关于平面视觉软件的疑问
开门见山,我是计算机专业的,按理说应该主修编程和硬件,但去年还未较深接触专业课,只学习了c,还未学完,硬件什么的都还没学,但我个人一直对平面设计,视觉特效,动画,游戏等的...
开门见山,我是计算机专业的,按理说应该主修编程和硬件,但去年还未较深接触专业课,只学习了c,还未学完,硬件什么的都还没学,但我个人一直对平面设计,视觉特效,动画,游戏等的制作很感兴趣,虽然我没有美术基础,原因有三:
1.兴趣爱好
2.本身作为一名计算机专业的学生,自认为在这个已经饱和的行业中只凭编程是很难站住脚的,所以也是为前途加码。
3.觉得将自己的想象变成可见的图像,是一件很酷很炫的事。
但现在问题是,专业课我不能丢,其他的我也想学,我需要时间,另外我总结了一下如果是这种情况我要学的东西就太多了,而且相关软件太多太杂,我知道的就有,ps,flash,3dmax,maya,dw,ae,c,java,xsi,zb,nuke,rhino,realflow,fusion,等等等等,个个都是专业级的,我全是自学,目前ps,flash正在学习中,只是越深入越发觉自己懂得太少,越发觉得自己是个菜,离目标越来越远,何时才能成为心目中的高手,面对这些问题,这些软件,我很迷茫,到底该怎么办,是该放弃还是坚持,若是坚持,又该怎高效的学习呢?我头都大了,各位大虾,过来人,有经验的,或是网络高手,帮帮小弟吧,在此谢过了。 展开
1.兴趣爱好
2.本身作为一名计算机专业的学生,自认为在这个已经饱和的行业中只凭编程是很难站住脚的,所以也是为前途加码。
3.觉得将自己的想象变成可见的图像,是一件很酷很炫的事。
但现在问题是,专业课我不能丢,其他的我也想学,我需要时间,另外我总结了一下如果是这种情况我要学的东西就太多了,而且相关软件太多太杂,我知道的就有,ps,flash,3dmax,maya,dw,ae,c,java,xsi,zb,nuke,rhino,realflow,fusion,等等等等,个个都是专业级的,我全是自学,目前ps,flash正在学习中,只是越深入越发觉自己懂得太少,越发觉得自己是个菜,离目标越来越远,何时才能成为心目中的高手,面对这些问题,这些软件,我很迷茫,到底该怎么办,是该放弃还是坚持,若是坚持,又该怎高效的学习呢?我头都大了,各位大虾,过来人,有经验的,或是网络高手,帮帮小弟吧,在此谢过了。 展开
5个回答
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我是过来人!我来回答你!
1。兴趣爱好 最好别和工作混淆。 否则 当你工作了十几个小时后,想休息一下换换脑子,你却发现你没什么可干的事情,因为你的兴趣就是你的工作内容,这就尴尬了。我觉得的人生还是兴趣广泛点,才活的有意义一点吧。
2。计算机专业的学生,完全可以学一些美工设计的知识。因为自己的程序界面是自己设计的,那是一件很爽的事情。而且不需要他人,就可以编出一个完整的软件.(可以做成共享软件,让很多人下载使用。是一件很有成就感的事情)
3任何事情基础都是最重要的,你上面提到的软件我80%都精通,而且我还会编程。但是我依然很茫然,你知道为什么吗。因为我没有美术基础,比如ps 如果你不会配色,还有素描手绘的美术基础,你永远都是拿别人的素材拼拼凑凑,有意思吗?flash 真正的nb 的效果 都是 通过 代码实现的,高级的应用都是通过第三方软件 综合使用。 除了c要过硬,还要学习动画的原理。三维软件就更是要求多!如果你没有学过雕塑技法!你的模型 永远看上去 结构有问题,就更别说 什么关键帧动画了 ,材质 !又是必须 有 手绘的基础 。灯光渲染。你要先学会摄影知识 你才知道怎么用光,知道什么焦距适合人眼,镜头动画 ,你要学习摄像的知识,怎么走镜头,怎么切换镜头。后期等等。。。
最后给你一点建议,国内现在这个行业不好,小作坊到处都是,基本都是抄袭+粗制滥造。想在这个行业混出点名堂很不容易。如果你真的很喜欢这个,还是作为兴趣,重点的学习一种软件,学精了,一样很NB。
1。兴趣爱好 最好别和工作混淆。 否则 当你工作了十几个小时后,想休息一下换换脑子,你却发现你没什么可干的事情,因为你的兴趣就是你的工作内容,这就尴尬了。我觉得的人生还是兴趣广泛点,才活的有意义一点吧。
2。计算机专业的学生,完全可以学一些美工设计的知识。因为自己的程序界面是自己设计的,那是一件很爽的事情。而且不需要他人,就可以编出一个完整的软件.(可以做成共享软件,让很多人下载使用。是一件很有成就感的事情)
