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如果是标准MFC程序的框架内代码,那么CString是默认支持的,不需要添加额外的头文件包含。
如果是MFC程序的自定义cpp源文件代码,那么在cpp文件最顶部,首先包含#include "stdafx.h" 就可以支持CString和所有MFC标准类。
如果不是标准MFC程序,一般不推荐使用CString类,string对象和模板类都支持字符串操作,char*和延展的LPSTR等,都可以进行字符串操作,使用CString会带来额外的开销和问题。
追问
把CString转换char*应该怎么写
追答
CString的默认类型为TCHAR,TCHAR的定义是,在UNICODE下为WCHAR(两个字节)需要通过函数转换为char*,在多字节编码下为char,可以直接转换和使用。
如果是多字节编码(在工程设置中查看),那么以下几种都是转换方式,根据不同的情况使用:
CString str;
str.GetBuffer(0);// 使用后ReleaseBuffer
(LPCTSTR)str;
str.operator LPCTSTR
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