炉石传说 术士如何?
4个回答
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我来告诉你('∀')
首先,在炉石传说里,术士的技能被认为是最厉害的技能之一(一共有9个之一)哈哈,开个玩笑,总之术士的和其他职业不同,他的路线总是和技能有着密不可分的关系。
最早的送葬者时代的动物园术士和鱼人术士正是看中了术士在甩空大量低费手牌后,通过技能不停过牌通过牌差打死对面的能力(真的一点不夸张)。
在佛祖骑时代,动物园发展到了顶峰,在佛祖骑,咆哮德两种可以载入史册的卡组之间,找到了自己的定位,对战咆哮德有百分之55的胜率,对战单奉献佛祖骑也能50的胜率(妈蛋佛祖骑更恐怖),
现在动物园术士依然热度不减,(而佛祖骑朋友和咆哮德朋友在标准模式里已经走远),风水轮流转,如今动物园也有几个非常强大的对手,中速猎,打脸萨,中速萨,各种类型的战士,但现在动物园仍保持了综合有52%的胜率,也就是说,如果你打得对局够多,胜率会稳定在这个数字左右。
除此之外还有一种不算顶级卡组,但也辉煌过的卡组,手牌术,有了雷诺后,也叫做宇宙术,现在大多称为宇宙手牌术,因为胜率较低,在此不做陈述。(说好的辉煌呢?当然有,奴隶战时代,是唯一对奴隶战是优势对局的卡组,但朝神的奴隶战对战手牌术是优势,佛祖骑时代,刚开始和佛祖骑动物园相争,后因咆哮德热度提升,大量针对宇宙术,而佛祖骑也在自己的卡组里加入了大螺丝,动物园在自己的卡组里加入了火车王并去除大哥加快卡组速度,因被三毒瘤克制而陨落神坛)。
如果想玩术士,我十分推荐玩动物园,这是一个便宜,易上手(但难精通),还是一个典型的,改变一张单卡都会改变整个卡组质量的化学反应卡组。
大到末日守卫和火车王的选择,小到灵魂火,烈焰小鬼的数量之争,都对卡组有着深远的影响,仔细研究动物园的发展历史就能看见整个炉石传说天梯环境的变换,相互克制,的发展史,可以说是现任存在时间最长并且热度一直不减的卡组。
如果还需要帮助,请追问。
首先,在炉石传说里,术士的技能被认为是最厉害的技能之一(一共有9个之一)哈哈,开个玩笑,总之术士的和其他职业不同,他的路线总是和技能有着密不可分的关系。
最早的送葬者时代的动物园术士和鱼人术士正是看中了术士在甩空大量低费手牌后,通过技能不停过牌通过牌差打死对面的能力(真的一点不夸张)。
在佛祖骑时代,动物园发展到了顶峰,在佛祖骑,咆哮德两种可以载入史册的卡组之间,找到了自己的定位,对战咆哮德有百分之55的胜率,对战单奉献佛祖骑也能50的胜率(妈蛋佛祖骑更恐怖),
现在动物园术士依然热度不减,(而佛祖骑朋友和咆哮德朋友在标准模式里已经走远),风水轮流转,如今动物园也有几个非常强大的对手,中速猎,打脸萨,中速萨,各种类型的战士,但现在动物园仍保持了综合有52%的胜率,也就是说,如果你打得对局够多,胜率会稳定在这个数字左右。
除此之外还有一种不算顶级卡组,但也辉煌过的卡组,手牌术,有了雷诺后,也叫做宇宙术,现在大多称为宇宙手牌术,因为胜率较低,在此不做陈述。(说好的辉煌呢?当然有,奴隶战时代,是唯一对奴隶战是优势对局的卡组,但朝神的奴隶战对战手牌术是优势,佛祖骑时代,刚开始和佛祖骑动物园相争,后因咆哮德热度提升,大量针对宇宙术,而佛祖骑也在自己的卡组里加入了大螺丝,动物园在自己的卡组里加入了火车王并去除大哥加快卡组速度,因被三毒瘤克制而陨落神坛)。
如果想玩术士,我十分推荐玩动物园,这是一个便宜,易上手(但难精通),还是一个典型的,改变一张单卡都会改变整个卡组质量的化学反应卡组。
大到末日守卫和火车王的选择,小到灵魂火,烈焰小鬼的数量之争,都对卡组有着深远的影响,仔细研究动物园的发展历史就能看见整个炉石传说天梯环境的变换,相互克制,的发展史,可以说是现任存在时间最长并且热度一直不减的卡组。
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追问
术语看起来很难啊 什么叫 动物园😂😂
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动物园术士是一套非常厉害的术士卡组,卡组如下
2016-07-04
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炉石传说 术士不错哦,输出比较高哦,祝你游戏愉快
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动物园低分段充分很快,宇宙术的也很好玩只是不适合低分段
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