3任何事情基础都是最重要的,你上面提到的软件我80%都精通,而且我还会编程。但是我依然很茫然,你知道为什么吗。因为我没有美术基础,比如ps 如果你不会配色,还有素描手绘的美术基础,你永远都是拿别人的素材拼拼凑凑,有意思吗?flash 真正的nb 的效果 都是 通过 代码实现的,高级的应用都是通过第三方软件 综合使用。 除了c要过硬,还要学习动画的原理。三维软件就更是要求多!如果你没有学过雕塑技法!你的模型 永远看上去 结构有问题,就更别说 什么关键帧动画了 ,材质 !又是必须 有 手绘的基础 。灯光渲染。你要先学会摄影知识 你才知道怎么用光,知道什么焦距适合人眼,镜头动画 ,你要学习摄像的知识,怎么走镜头,怎么切换镜头。后期等等。。。
最后给你一点建议,国内现在这个行业不好,小作坊到处都是,基本都是抄袭+粗制滥造。想在这个行业混出点名堂很不容易。如果你真的很喜欢这个,还是作为兴趣,重点的学习一种软件,学精了,一样很NB。
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原则:精一通二知三
学东西重在领悟,其实应用软件的学习,并不在软件本身,重要的是相关的知识。比如平面设计,多数人认为精通了PS就是平面设计高手了,其实不然,PS只是个工具,就像一支毛笔,在书法家手里,动一下就是成千上万,而你再怎么动,也卖不了钱。
网上的教程、视频等等,根本不对路,动辄把一个例子分成多少步多少步,误人子弟,学软件应用,只要清楚各个部件的功能、用途就行了,至于如何发挥,是个见仁见智的事儿,这样才能举一反三,碰到问题自己解决。若是照着书本上、视频上的例子做下来,我想多数人做完了都不知道咋回事儿。
要领悟软件的功能和工具的实质。
学东西重在领悟,其实应用软件的学习,并不在软件本身,重要的是相关的知识。比如平面设计,多数人认为精通了PS就是平面设计高手了,其实不然,PS只是个工具,就像一支毛笔,在书法家手里,动一下就是成千上万,而你再怎么动,也卖不了钱。
网上的教程、视频等等,根本不对路,动辄把一个例子分成多少步多少步,误人子弟,学软件应用,只要清楚各个部件的功能、用途就行了,至于如何发挥,是个见仁见智的事儿,这样才能举一反三,碰到问题自己解决。若是照着书本上、视频上的例子做下来,我想多数人做完了都不知道咋回事儿。
要领悟软件的功能和工具的实质。
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第三点和我想的一样 哈哈哈……我专业是动漫。当时自己坚持了下来,才能不陷入你现在的尴尬中。个人觉得 软件学的多了是不错,但是用要有一个或者几个精的,不用多,所以主攻一两个学精了 不断创造新境界 就行了。
至于现在的专业,个人觉得 有舍才有得,你说呢? 毕竟确实是时间不是很多,乘着还在学校,还没出去工作 把一些自己喜欢的软件学好,学精。这个选择是不会错的!
以上仅为个人观点 ,做个参考吧!
还真佩服你,学了那么多软件!牛!!哈哈哈哈……
至于现在的专业,个人觉得 有舍才有得,你说呢? 毕竟确实是时间不是很多,乘着还在学校,还没出去工作 把一些自己喜欢的软件学好,学精。这个选择是不会错的!
以上仅为个人观点 ,做个参考吧!
还真佩服你,学了那么多软件!牛!!哈哈哈哈……
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你作为一名计算机专业的学生,我建议你不要去学这些软件怎么用,这些专科生都能学得比你好。
你看看能不能多想想,这些软件是怎么开发出来的,比如说,特效,你可以去学学CG、CUDA、D3D,自己做出来的特效更开心,事实上基于这些做开发,网上都有很多源代码。
技术在专不在多,上面任何一个学好了,都能有你的用武之地的。
你看看能不能多想想,这些软件是怎么开发出来的,比如说,特效,你可以去学学CG、CUDA、D3D,自己做出来的特效更开心,事实上基于这些做开发,网上都有很多源代码。
技术在专不在多,上面任何一个学好了,都能有你的用武之地的。
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无论学什么,都要有个重点吧。知识面广固然好,如果没有专长,就无法实现自身价值。作为一个计算机专业的人,编程是必不可少的,你提到了JAVA,我觉得你可以选择它作为你的方向,至于PS,flash,,,都是美工方面的工具,可以辅助着学一学,不必很精,但是要会用,能做出基本的作品,这些都会在你将在项目中用到的。呵呵,我也是计算机专业的。
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