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职业: 漫游枪手
加点类型: 漫游枪手PK加点
加点详情:技能模拟器加点情况:
职业:【枪神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:0
已借SP:660
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级7
浮空弹,等级12
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级20
左轮精通,等级1
快速装填,等级1
致死,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
空中射击,等级1
踏射,等级5
回旋踢,等级20
强制 - 踏射,等级1
起身回旋踢,等级1
强制 - 瞬踢,等级1
强制 - 回旋踢,等级1
远程格挡,等级1
复仇反击,等级18
爆头一击,等级5
三重控制,等级1
浮空劫击,等级16
强制-爆头一击,等级1
移动射击,等级1
多重爆头,等级5
快速拔枪,等级5
乱射,等级11
回头一击,等级1
双鹰回旋,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【弹】*********
G-14手雷,等级20
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游枪手皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
加点理由:浮空弹和膝撞的浮空条件刚好,无色只有乱射满,虽然8章削弱了,但是不至于放弃这技能,只有加满,伤害才可观。瞬踢和反击满,向来都是漫游追求的眩晕。浮空截击满,错位才更完美。其他出强制的都是用来连招用的,也可以收尾用。比如踏射,也可以破霸体什么的。最后解释下,我花了20点sp点了翱翔,个人觉得蛮好用的,可以躲掉很多的伤害。比如弹药的那个45的大技能,如果没办法跑出攻击范围,只有被打,有翱翔就不一样了,对吧。喷子的,尽管来喷,新手也可以参考参考,老手也来讨论。 所谓的pk加点也没什么明确的规定,一句话找到适合自己的加点就是好加点!!愿漫游越来越强大!!
角色职业\等级:枪神\ 60
共使用SP点: 4135
加点类型: 漫游枪手PK加点
加点详情:技能模拟器加点情况:
职业:【枪神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:0
已借SP:660
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级7
浮空弹,等级12
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级20
左轮精通,等级1
快速装填,等级1
致死,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
空中射击,等级1
踏射,等级5
回旋踢,等级20
强制 - 踏射,等级1
起身回旋踢,等级1
强制 - 瞬踢,等级1
强制 - 回旋踢,等级1
远程格挡,等级1
复仇反击,等级18
爆头一击,等级5
三重控制,等级1
浮空劫击,等级16
强制-爆头一击,等级1
移动射击,等级1
多重爆头,等级5
快速拔枪,等级5
乱射,等级11
回头一击,等级1
双鹰回旋,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【弹】*********
G-14手雷,等级20
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游枪手皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
加点理由:浮空弹和膝撞的浮空条件刚好,无色只有乱射满,虽然8章削弱了,但是不至于放弃这技能,只有加满,伤害才可观。瞬踢和反击满,向来都是漫游追求的眩晕。浮空截击满,错位才更完美。其他出强制的都是用来连招用的,也可以收尾用。比如踏射,也可以破霸体什么的。最后解释下,我花了20点sp点了翱翔,个人觉得蛮好用的,可以躲掉很多的伤害。比如弹药的那个45的大技能,如果没办法跑出攻击范围,只有被打,有翱翔就不一样了,对吧。喷子的,尽管来喷,新手也可以参考参考,老手也来讨论。 所谓的pk加点也没什么明确的规定,一句话找到适合自己的加点就是好加点!!愿漫游越来越强大!!
角色职业\等级:枪神\ 60
共使用SP点: 4135
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有 体术 和 射击
射击漫游
最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。
技能加点:
膝踢 +5 (BBQ前置)
浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)
空中射击 (个人喜好,要加只需1点)
踏射 +5
强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)
瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言
并非如此,只为近身战干扰对手接ST)
起身TMS (个人喜好,本人没加)
移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会
吧)
快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好)
爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)
强制爆头 学 (实战扫地专用)
死亡左轮 满 (PK练级都有用)
移动射击 满 (有点猥琐的技能)
转身移动涉及 学
乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几
率,不如腾出SP加满爆头)
疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)
自动格挡 有多余SP就全学
银弹 +1 (刷图PK都比较实用)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错)
强制BBQ 学 (实战中很使用的技能)
狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)
后跳 学
强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击)
这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。
体术漫游
漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向!
技能加点:
膝踢 +5 (BBQ前置)
浮空弹 +10(绝对够用)
空中射击 不学(各中原因自己体会)
踏射 +1 (只为破霸体)
瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行)
起身TMS 学 (适当取舍)
移动TMS 满 (原因同射击漫游)
快速拔枪 +5 (只为出乱射)
爆头一击 +15(扫地专用)
强制爆头 学
移动射击 +5 (觉醒前置技能)
转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游)
乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础)
致死 不学(原因同射击漫游)
疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫)
自动反击 满
自动格挡 不学
手榴弹 +1 (第二起招)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5
强制BBQ 学
狙击枪 +1
后跳 学
强制后跳 学
这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。
两种漫游的区别
射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。
体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险 .
射击漫游
最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。
技能加点:
膝踢 +5 (BBQ前置)
浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)
空中射击 (个人喜好,要加只需1点)
踏射 +5
强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)
瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言
并非如此,只为近身战干扰对手接ST)
起身TMS (个人喜好,本人没加)
移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会
吧)
快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好)
爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)
强制爆头 学 (实战扫地专用)
死亡左轮 满 (PK练级都有用)
移动射击 满 (有点猥琐的技能)
转身移动涉及 学
乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几
率,不如腾出SP加满爆头)
疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)
自动格挡 有多余SP就全学
银弹 +1 (刷图PK都比较实用)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错)
强制BBQ 学 (实战中很使用的技能)
狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)
后跳 学
强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击)
这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。
体术漫游
漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向!
技能加点:
膝踢 +5 (BBQ前置)
浮空弹 +10(绝对够用)
空中射击 不学(各中原因自己体会)
踏射 +1 (只为破霸体)
瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行)
起身TMS 学 (适当取舍)
移动TMS 满 (原因同射击漫游)
快速拔枪 +5 (只为出乱射)
爆头一击 +15(扫地专用)
强制爆头 学
移动射击 +5 (觉醒前置技能)
转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游)
乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础)
致死 不学(原因同射击漫游)
疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫)
自动反击 满
自动格挡 不学
手榴弹 +1 (第二起招)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5
强制BBQ 学
狙击枪 +1
后跳 学
强制后跳 学
这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。
两种漫游的区别
射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。
体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险 .
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