lol暴击伤害是怎么算的
没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的250%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10% , 潘森的Q暴击伤害为150%。
《英雄联盟》简介:由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
匹配系统:
(1)保护新手不被有经验的玩家虐,让高手局中没有新手;
(2)创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化;
(3)无需等待太久就能找到对手进入游戏;
(4)匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
符文系统:玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
召唤师技能:召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
排位赛:当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛。
英雄列表:名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服正式服加入时间的顺序排列。
而普通的伤害是实际伤害=理论伤害*(1-护甲减免伤害)*(1-技能减免伤害)
护甲减免伤害=护甲值/(护甲值+100)
如果护甲低或者受到其他BUFF影响导致护甲降低的,也会影响数字。