3dmax 2014布尔运算后看不见孔(总共用了三次布尔运算,但只能看到一个孔),渲染后也看不出效果。

如上图,总共用了三次布尔运算抠出了三个孔(图一),但只有一个空可见,经渲染后也只能看到一个孔(最后一个图),请问是怎么回事,如果是和材质和光线设置问题,麻烦请详细讲解怎么... 如上图,总共用了三次布尔运算 抠出了三个孔(图一) ,但只有一个空可见,经渲染后也只能看到一个孔(最后一个图),请问是怎么回事,如果是 和材质和光线设置问题, 麻烦请详细讲解 怎么设置 ,不甚感激。
PS: 显示孔的那步操作我也忘记了是怎么改出来的。
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百度网友f59fd890a
2015-03-16 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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那是3个个体吧,你何以先把那3个个体附加到一起(不是成组)在布尔运算。布尔运算只能用一次,超级布尔可以多次减去。英文proboolean
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追问
那能麻烦你说下怎么用附加命令操作么,谢谢。
我刚试了超级布尔,出来的结果还是看不见孔 啊
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