锤石自公布以来个个版本的改动
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Q:锤石的改动在于原来属于Q的被动丢到了E上……这让锤石1级的侵略性大打折扣……在最初版本的时候……锤石1级就拥有平A 100到120的伤害(应该吧……箱子自己记得有细细看过……上AD天赋初期70攻击!当时A一下60的物理 40-50的法术)所以现在这个版本的锤石不适合1级时候强行开团……优先刷出菲尔斯布拉……可能会有朋友说哪出门点E就好了……但是我很负责任的告诉你……锤石的E是接Q的辅助技能……这个技能本身不能独当一面……如果你1级点出E你会发现你几乎用不到(应为锤石不是ADC不用补兵……最多靠平A消耗对面)而且出门E很危险就在于……如果遇到德玛……菊花……那些AD辅助……就算你平A高……但是人家爆发强……很可能上来一套带走你……你也没办法!所以就算是被动改了依旧起手Q……毕竟开始有个2秒限制很恶心人不是吗……
W:W技能和以前倒是没有区别依旧是主要点满的技能……但是注意的是箱子在之前的攻略中说可以用W去收集灵魂……但是基于现在箱子并不建议这样做……由于现在AD辅助或者AP辅助……还有打野菊花和打野魔剑的出现……有个盾牌还是有生命的保证的……而且这个技能是耗魔的大技能……应为锤石辅助主点的就是这个……而锤石的基本蓝根本不能满足频繁的W……所以现在建议灵魂能收集就收集……不能就算了……毕竟你也不缺这点灵魂不是吗^.^
E:这个技能唯一的不同是继承了Q的被动……可是由于技能范围的限制……锤石并不能在1级点出……所以这可以说是削弱锤石的一种方法吧……不过箱子依稀记得第一篇攻略时好像推荐第就点满……不过在这里箱子就不推荐这样做了……由于S3的变化多多……导致了团的节奏变得异常快……加上杰斯豹女光辉的崛起开团几乎有了一个常常的消耗期……所以现在这个时代开团前就是消耗……差不多了就直接上去打并不像以前……消耗能力不强开团就是上去一通乱打……以至于Q变成了一个主要的开团利器……如果Q的CD太长很可能被对方消耗的血量太多……导致开团的失败……所以锤石开团的任务变得越发严重(几乎所有有啦扯技能的压力变得异常大)而E只是在于保护后排被对面AD切时的拖延……并不在于主要伤害……所以各位还是吧Q的CD减下来为先吧
R:这技能没有变化……不过要注意的是并不是开团就直接点开……而且Q上去E完……后退开R应为现在AD的爆发力太过分了……没有以前那么温和(比如剑魔)所以R能限制AD就限制AD……所有的技能尽量丢在AD身上……毕竟后排的崩溃会导致团的失败……所以锤石的任务从以前开团丢完技能就压制敌方后排变成保护自己后排……
W:W技能和以前倒是没有区别依旧是主要点满的技能……但是注意的是箱子在之前的攻略中说可以用W去收集灵魂……但是基于现在箱子并不建议这样做……由于现在AD辅助或者AP辅助……还有打野菊花和打野魔剑的出现……有个盾牌还是有生命的保证的……而且这个技能是耗魔的大技能……应为锤石辅助主点的就是这个……而锤石的基本蓝根本不能满足频繁的W……所以现在建议灵魂能收集就收集……不能就算了……毕竟你也不缺这点灵魂不是吗^.^
E:这个技能唯一的不同是继承了Q的被动……可是由于技能范围的限制……锤石并不能在1级点出……所以这可以说是削弱锤石的一种方法吧……不过箱子依稀记得第一篇攻略时好像推荐第就点满……不过在这里箱子就不推荐这样做了……由于S3的变化多多……导致了团的节奏变得异常快……加上杰斯豹女光辉的崛起开团几乎有了一个常常的消耗期……所以现在这个时代开团前就是消耗……差不多了就直接上去打并不像以前……消耗能力不强开团就是上去一通乱打……以至于Q变成了一个主要的开团利器……如果Q的CD太长很可能被对方消耗的血量太多……导致开团的失败……所以锤石开团的任务变得越发严重(几乎所有有啦扯技能的压力变得异常大)而E只是在于保护后排被对面AD切时的拖延……并不在于主要伤害……所以各位还是吧Q的CD减下来为先吧
R:这技能没有变化……不过要注意的是并不是开团就直接点开……而且Q上去E完……后退开R应为现在AD的爆发力太过分了……没有以前那么温和(比如剑魔)所以R能限制AD就限制AD……所有的技能尽量丢在AD身上……毕竟后排的崩溃会导致团的失败……所以锤石的任务从以前开团丢完技能就压制敌方后排变成保护自己后排……
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