3dmax 2012 F3无法转换为实体使用!
请各位前辈帮帮我。3DMAX总数转换为虚线后按F3无法转换为实体了,必须重新打开MAX文件才可以,我看了下百度别人说用FN+F3,但是我试了没用,请问我这种怎么办,3D都...
请各位前辈帮帮我。3DMAX总数转换为虚线后按F3无法转换为实体了,必须重新打开MAX文件才可以,我看了下百度 别人说用FN+F3,但是我试了没用,请问我这种怎么办,3D都重新安装过一次了还是不行。如果没办法的话,不用快捷键如何转换实体。谢谢大家!
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这是我在网上找到的 希望可以帮助你
1在工具栏空白处点右键,点快捷键设置,恢复默认就ok了
2 fn+f3
3重置一下快捷键
4你按下了【键盘快捷键覆盖切换】图标。
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看此图help左下方,2维捕捉的左侧那个按钮。
5 打开Customize User Interface视窗,下的keyboard分视窗,看看是View Edged Faces Toggle 后面是F4,Wireframe/Smooth+Highlights Toggle 后面是F3,看看是吗,如果没有设置一下试一试。如果有就不清楚了,可能跟电脑系统或者3D的安装程序有关系吧!
试试反复的只按F3或者F4键!
1在工具栏空白处点右键,点快捷键设置,恢复默认就ok了
2 fn+f3
3重置一下快捷键
4你按下了【键盘快捷键覆盖切换】图标。
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看此图help左下方,2维捕捉的左侧那个按钮。
5 打开Customize User Interface视窗,下的keyboard分视窗,看看是View Edged Faces Toggle 后面是F4,Wireframe/Smooth+Highlights Toggle 后面是F3,看看是吗,如果没有设置一下试一试。如果有就不清楚了,可能跟电脑系统或者3D的安装程序有关系吧!
试试反复的只按F3或者F4键!
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那你如何把透视图变成线框的?如果能变成线框就应该能变回实体。
如果不是,那你就到用户自定义中找到这个定义,然后更改为f3就好了。
如果不是,那你就到用户自定义中找到这个定义,然后更改为f3就好了。
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