基于对话框的mfc,在OnInitDialog()中加入Invalidate(FALSE); UpdateWindow(); 为什么不响应onpaint()
2个回答
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MFC标准对话框中,OnInitDialog是对话框初始化函数,在调用这个函数之后,MFC框架会自动触发重绘,调用OnPaint,而在之前的任何触发,也必须在初始化完成之后,也就是OnInitDialog执行完成之后。
你所说的不响应具体是什么现象,如果说,是OnPaint里面的断点在调试中从不触发,那么是WM_PAINT消息响应有问题,如果说,是在调用函数的时候不进入断点,那么这是正常的,所有的触发重绘都不是立刻执行,而是在消息空闲时执行的,也就是必须等待上一个消息结束。
你所说的不响应具体是什么现象,如果说,是OnPaint里面的断点在调试中从不触发,那么是WM_PAINT消息响应有问题,如果说,是在调用函数的时候不进入断点,那么这是正常的,所有的触发重绘都不是立刻执行,而是在消息空闲时执行的,也就是必须等待上一个消息结束。
追问
谢谢,我在onpaint里面写了句dc.textout(....);但是没反应,不是应在屏幕上显示我要写的东西嘛,不知道问题到底出在哪里了
追答
直接OnPaint里面设置个断点,调试看停下不停下。如果不停(这个应该必须停的),那么是你消息映射没做对,或者是哪里屏蔽了OnPaint。
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