怎么在vs的mfc中添加自定义消息

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匿名用户
2016-07-11
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  1 发送消息
  首先在A的头文件中定义这个消息:
  [cpp] view plaincopy
  #define WM_USERMESSAGE WM_USER+100
  所有自定义消息都是以WM_USER消息为基础加上一个任意的自然数来表示的。
  2 接受消息
  对象接受一个消息,应该有三部分:在头文件中有该消息的处理函枣指数的原型;在实现文件中有塌岩猛接受消息映射的宏;以及该消息的处理函数的具体实现。
  2.1 头文件中加上自定义消息的处理函数原型
  在DECLARE_MESSAGE_MAP(团桥)语句之前,一对AFX_MSG之间加上如下形式的函数原型:
  afx_msg LRESULT OnProcName( WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  对Win32来说,wParam, lParam是传递消息最常用的手段。
  2.2 在实现文件中加上接受消息映射的宏
  在cpp文件里,BEGIN_MESSAGE_MAP语句之后,在一对BEGIN_MESSAGE_MAP(ThisClass, BaseClass)与END_MESSAGE_MAP()之间,增加 如下形式的代码:
  [cpp] view plaincopy
  ON_MESSAGE(WM_USERMESSAGE, OnProcName)
  或
  [cpp] view plaincopy
  ON_THREAD_MESSAGE(WM_USERMESSAGE, OnProcName)
  上面是不用分号结尾的。
  2.3 在实现文件中给出消息处理函数的具体实现。
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