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首先说一下理论:静态构造函数是实现一个类进行初始化方法成员。它一般对于静态函数初始化。静态构造函数不能有参数(意味着不能被重载),不能有修饰符(静态构造器永远是私有的所以不能有修饰符)不能被调用,当类被加载时类的静态构造函数被自动调用。用static关键字声明
静态构造函数的运行准则:
1、在一个程序执行过程中,静态构造函数值执行一次
2、静态构造器在类的静态成员初始化之后执行。或者讲编译器会将静态成员初始化语句转换成赋值语句放在静态构造器执行的最开始。如:下面那个类里面
class A
{
public static int i=100;
}
这个类为了给这个静态成员初始化,会自动创建一个静态构造器,如果不给i赋值,就不会自动创建那个静态构造器
3、静态构造器在任何类的静态成员被应用之前执行
class A
{
public static int i=100;
static A()
{
Console.WriteLine("静态");
}
public A()
{
Console.WriteLine("动态");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(A.i);
Console.ReadLine();
}
}的打印结果为
静态
100()说明了第三点
4、静态构造器在任何类的实例变量被分配前执行
class A
{
public static int i=100;
static A()
{
Console.WriteLine("静态");
}
public A()
{
Console.WriteLine("动态");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
A a1 = new A();
Console.ReadLine();
}
}打印结果为
静态
动态
动态(说明了第一点和第四点)
静态构造器最主要作用就是对类的静态成员进行初始化
静态构造函数的运行准则:
1、在一个程序执行过程中,静态构造函数值执行一次
2、静态构造器在类的静态成员初始化之后执行。或者讲编译器会将静态成员初始化语句转换成赋值语句放在静态构造器执行的最开始。如:下面那个类里面
class A
{
public static int i=100;
}
这个类为了给这个静态成员初始化,会自动创建一个静态构造器,如果不给i赋值,就不会自动创建那个静态构造器
3、静态构造器在任何类的静态成员被应用之前执行
class A
{
public static int i=100;
static A()
{
Console.WriteLine("静态");
}
public A()
{
Console.WriteLine("动态");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(A.i);
Console.ReadLine();
}
}的打印结果为
静态
100()说明了第三点
4、静态构造器在任何类的实例变量被分配前执行
class A
{
public static int i=100;
static A()
{
Console.WriteLine("静态");
}
public A()
{
Console.WriteLine("动态");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
A a1 = new A();
Console.ReadLine();
}
}打印结果为
静态
动态
动态(说明了第一点和第四点)
静态构造器最主要作用就是对类的静态成员进行初始化
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