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怎么说呢?
我做设计十多年了,两个软件都经常用到!
新手的话SW比较容易理解,追求极致效率的话必选CREO!
SW画不了复杂的东西,做结构不如CREO,改图速度不如CREO;
SW的孤立比CREO的仅显示选中零件好用,SW工程绘图的孔表及孔标注比CREO好用!其余的不如CREO!
尤其是CREO的骨架设计,在结构设计上,没有任何一个三维软件可以比美,一千多个零件,再生只需要几十秒,反观SW,起码20分钟再生完成!
没有见过阵列功能比CREO强大的,没有见过草图功能比CREO强大的,没有见过比CACI功能强大的,没有见过比UG编程更强大的,没有见过曲面功能比犀牛更强大的,没有见过三维动画比3Dmax更适合的!没有见过那个三维软件学起来比SW更傻瓜的!
在运行速度上,CREO占用内存低,各零件视口的切换仅需要1-2秒,SW有时候关闭一个零件都需要20多秒!速度上SW根本无法相比!当然,对于喜欢慢慢等的人来说,那无所谓,这本来就是一个很主观的问题!
改图的话,CREO有逻辑,改图效率比SW快太多了,当然,SW也可以利用逻辑建模,但效率太低下,尺寸控制不严谨,容易出错!
就比如说,用SW画一个错误的万向轴结构做仿真,SW可以正常仿真;CREO装配后就肯定不能正常仿真,因为尺寸错了就动不了;做结构用SW的话,你会发现,等产品打样出来后,却装配不起来;用CREO的话,因为严谨的关系,做图的时候发现无法仿真,就可以加以修正,不会导致生产时出现问题!
CREO的外部几何,继承与合并,你需要搞明白,骨架参照也需要搞懂;搞明白了你才知道什么叫设计!你会发现用SW做设计其实是相对于用CREO做设计的话,CREO是用电脑在设计,SW就如在纸上画一样!两者之间的差距在使用者眼里,不是一般的大!
CREO的工程图对于新手来说是个天文难题,你需要在网上看多点别人的经验,学会自己编辑模板,下载个插件来管理工程图!这个时候你又会发现,原来工程图方面,CREO比SW更好用!
1、CREO保存副本,可以连工程图一起关联过去!SW就不行!
2、CREO的剖面是基于参照面做的,即便改图,只要参照面不丢失,工程图的剖面不会出错;SW的剖面图经常因为改一点点而丢失!
3、两个软件各自有批量管理工程图的插件,相对来说,CREO运行比较稳定,速度也比较快!
4、CREO导出5G大小的STP需要几秒,SW需要60分钟以上!
5、CREO的打印比SW的好看,线条粗细更容易控制;不过需要设置好打印机及笔宽文件,对于新手来说十分蛋疼!这个也是很多CREO老鸟也不用CREO出工程图的原因;不过现在高手们都把方法分享出来了,也就开始普及了!
6、CREO的高手们,都喜欢用基础零件或骨架参照画图,这样可以改基础零件从而生成其他零件!不需要改了以后还要一个个校对!只要作图过程有逻辑,基本上别人需要花几天时间才改好的图,你花几分钟就可以改好!这一点也是我放弃SW用CREO做设计的原因!
7、CREO比SW严谨,从简单的运动仿真装配上可以看出来;用SW装配一个错误的万向轴、连杆机构,SW可以正常做运动仿真;这样就会导致设计师发现不了问题,等到工件打样后才发现自己错了,工件根本装配不起来!而CREO则比较严谨,如果你结构合理,尺寸不合理,CREO是无法完成运动仿真的,这样工程师便需要检查图形,避免生产的时候出现问题!
SW适合于钣金拆图,单个零件绘制;复杂的装配体及结构设计,建议用CREO!两个软件不是一个档次的!当然,CREO学起来会相对困难一些
我做设计十多年了,两个软件都经常用到!
新手的话SW比较容易理解,追求极致效率的话必选CREO!
