c#中事件和委托有问。 10

就是这道题,我不知道怎么做,自学对委托和事件好懵懂啊,也不知道怎么和窗体程序联系到一起,求大神告知具体程序。。谢谢... 就是这道题,我不知道怎么做,自学对委托和事件好懵懂啊,也不知道怎么和窗体程序联系到一起,求大神告知具体程序。。谢谢 展开
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匿名用户
2015-10-08
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在C# 中, 实现一个事件我们先要有包含事件数据的类,把事件抛出时要给的数据都定义在内, C# 中默认事件抛出的数据类要以EventArgs 结尾,并且要继承 EventArgs

//授课事件数据类
class TeachEventArgs : EventArgs
{
    public TeachEventArgs(int count)
    {
        Count = count;
    }
    
    //瞎扯一个数据,教师讲课的关键点数量
    public int Count
    {
        get;
        private set;
    }
}

还要定义一个委托,用delegate 关键字来定义委托,C# 中默认委托以EventHandler 结尾

//授课委托
public delegate void TeachEventHandler(object sender, TeachEventArgs e);

然后我们可以开始定义一个教师类,事件 用 event 关键字定义

public class Teacher
{
    //授课
    public event TeachEventHandler Teach;

    public Teacher(string name)
    {
        Name = name;
    }

    public string Name
    {
        get;
        private set;
    }

    //开讲
    public void Taught()
    {
        //事件有可能为空,也就是没人监听,这里判断下
        if (Teach != null)
        {
            //随便扯一个数据,两个关键点
            var e = new TeachEventArgs(2);
            //抛出事件, 默认第一个是抛出事件的对象本事
            Teach(this, e);
        }
    }
}

这样,每次调用 Taught() 方法,就会抛出 Teach 事件了


上面有三个老师

也就是new 三个教师对象出来

var zhangTeacher = new Teacher("张老师");
var liTeacher = new Teacher("李老师");
var liuTeacher = new Teacher("刘老师");


接下来就简单粗暴的来了,太麻烦了

1.new 九个CheckBox 到 三个 ListBox

void Student1_Teach(object sender, TeachEventArgs e)
{
    var teacher = (Teacher)sender;
    //添加到输出结果,这里乱写的
    lib.Items.Add(string.Format("学生{0}正在听{1}讲课", 1, teacher.Name)); 
}
void Student2_Teach(object sender, TeachEventArgs e)
{
    var teacher = (Teacher)sender;
    lib.Items.Add(string.Format("学生{0}正在听{1}讲课", 2, teacher.Name)); 
}
void Student3_Teach(object sender, TeachEventArgs e)
{
    var teacher = (Teacher)sender;
    lib.Items.Add(string.Format("学生{0}正在听{1}讲课", 3, teacher.Name)); 
}

监听 CheckBox 的点击事件,对应绑定各个老师授课

例:学生1里面的张老师被选择

zhangTeacher.Teach += new TeachEventHandler(Student1_Teach);

其它相同,如果点击了指定老师的按钮就调用 教师对象的 Taught 方法

例:<李老师讲课>按钮被点击

liTeacher.Taught();



补充:

刚开始不熟悉,就一点一点的敲出来,如果熟悉了,C# 中有很多的内置事件数据类和委托可以用,能省下很多代码量

例:

EventArgs 可以直接用,如果没有事件数据的话
EventHandler 委托等等等
其它对象等待您的发掘


打完收工。

内裤最大功能
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什么啊,要。
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