如何将unity2d的Sprite平铺

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2016-09-22 · TA获得超过401个赞
知道小有建树答主
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如何将unity2d的Sprite平铺
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:
  
  #include "mytool1.h"
  #include "mytool2.h"
  int main(int argc,char **argv)
  {
  mytool1_print("hello");
  mytool2_print("hello");
  }
  
  #ifndef _MYTOOL_1_H
  #define _MYTOOL_1_H
  void mytool1_print(char *print_str);
  #endif
  
  #include "mytool1.h"
  void mytool1_print(char *print_str)
  {
  printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
  }
  
  #ifndef _MYTOOL_2_H
  #define _MYTOOL_2_H
  void mytool2_print(char *print_str);
  #endif
  
  #include "mytool2.h"
  void mytool2_print(char *print_str)
  {
  printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
  }
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