学习UI设计需要具备什么条件?
其实学习ui设计是一个比较漫长枯燥的阶段,要学习的东西真的很多,要有耐心有好脾气,不能焦躁,因为如果没耐心的话很多知识是学不到的。以下是我总结的一点经验:
第一、时刻保持学习状态与学习主动性。
比如看一场电影、读一本书、留了一个网站、看一则广告,生活中随处都有学习的机会,虽然不一定能学到具体的技能,但可以领略到一些精神和获得一些专业上的灵感。
第二、一定要坚持不懈的练习。
只看书满脑子理论完全不行。设计基本功:你可以有计划的练习手绘,从临摹开始:可以先临摹一些教材上的范例:优秀界面,优秀设计师的作品等,在此基础上,时不时可以加上自己的想法,搞点创作。总之,“曲不离口拳不离手”要坚持练习,多动手,一定会从中获得很多经验!
第三、基础理论和基本技能不能忽视 。
许多设计都有着自己的规范与知识点,各种设计专业的书籍可以具体从构图、排版、色彩等方面入手了解一些基础知识。然后学习UI设计常用的软件,ps、ai、c4d是比较常用的。
2018-06-28 · 百度认证:高顿教育官方账号
阶段一:传统绘画基础
教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段二:PS平面设计基础
教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。
阶段三:色彩基本学
教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。
阶段四:CG原画设计
教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段五:UI基础设计
教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。
阶段六:PC游戏精品设计
教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
阶段七:手游精品设计
教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段八:应用资源设计
教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段九:UI实战设计
教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。
阶段十:毕业作品
教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
1、Photoshop
毋庸置疑,Photoshop是各类设计首选的第一个软件,也是最常用的软件。PS主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、出版等各方面都有涉及。对于UI设计师是必备的软件也是使用频率最高的软件。所以入门UI设计,首先学习下PS软件。
2、Illustrator
一提到Illustrator可能有点模糊,但是一说到AI是不就清晰了,当然这个不是人工智能的AI,而是制作矢量图形的AI。AI是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
3、CorelDRAW
CorelDRAW图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。
4、AfterEffects
AfterEffects简称AE,注意是AE不是EA,AE是一款图形视频处理软件,可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。AE适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
以上列举四个基础软件,也是UI设计师常用的软件,其中包括图形图像处理、矢量图制作编辑、影视动画制作几个方向,这些都是基础内容。沈阳优就业UI培训课程中还需要学习的有InDesign排版软件、CINEMA 4D 三维立体软件、WEB前端、H5、界面交互等多多方面内容。如果新手入门基础阶段还是以PS开始入手逐渐提升自己。
2016-03-21 · 设计教育领航者! 4000276898
第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator
第二阶段 移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windows phone系统,UI设计实训课程)
第三阶段 交互类(UCD,交互设计高级技术)
第四阶段 流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)
第五阶段 综合项目实训及就业阶段(根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。)
什么意思呢?就是现在很多人学习一个东西,都想要速成。也就是想要在短时间内掌握一门技能,也就是学好UI设计去工作。也就是心态很急,太浮燥了,没有办法静下心来好好去学习。这些也不能全说是人的问题,有一部分还是因为现在的社会诱惑太多,要静下来心来学习确实不容易,不过真是因为不容易,才让很多进入UI行业的人都坚持不了,而坚持下去的人都学会了,也就拿到了高薪,所以这边要和大家说下的就是。要想学好UI设计,心态一定要好中,一定要有耐心,否则就不建议学习UI设计。
第2个问题:学习UI设计是否需要美术基础?
什么是美术基础呢,美术基础是指上过正规设计学院或参加过美术培训系统班或者从小就学习过素描色彩等知识的人。有了美术基础的人在透视,构图,明度,色彩方面都有一定的认识。而这些对于UI设计是有一定的帮助的。但是并不是说没有美术基础的人就不能学好UI设计。因为美术基础这个也不是天生的,这些可以通过后期的勤奋学习学会。这一些在对于UI设计审美和构图方面都会有一定的帮助。所以如果没有美术基础,可以学习一下。当然不用学到当画家的那个程度,毕竟只是用来辅助UI设计,所以只学会UI设计那个美术就行了。
第3个问题:UI设计以后的工作地区有那些?
就目前来看,因为UI设计是互联网的一个设计,所以目前比较适合UI设计工作的地方,有北京,上海,广州,深圳,杭州。这5个中国最强的互联网公司城市。BAT都集中在这一块地带。除了这几个城市。其它的二线之外的城市就不太建议去了。目前UI的发展只在一线城市火。其它都相对来说就差了好多了。
第4个问题:UI设计初学习者学习的最快方法?
1. 公司实习(必须要掌握基础的软件及相关的设计知识也要有作品,学历怎么说也要有个大专及以上。)
不会软件不会设计也没有人脉关系和学历的,一般是进不去的。当然如果能进去。里面学知道的知识是非常实用的。能坚持下来。UI设计基本就会了。
2. 自学 速度慢,进步慢,难坚持,难学会。好处(省钱)
3. 大学学校学习 速度慢,学的东西工作中用的少,基本没有什么用处,出来很难找到好的设计工作。
4. 培训班学习(时间快,花钱少)