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个人比较推荐2种弓,血弓(非纯血)和杂弓
由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓生存力大于杂弓
血弓的优点是血多生存力强,PK和BOSS战不容易倒下,缺点很明显,输出比杂弓低练级容易比鄙视
血弓初期难练,因为要保全血和攻敏所以早期只能做杂弓来练,或者就是满血弓点法,2血1攻1敏这是纯血点法,由于不是纯血,所以血点到160点左右就够了
杂弓的优点是中庸,练级行PK行BOSS也行,缺点就是中庸生存能力一半
这是杂弓点法1血2攻1敏与1血1攻击2敏可以交替着加,根据自己的情况来改变点法
技能方面必学的是乱和乾坤,接下来的技能里
阳炎,可学可不学,有时候由于战术需要这个技能很好用,不过只推荐血弓学
调教宠强,这个比较自由没技能格时可以放弃
气绝,因为弓一般来说不会缺技能格,所以推荐学个,练级打BOSS时队友或宠死了能拉起来,同时还能把魂拉回来,总之个人很推荐,我所有的号这个技能都是必学技能
攻吸魔吸,2个都学也可以,也可以只学一个,比较推荐攻吸,早期魔宠的威力明显没有攻宠+乾坤高,主要是当补血技能来用
攻反魔反,PK战术技能,不过别老套,对方会很生气的,不过破解方法也简单,就是乱射或连击就可以,BOSS战和练级时没什么用
攻无魔无,同样是PK战术技能,连击用处不大,BOSS战时一个攻魔无有时候可以救队友一命,毕竟可以无效2次攻击
最后就是明镜止水,由于使用后无法回避所有攻击,消耗大,回复浮动也大不少人都对这技能退避三舍,杂弓不推荐,血弓可以学,而且要学就要练上去
关于抵抗魔法这些同样根据个人需求来学
由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓生存力大于杂弓
血弓的优点是血多生存力强,PK和BOSS战不容易倒下,缺点很明显,输出比杂弓低练级容易比鄙视
血弓初期难练,因为要保全血和攻敏所以早期只能做杂弓来练,或者就是满血弓点法,2血1攻1敏这是纯血点法,由于不是纯血,所以血点到160点左右就够了
杂弓的优点是中庸,练级行PK行BOSS也行,缺点就是中庸生存能力一半
这是杂弓点法1血2攻1敏与1血1攻击2敏可以交替着加,根据自己的情况来改变点法
技能方面必学的是乱和乾坤,接下来的技能里
阳炎,可学可不学,有时候由于战术需要这个技能很好用,不过只推荐血弓学
调教宠强,这个比较自由没技能格时可以放弃
气绝,因为弓一般来说不会缺技能格,所以推荐学个,练级打BOSS时队友或宠死了能拉起来,同时还能把魂拉回来,总之个人很推荐,我所有的号这个技能都是必学技能
攻吸魔吸,2个都学也可以,也可以只学一个,比较推荐攻吸,早期魔宠的威力明显没有攻宠+乾坤高,主要是当补血技能来用
攻反魔反,PK战术技能,不过别老套,对方会很生气的,不过破解方法也简单,就是乱射或连击就可以,BOSS战和练级时没什么用
攻无魔无,同样是PK战术技能,连击用处不大,BOSS战时一个攻魔无有时候可以救队友一命,毕竟可以无效2次攻击
最后就是明镜止水,由于使用后无法回避所有攻击,消耗大,回复浮动也大不少人都对这技能退避三舍,杂弓不推荐,血弓可以学,而且要学就要练上去
关于抵抗魔法这些同样根据个人需求来学
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因为魔力宝贝有240理论,所以建议攻敏+到240就开始+血,总的来说还是血攻敏+点,初始15攻10敏5血,升级的话满攻1敏1血(适合练级),攻击到达240以后(不算武器的)开始改2敏2血,敏捷到达240,就开始满血+点。。。
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乱射,乾坤
其他的技能就随意了。主要看你喜欢
加点,血敏功,你看着分配吧。看你平时需要,你觉得血不够就加多点咯
这个弓手是个最随意的最潇洒的职业了
其他的技能就随意了。主要看你喜欢
加点,血敏功,你看着分配吧。看你平时需要,你觉得血不够就加多点咯
这个弓手是个最随意的最潇洒的职业了
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我是这么加的。爆攻,大敏,小血。主要是这么加练级比较方便。
乱射 乾坤 攻吸 调教 宠物强化 抗石化 抗混乱 气绝回复
乱射 乾坤 攻吸 调教 宠物强化 抗石化 抗混乱 气绝回复
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