unity3D脚本中没有错误,项目是重新导入的,物体上面的脚本全部丢失,怎么回事?? 5
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所以要用程序来生成物体,用程序来为物体添加组件脚本,尽量少在物体上直接加组件。
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经常会丢- -重新加上就好了
追问
你妹,一个场景100个物体,一个物体上面平均挂3个脚本,而且相似的物体还很少,你去-重新加上试试!不信累不死你!哈哈
追答
本来就这样,脚本材质都可能会丢,自己设计的时候不规划好,那也没招…
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