有什么好玩的单机游戏
不用在乎配置我显卡蓝宝石HD5870CPU酷睿四核等等刚买了个新电脑,我刚通关刺客信条2,不用在乎配置,骄傲玩的单机游戏,给我猛砸了,复制的就算了,我早看过了不用这么说吧...
不用在乎配置 我显卡蓝宝石HD5870 CPU酷睿四核 等等 刚买了个新电脑,我刚通关刺客信条2, 不用在乎配置, 骄傲玩的单机游戏,给我猛砸了,复制的就算了 , 我早看过了
不用这么说吧 我玩过的游戏没有一百,也有八十,要高配置的画面好 质量好的 ,NBA2K10玩腻了 实况2010也早玩过了, 给点新的行么,生化危机5也玩了 仙剑轩辕剑早玩腻了,我要新游戏 谢谢 老游戏都玩遍了 帝国全面战争等都玩过 拜托来点新的 跪求啊 最好自由度比较高的 展开
不用这么说吧 我玩过的游戏没有一百,也有八十,要高配置的画面好 质量好的 ,NBA2K10玩腻了 实况2010也早玩过了, 给点新的行么,生化危机5也玩了 仙剑轩辕剑早玩腻了,我要新游戏 谢谢 老游戏都玩遍了 帝国全面战争等都玩过 拜托来点新的 跪求啊 最好自由度比较高的 展开
18个回答
2010-08-10
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那就来点幼稚的好不好,什么连连看啊对对碰啊,当然你下棋也行
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1.角色扮演
轩辕剑系列:天之痕剧情不错,但是2D画面;苍之涛是经典,建议一定要玩(3D);汉之云也不错,云之遥听说不错,没玩过。总之轩辕剑系列的外传都比较好玩,正传玩的比较少。
幻想三国志系列:剧情很赞特别是第四代,是继仙剑后第二款让我流泪的游戏,强力推荐,三代也不错。幻想三国志系列画面不算出彩,走剧情,赞!
新绝代双骄系列:一代没玩过,二代双线剧情,支线非常多,后期自由度高,如果仔细走支线,这款游戏将非常耐玩,而且结局多样,多达十来种;第三代个人最爱,通关次数>10次,画面比二代有所改进,游戏系统很值得琢磨,九位主角有各自不同的地图技能和战斗技能,非常好玩,剧情也不错,个人最爱,依然多重结局,但只有一个完美的;前传画面接近幻想三国志系列,走剧情路,很感人,个人感觉有点失去绝代双骄系列的味道,不过也值得一玩。
其他:天河传说(纠结剧情),金庸群侠传(flash版超自由),天龙八部(依然自由,bug多),古剑奇谭(做得很用心,太用心,于是剧情显得过于繁琐,系统繁杂,单一结局,据说要做多结局补丁)
特别推荐:最后的神迹,大量支线,多角度人物培养,改变RPG固有模式,创新团队模式,上场人数最多18人(不修改),分5个队伍,向五个队伍下达指令,任务自动攻击,有一定智能,大量的武技魔法,华丽的特技,不可不玩,且玩一遍保证玩不到游戏的一半,灰常耐玩(日本游戏,我不卖国,只是希望国人在借鉴中大胆创新,做出让世界惊叹的游戏,期待ing)
2.动作角色扮演
鬼泣系列:三代是系列经典,技能多样,游戏性强,可用但丁和维吉尔,但难度较大,值得挑战;四代较三代画面大幅提升,07年的游戏放在今天都不落伍,游戏较三代简单,可用但丁和尼禄,非常推荐;一二代未出PC版。
真三国无双系列:PC有3-5代,三四差别不大,五经大幅改革,丧失大批玩家,个人不推荐,想玩三国剧情就玩四代,如果不在乎剧情,强烈推荐无双大蛇Z(一定要加Z,系列最终版),整合三国无双和战国无双所有角色,包含多个自创角色,全新独立剧情系统,特别赞!
