基于对话框的mfc,在OnInitDialog()中加入Invalidate(FALSE); UpdateWindow(); 为什么不响应onpaint()

本人经过断点调试,没有进入onpaint函数,不知道为什么,请大神指点,在线等... 本人经过断点调试,没有进入onpaint函数,不知道为什么,请大神指点,在线等 展开
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bhtzu
2014-10-23 · TA获得超过1.1万个赞
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MFC标准对话框中,OnInitDialog是对话框初始化函数,在调用这个函数之后,MFC框架会自动触发重绘,调用OnPaint,而在之前的任何触发,也必须在初始化完成之后,也就是OnInitDialog执行完成之后。
你所说的不响应具体是什么现象,如果说,是OnPaint里面的断点在调试中从不触发,那么是WM_PAINT消息响应有问题,如果说,是在调用函数的时候不进入断点,那么这是正常的,所有的触发重绘都不是立刻执行,而是在消息空闲时执行的,也就是必须等待上一个消息结束。
追问
谢谢,我在onpaint里面写了句dc.textout(....);但是没反应,不是应在屏幕上显示我要写的东西嘛,不知道问题到底出在哪里了
追答
直接OnPaint里面设置个断点,调试看停下不停下。如果不停(这个应该必须停的),那么是你消息映射没做对,或者是哪里屏蔽了OnPaint。
jellycgl
2014-10-23 · TA获得超过417个赞
知道小有建树答主
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在消息映射中加入WM_PAINT这个宏

BEGIN_MESSAGE_MAP(CestClientDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
追问

一直是有的啊

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