SW画不了复杂的东西,做结构不如CREO,改图速度不如CREO;
SW的孤立比CREO的仅显示选中零件好用,SW工程绘图的孔表及孔标注比CREO好用!其余的不如CREO!
尤其是CREO的骨架设计,在结构设计上,没有任何一个三维软件可以比美,一千多个零件,再生只需要几十秒,反观SW,起码20分钟再生完成!
没有见过阵列功能比CREO强大的,没有见过草图功能比CREO强大的,没有见过比CACI功能强大的,没有见过比UG编程更强大的,没有见过曲面功能比犀牛更强大的,没有见过三维动画比3Dmax更适合的!没有见过那个三维软件学起来比SW更傻瓜的!
在运行速度上,CREO占用内存低,各零件视口的切换仅需要1-2秒,SW有时候关闭一个零件都需要20多秒!速度上SW根本无法相比!当然,对于喜欢慢慢等的人来说,那无所谓,这本来就是一个很主观的问题!
改图的话,CREO有逻辑,改图效率比SW快太多了,当然,SW也可以利用逻辑建模,但效率太低下,尺寸控制不严谨,容易出错!
就比如说,用SW画一个错误的万向轴结构做仿真,SW可以正常仿真;CREO装配后就肯定不能正常仿真,因为尺寸错了就动不了;做结构用SW的话,你会发现,等产品打样出来后,却装配不起来;用CREO的话,因为严谨的关系,做图的时候发现无法仿真,就可以加以修正,不会导致生产时出现问题!
CREO的外部几何,继承与合并,你需要搞明白,骨架参照也需要搞懂;搞明白了你才知道什么叫设计!你会发现用SW做设计其实是相对于用CREO做设计的话,CREO是用电脑在设计,SW就如在纸上画一样!两者之间的差距在使用者眼里,不是一般的大!
CREO的工程图对于新手来说是个天文难题,你需要在网上看多点别人的经验,学会自己编辑模板,下载个插件来管理工程图!这个时候你又会发现,原来工程图方面,CREO比SW更好用!
1、CREO保存副本,可以连工程图一起关联过去!SW就不行!
2、CREO的剖面是基于参照面做的,即便改图,只要参照面不丢失,工程图的剖面不会出错;SW的剖面图经常因为改一点点而丢失!
3、两个软件各自有批量管理工程图的插件,相对来说,CREO运行比较稳定,速度也比较快!
4、CREO导出5G大小的STP需要几秒,SW需要60分钟以上!
5、CREO的打印比SW的好看,线条粗细更容易控制;不过需要设置好打印机及笔宽文件,对于新手来说十分蛋疼!这个也是很多CREO老鸟也不用CREO出工程图的原因;不过现在高手们都把方法分享出来了,也就开始普及了!
6、CREO的高手们,都喜欢用基础零件或骨架参照画图,这样可以改基础零件从而生成其他零件!不需要改了以后还要一个个校对!只要作图过程有逻辑,基本上别人需要花几天时间才改好的图,你花几分钟就可以改好!这一点也是我放弃SW用CREO做设计的原因!
7、CREO比SW严谨,从简单的运动仿真装配上可以看出来;用SW装配一个错误的万向轴、连杆机构,SW可以正常做运动仿真;这样就会导致设计师发现不了问题,等到工件打样后才发现自己错了,工件根本装配不起来!而CREO则比较严谨,如果你结构合理,尺寸不合理,CREO是无法完成运动仿真的,这样工程师便需要检查图形,避免生产的时候出现问题!
SW适合于钣金拆图,单个零件绘制;复杂的装配体及结构设计,建议用CREO!两个软件不是一个档次的!当然,CREO学起来会相对困难一些
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从网上找的 希望有帮助:
PROE
一:优点
1.曲面:向边界曲面是我用的最多的一个,因为不怎么会用可截面扫描!
2.分模:
这两个应该是PROE的最大的优点吧,我个人认为,可能是功底不够深吧,其它的还没有发现.