其他:忍者之刃(类似忍者龙剑传现代版,画面华丽,操作简单,动作流畅,战斗多样,不可多得),金刚狼(作为一部电影改编游戏,本作十分出彩,主角受伤位置的衣服会破烂,很有真实感,由于金刚狼的特殊体质,我们可以看到主角伤口迅速愈合,很强大),虐杀原型(主角有多种攻击模式,属于生化类,游戏自由度大,有点像侠盗猎车,最吸引我的是游戏主角的跑酷系统,在城市中穿梭飞跃,非常爽快),终极蜘蛛侠(漫画风格,节奏明快,在城市中穿梭有不凡的爽快感),古墓丽影系列和波斯王子系列(以解谜为主,建议看着攻略玩)。
国产:我依然支持国产,金山公司出品的游戏《天王》和某公司(忘记了)出品的《真封神演义》比较经典,但依旧bug多,忍住这些bug,还是好游戏。
3.即时战略
本人没在怎么玩过,建议玩命令与征服系列,星际2,红警3就算了
轩辕剑系列:天之痕剧情不错,但是2D画面;苍之涛是经典,建议一定要玩(3D);汉之云也不错,云之遥听说不错,没玩过。总之轩辕剑系列的外传都比较好玩,正传玩的比较少。
幻想三国志系列:剧情很赞特别是第四代,是继仙剑后第二款让我流泪的游戏,强力推荐,三代也不错。幻想三国志系列画面不算出彩,走剧情,赞!
新绝代双骄系列:一代没玩过,二代双线剧情,支线非常多,后期自由度高,如果仔细走支线,这款游戏将非常耐玩,而且结局多样,多达十来种;第三代个人最爱,通关次数>10次,画面比二代有所改进,游戏系统很值得琢磨,九位主角有各自不同的地图技能和战斗技能,非常好玩,剧情也不错,个人最爱,依然多重结局,但只有一个完美的;前传画面接近幻想三国志系列,走剧情路,很感人,个人感觉有点失去绝代双骄系列的味道,不过也值得一玩。
其他:天河传说(纠结剧情),金庸群侠传(flash版超自由),天龙八部(依然自由,bug多),古剑奇谭(做得很用心,太用心,于是剧情显得过于繁琐,系统繁杂,单一结局,据说要做多结局补丁)
特别推荐:最后的神迹,大量支线,多角度人物培养,改变RPG固有模式,创新团队模式,上场人数最多18人(不修改),分5个队伍,向五个队伍下达指令,任务自动攻击,有一定智能,大量的武技魔法,华丽的特技,不可不玩,且玩一遍保证玩不到游戏的一半,灰常耐玩(日本游戏,我不卖国,只是希望国人在借鉴中大胆创新,做出让世界惊叹的游戏,期待ing)
2.动作角色扮演
鬼泣系列:三代是系列经典,技能多样,游戏性强,可用但丁和维吉尔,但难度较大,值得挑战;四代较三代画面大幅提升,07年的游戏放在今天都不落伍,游戏较三代简单,可用但丁和尼禄,非常推荐;一二代未出PC版。
真三国无双系列:PC有3-5代,三四差别不大,五经大幅改革,丧失大批玩家,个人不推荐,想玩三国剧情就玩四代,如果不在乎剧情,强烈推荐无双大蛇Z(一定要加Z,系列最终版),整合三国无双和战国无双所有角色,包含多个自创角色,全新独立剧情系统,特别赞!
其他:忍者之刃(类似忍者龙剑传现代版,画面华丽,操作简单,动作流畅,战斗多样,不可多得),金刚狼(作为一部电影改编游戏,本作十分出彩,主角受伤位置的衣服会破烂,很有真实感,由于金刚狼的特殊体质,我们可以看到主角伤口迅速愈合,很强大),虐杀原型(主角有多种攻击模式,属于生化类,游戏自由度大,有点像侠盗猎车,最吸引我的是游戏主角的跑酷系统,在城市中穿梭飞跃,非常爽快),终极蜘蛛侠(漫画风格,节奏明快,在城市中穿梭有不凡的爽快感),古墓丽影系列和波斯王子系列(以解谜为主,建议看着攻略玩)。
国产:我依然支持国产,金山公司出品的游戏《天王》和某公司(忘记了)出品的《真封神演义》比较经典,但依旧bug多,忍住这些bug,还是好游戏。
3.即时战略
本人没在怎么玩过,建议玩命令与征服系列,星际2,红警3就算了
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cs
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