暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王的游戏评价
《暗黑破坏神2:毁灭之王》(Diablo2:Lord of Destruction),根据有名的NPD Intelect统计,已达到了在全球共卖出超过二百万套的佳绩,而且目前的销售记录还在持续攀升当中。这也是Blizzard推出的游戏当中,第六款卖出超过一百万套的游戏作品。从Blizzard 的表现我们不难看出精品游戏在全球的市场还是很可观的,而且它确实培养了大量忠实的玩家和用户 。
《毁灭之王》虽然是一个资料片,但制作者以认真的态度制作了这款作品。根据玩家意见,制作者完全更新了游戏中的武器道具,使得在《毁灭之王》中录找宝物的过程充满刺激。德鲁依与刺客为资料片带来了新鲜的血液,尽管玩家对这两个角色的评价并不太高,但他们的出现确实为团队做战带来新的变化因素。最值得称道的部分还在于资料片中出现的野蛮人高地,这个庞大场景中发生的战斗绝对会让玩家的肾上腺素增加,野蛮人高地的设计将《毁灭之王》的游戏娱乐性推上一个新的高度,综合战斗快感与全新的宝物,《毁灭之王》在保持游戏创新的同时更加深层的把握住了玩家的游戏娱乐需求,真正好玩的游戏不在于技术的领先而在于对人娱乐心理的把握。简单易懂而乐趣无穷,《毁灭之王》正是凭此成为编辑所选择的年度最佳游戏 。(新浪网评)
《毁灭之王》资料片为原作diablo 2带来了全新的第五幕,并增添了很多新的机制和设计到游戏当中去。这些电子增强了Diablo系列游戏的深度,带来了更多的变化。首先在画面上得到了提升。背景被大幅度强化;另外加入了对环境设施如墙壁、门、塔楼的摧毁;怪物的攻击、移动、战斗形态也有了更多的方式,以及雇佣兵开放装备栏和升级的设定和参展的NPC,极大地深化了游戏 。(游侠网评)
资料片中新增的德鲁伊和刺客都为游戏增加更多的可玩性,直至2011年,暴雪仍然为游戏发布了1.13d补丁 。Diablo II资料片提供了大量的新特点,并且足以使玩家为之花费至少和原作相当的游戏时间。两个新的职业和新的幕构成了新内容的冲击,而其他增强也为原作增加了大量的生命力。和任何出色的资料片一样,Lord of Destruction没有做出任何改变游戏性(即前作成功的要素)的重要尝试,而是建造在了前作坚实的基础之上。它拓展了游戏过程中的战术选择,甚至还对图形进行了增强。总的来说,这个资料片拥有大量显而易见的深度 。(太平洋网评)