为什么simc用战网导入的dps测试太低了
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原因有很多种,你看问题不能太固话。
第一就是所谓的,打木桩就要打一亿。SIMC的测试时间如果你不设置的话是300秒,所以你要对比数据的话你也应该打这么长时间,而不是打一亿的伤害。而且这句话是很没有意义事情,随着你装备和手法的提升打1亿变的越来越快。所以我建议你联系木桩定时打,5分30秒是比较合适的,与很多BOSS战时间轨迹接近,同时正好是两拨大爆发之后不到1分钟时间,伤害比较平均,而且是触发刚好差30秒,你就不用等饰品CD进行下一次训练了。
第二是手法问题,从数据上看不出你使用什么手法,也不知道你手法到底好不好,所以如果你打低了很可能是因为手法不够好,你只需要多多练习多多总结,另外延迟高是肯定打不好火法的,因为火法的技能施放都需要玩家即时判断。
第三是程序与人的区别,SIMC的模拟数据代码是程序员手写出来的,可敬的程序员会做的尽善尽美,但是程序毕竟是程序、代码毕竟是代码,跟人的判断和使用还是有差别的。SIMC得出的数据只是一个相对理想化的数字,越接近就说明你做的越好,达不到也未必是你不行。
第四是插件的使用,插件是非常美妙的东西,善用插件能让你玩的更好。
两个插件给你 TellMeWhen MyBigIgnite
最后,火法还是比较吃装备的,建议你装等高点再玩。
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第二是手法问题,从数据上看不出你使用什么手法,也不知道你手法到底好不好,所以如果你打低了很可能是因为手法不够好,你只需要多多练习多多总结,另外延迟高是肯定打不好火法的,因为火法的技能施放都需要玩家即时判断。
第三是程序与人的区别,SIMC的模拟数据代码是程序员手写出来的,可敬的程序员会做的尽善尽美,但是程序毕竟是程序、代码毕竟是代码,跟人的判断和使用还是有差别的。SIMC得出的数据只是一个相对理想化的数字,越接近就说明你做的越好,达不到也未必是你不行。
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