二: 缺点:
1.2D草绘:要是你在哪里多一点点线,或者说是那个交点处没有完全连接上,还是从其它的软件中导入的2D图,老是说什么不可以有开放和封闭的,找都找的你到死,(可能还找不到哦,重新来过)特别是字体方面
2.改图:很多人都不会改图,不过PROE里面的改图确实不是太好改,改不好的话后面连接都接不上去了,全功进气(可能打错了,忘了)
3.隐藏:有时候你想把一个东西隐藏,可是明明点了隐藏了,但是还是隐藏不了,
4.建模/PROE里面的所有的建模的图一出来就全部连在一起,不可以单独做一个
5.工程图:里面的标注没的说,我还没有见过谁能标的出一个好的像样的工程图出来
6,装配.可能是本人功夫不够吧,感觉没有SW好用和简单,
7,保存,在保存方面也是很不好,保存一个新的就多了一个新的图,2001的还有分1.2.3.野火版的就没有了,只有看保存的日期才知道那个是新做的
SOLDIWORK
一:优点:
1.建模的时候可以随意隐藏任何一个特征,这个PROE里面就不行
2.2D草绘:它里面有自带一个自动查找2D草绘的多于的线条,重复的线条,或者说是交点处没有完全连接的地方.可以修复重复在同一条线条上的线
3.装配, 装配的功能很强大,就看你会不会用了,呵呵
4.工程图:在出工程图的时候比PROE好,而且没有那么复杂,很简单就可以做到PROE里面复杂的工程图了
5.改图,改图方面不会因为你改错了一个地方而接不下去改后面的,这个很多人应该都感觉的到
6拉伸,这个虽然都差不多,但是它确实比PROE的拉伸好的许多,可以离一个特征多远的地方开始拉抻而不需要建基准面
二:缺点:
1/曲面:曲面方面来说它确实比PROE差很多,而且能用上的功能也少,高级方面的就更不行了
2/分模:不好
PROE
一:优点
1.曲面:向边界曲面是我用的最多的一个,因为不怎么会用可截面扫描!
2.分模:
这两个应该是PROE的最大的优点吧,我个人认为,可能是功底不够深吧,其它的还没有发现.
二: 缺点:
1.2D草绘:要是你在哪里多一点点线,或者说是那个交点处没有完全连接上,还是从其它的软件中导入的2D图,老是说什么不可以有开放和封闭的,找都找的你到死,(可能还找不到哦,重新来过)特别是字体方面
2.改图:很多人都不会改图,不过PROE里面的改图确实不是太好改,改不好的话后面连接都接不上去了,全功进气(可能打错了,忘了)
3.隐藏:有时候你想把一个东西隐藏,可是明明点了隐藏了,但是还是隐藏不了,
4.建模/PROE里面的所有的建模的图一出来就全部连在一起,不可以单独做一个
5.工程图:里面的标注没的说,我还没有见过谁能标的出一个好的像样的工程图出来
6,装配.可能是本人功夫不够吧,感觉没有SW好用和简单,
7,保存,在保存方面也是很不好,保存一个新的就多了一个新的图,2001的还有分1.2.3.野火版的就没有了,只有看保存的日期才知道那个是新做的
SOLDIWORK
一:优点:
1.建模的时候可以随意隐藏任何一个特征,这个PROE里面就不行
2.2D草绘:它里面有自带一个自动查找2D草绘的多于的线条,重复的线条,或者说是交点处没有完全连接的地方.可以修复重复在同一条线条上的线
3.装配, 装配的功能很强大,就看你会不会用了,呵呵
4.工程图:在出工程图的时候比PROE好,而且没有那么复杂,很简单就可以做到PROE里面复杂的工程图了
5.改图,改图方面不会因为你改错了一个地方而接不下去改后面的,这个很多人应该都感觉的到
6拉伸,这个虽然都差不多,但是它确实比PROE的拉伸好的许多,可以离一个特征多远的地方开始拉抻而不需要建基准面
二:缺点:
1/曲面:曲面方面来说它确实比PROE差很多,而且能用上的功能也少,高级方面的就更不行了
2/分模:不好
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