如何让 3d人物在空间里沿着路线走动
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可以使用
Vector3.Lerp
Quaternion.Lerp
在对坐标进行操作的时候,只改变x和z的值。而y值的改变,是通过人物向下发射射线,获取离地距离来动态调整的。这样就不穿插到地面了
Vector3.Lerp
Quaternion.Lerp
在对坐标进行操作的时候,只改变x和z的值。而y值的改变,是通过人物向下发射射线,获取离地距离来动态调整的。这样就不穿插到地面了
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