOL暂不支持单人携带多个主武器,因此身为房主的狙击手如果没有金红双蝎就组个职业AK吧。老套的杀敌数量得积分,恐怕只有AK可以成为突击主流吧。(个人推崇AK,若因此遭各位唾弃,俺很痛心啊!爆怀念局网train里十多把AK同时扫射的声音。)F2000拥有者极少,其性能跟AK比
3散弹、*、刀具。巷战短兵相接的时候有一定作用
4狙击。主角登场了,各位狙神不要见笑,为防止现眼,所以,尽量一笔带过。更新完成的初几天,请各位狙神总结下刷出幽灵来的地点。能方便大家一起快速通关不是吗?
香侬慧语
2024-11-11 广告
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幽魂是一个具有挑战性的BOSS,许多新手玩家在首次面对这个大头佛形象的敌人时会感到困惑。以下是一些有效的战斗策略和技巧,可以帮助你更轻松地打败幽魂:1、幽魂的外观与攻击:幽魂有大头佛的外观,攻击欲望不高,主要通过拳掌进行小范围近战攻击和少量...
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本回答由香侬慧语提供
2010-08-09
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CSOL开发者:在human scenario模式中,玩家能够体验到与之前的生化模式所完全不同的乐趣,可以说是一种全新的模式。玩家将摆脱以近身攻击为主的僵尸的缠斗,在新的模式中,玩家们将与使用多种武器的特殊部队展开战斗。面对使用枪械和远距离武器的敌人,玩家们需要灵活使用各种障碍物,在新模式中新增加了武器,并且会有新的战斗系统登场。相信会是非常有意思的模式。在继续沿用求生模式中所使用过的升级系统的同时,本次human scenario模式专用系统的增加相信会使玩家找到纵横战场英雄般的感觉。
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就是一群不明身份的人可以用武器和杀僵尸一样你要杀死他他里面有人可以用步枪还有些人可以用狙所以要小心啊最好老总是飞机可以说那群不明身份的人也是僵尸化装的= =还有可以捡生化的武器天上掉的= =
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看官方的宣传片,估计是类似于BF2(战地2),会出4个敌人兵种,有筒子兵(反坦克),狙击手,特战队员吧,有个是拿火神炮(M134)的-0-大概就这几个人物,貌似还出个直升飞机?新的模式期待吧,可能出把连狙或者重狙。
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CSOL新的资料片,因为官网介绍的不详细,所以知道的不清楚,只知道会出现一种比僵尸更厉害的不明生物,他们还会用武器,还拥有直升机,到了11号自然就揭晓了。
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