PS3 游戏问题

制霸了家用机XBOX360、PS3、Wii,XBOX360用来打射击游戏,Wii全家其乐融融,但PS3有点问题,游戏价格够贵的!最近攒了400来元钱,想买个PS3游戏,想... 制霸了家用机XBOX360、PS3、Wii,XBOX360用来打射击游戏,Wii全家其乐融融,但PS3有点问题,游戏价格够贵的!最近攒了400来元钱,想买个PS3游戏,想买个《合金装备4-爱国者之枪》,但是玩过PS2的2代,与PSP上的OPS后感觉这游戏看着别人玩像个神作,但是自己玩感觉有够蹩脚的,非常不好玩,但是感觉非常好玩。要不想买个《战神3》,但是感觉与PSP上的那个大同小异玩完一遍后就觉得就那么的,所以有点犹豫,不知该怎么办,要不哪个达人给介绍一下其它的PS3神作(一定是PS3独占的要不买360D版了),最好是重复可玩性高的! 展开
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bgunicorn
2010-08-11 · TA获得超过935个赞
知道小有建树答主
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既然是要求独占的,我结合自己的游戏体会推荐几个:
有中文的:
杀戮地带2:这个FPS游戏如果你错过了,那就太可惜了,3代也快出了,还不赶紧补课?
战神3:PS3上面的最强ACT,绝对值得一玩,价格也没有刚出时候的恐怖,虽然多周目内容匮乏的问题还在,但第一周目就够人震撼的了。
ff13:这个游戏不用多说了,只要熬过了中前期的部分,乐趣就如喷泉一般涌现。
恶魔之魂:如果你想挑战自己毅力的话,这个游戏当仁不让,重复可玩性绝对有保证。
不要求中文的话也有很多好游戏:
如龙4:如果日语还可以的话,这个要推荐一下,但其中的迷你游戏就够你玩一
阵子的,全要素完美要120小时以上,可玩性还用说吗?
战场的女武神:这个游戏如果没玩过,那你就错过了一款创意新颖的战棋游戏。

最后回答一下合金4的问题,我开始玩时,也觉得很别扭,但是适应了游戏的按键和规则之后,游戏很欢乐,纵使失败也不会有很大的挫败感,大不了换个方法嘛,虽然有人评价为看片游戏,但是在游戏时刻,你会发现,你是在玩游戏,而不是游戏在玩你。
艾佳工业设计
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fffly398
2010-08-10 · TA获得超过1万个赞
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推荐你3个游戏

第一个是战神3,这个绝对的神作,不好听什么PSP大同小异,不要拿那个客户端1.8G的小掌机的游戏跟我们PS3家用机38G容量游戏比,没有可比性的,PSP出战神那是为了诱惑战神铁杆买PSP,真正的大旗还是战神3来扛。90分。

第二个是神秘海域2,我刚玩完,这个游戏有全程的视频,字幕看不大清楚,不过没事,你只要看好玩不好玩就行,这属于射击游戏,也堪称神作,可以联网玩,这个游戏我打80分。

第三个是纯剧情游戏,暴雨,你也可以网上看全程剧情视频,这个属于电影类的游戏,70分。

以上三作全部独占,全部有中文版。
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舞夏一夏pretty
2010-08-11
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推荐几款我个人觉得不错的ps3独占游戏给楼主吧(都是我有的并且有玩过,没有的、或者没玩过的不敢做评价)

最终幻想13 科幻,幻想版rpg神作

魔塔大陆3 优点动漫人设、声优和rpg,如果楼主喜欢动漫和有喜欢的声优偶像的话可以考虑

魔界战记3 优点是超耐玩的探索迷宫型,超多的收集要素,超好的系统(议会系统,佣兵系统,各种职业),策略战棋游戏,但是提醒楼主行走和战斗画面是Q版的,比较粗超,不过对于我来所这不影响它带给我的快乐,大部分的游戏容量用在了系统,探索要素上

火影忍者终极忍者风暴疾风传 火影迷向 ,最近有新版的

另外想告诉楼主一些题外话,其实我也和楼主你一样有全部的主机,跟楼主的情况一样,但是我遇到一个问题,我想楼主也遇到了,就是360不能上网,这样有些游戏无法体验网络对战、资料片、追加等等好玩的地方了(例如GTAIV资料片,第一人称射击或格斗游戏大作的网战,比如我玩的刀魂4的网战就很不错,而且可以流畅对战,没有很卡的感觉,还有薄暮传说,虽说x360上但是ps3上面的做的非常完整,完美,而且有一些cos道具等追加下载,由于是付费的,可以选择性的下载几款非常喜欢的就够),因此有些好玩的,自己非常喜欢的游戏也还是有必要收藏的,即便是跨平台的,只要买的是好玩的自己真正喜欢的游戏就会觉得不亏,无论是否独占,而且好玩的游戏又是正版的,自己一定会研究的彻彻底底,这样就会完完整整的经历一款游戏给我们带来的全部乐趣,制作人传达我们的快乐了

希望以上这些推荐能对楼主有所帮助。
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劉天王
2010-08-10 · TA获得超过145个赞
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说实话,LS推荐的神秘海域2和暴雨3的可玩性还没战神3强

神秘海域2完全是一个和战神一样的叙事性故事类游戏,通一遍看看剧情就OK了

尤其是暴雨,纯粹是你点下一步选择选择然后看剧情的游戏,看完就没感觉了。

另外PS3独占 还有臭名昭彰1、臭名昭彰2,是个自由度非常强的主角擅长跑酷外代拥有控制电能的游戏。至少爽快度非常好。 虽然也摆脱不了PS3独占游戏的没有可玩性。

其实真正可玩性强的还是那些跨平台游戏,以及微软光环3和战争机器1、2的网战,百玩不厌,也许这就是人与人互动的价值体现吧

第三方专门制作游戏的游戏厂商永远要比那些做游戏主机顺带出点自家游戏的厂商对游戏的理解更专业
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