魔兽世界 关于DZ潜行

DZ加潜行天赋点数时可以让怪物更加不容易发现但是真人PK时是不是可以让其他玩家更加不容易发现我现在很困惑不知道潜行天赋有没有加的必要,反正一切以pk为目地... DZ 加潜行天赋点数时可以让怪物更加不容易发现

但是真人PK时是不是可以让其他玩家更加不容易发现

我现在很困惑不知道潜行天赋有没有加的必要,反正一切以pk为目地
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Yerick
2006-12-26 · TA获得超过101个赞
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首先你要明白潜行和侦察的实质!
可以这样理解,对于盗贼来说,潜行也和单手剑等武器一样随着你的人物等级提升而提升。
比如你36级,你的潜行技能等级就是36*5=180,欺诈大师是每点提高5点潜行等级,加满了后就是180+5*5=205,这样你的潜行等级就相当与41级!
而你的对手,比如你说的40级,那么他的侦察潜行等级就是40*5=200,当潜行等级和侦察等级一样的时候,你距离敌人8码之类,你就会被发现,但是你的潜行等级高与敌人的侦察等级,那么你被发现的距离就会缩短!不如你加满欺诈后205,面对40级的敌人200,那么可能要在5码左右才会发现你!

当然我上面说的潜行等级和侦察等级并不是官放资料,但是这样描述可以使你清楚的了解潜行与侦察之间的关系!

具体理论,和如何使自己达到最高潜行等级,你可以去NGA上自己去搜索相关帖子,有人很详细的总结过!

bbs.ngacn.com
loumings
2006-12-26 · TA获得超过1.9万个赞
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欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。

做为敏锐系第一层天赋.相信每个刺杀贼或者预备贼都曾经为这两个天赋头疼过,不知道该如何选择这两个天赋中的一个.

我也曾经非常迷惑,当时的想法是既然做为一个贼,当然不能让对方发现你,所以我相信一般的盗贼都会选择欺诈大师作为敏锐第一层的加点.当然不排除两个天赋一个加3点一个加2点的情况,但那样就比较不伦不类了,而且这两个天赋如果不加到5点,用处和意义都不是很大.我做预备贼的时候还加过伪装4点,欺诈大师5点呢,效果似乎很不错(笑)
但做为一个31.8.12的刺杀贼,敏锐系的第一层天赋肯定只能加一个.在我使过预备贼,刺杀贼,战斗贼以后.发现欺诈大师真的没什么用!PK的话还要要你不要加好了.这么说吧.野外被先手.就是死..(如果对方一般会玩..)
野外想先手.靠的是机会.是耐心.不是欺诈大师.

决斗..对别的职业没什么说..知道你在.要先打.加不加也没什么分别
贼对贼.都不隐身打..如果碰上人类的感知.....

迅速隐藏 没DOT时..凿.直接就隐了...
对怪.有扰乱...
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to2236
2006-12-26 · TA获得超过13.6万个赞
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当然对玩家也更不容易被发现了,加和不加效果很明显的,我强烈推荐你加。
所以一般战斗贼比预备贼更容易被发现。
伪装我觉得做为追杀之用,但实际上欺诈比伪装更保险。
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479616929fu
2006-12-26 · TA获得超过405个赞
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对的
关于PK要看你怎么加点了 如果想+到伺机的话 +欺诈也可以的
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匿名用户
2006-12-26
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个人认为,楼主可能没有理解潜行的意义,潜行在PVP更实用的,是发动潜行后的技能,而不是不被人发现,或者说不被人发现变为附带的功能了
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阿斯卡隆之刃
2006-12-26
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本人认为+刺杀好,速战速决!你是DZ,不能像SS1样长时间和别人耗呀1
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