如何从游戏机制,模式和技术上评价《守望先锋》

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如果我帅请叫我
2017-07-14 · TA获得超过272个赞
知道小有建树答主
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游戏机制上,守望还是过关的,公平性足够,竞技性足够,娱乐性也足够。游戏机制分太多种,大体上只能这样概括,下面来说一下具体的某一些机制(仅举例,我有点懒,何况全部都说出来真的要很长时间= ̄ω ̄=)匹配机制:这是我最想吐槽的一点,竞技模式还好,但快速模式的匹配机制真的令人窒息,虽然守望先锋里面等级代表不了什么,可你特么也别让我一个4级萌新匹配到对面三个银框啊!奖励机制:作为一款买断式游戏,游戏内绝大部分道具、皮肤都可以简单地获得(除了5款皮肤必须买典藏版,寡妇的一个皮肤需要预购版),升一级送一个箱子(即4个物品)的设定是合理的,当然之前的开箱子出现相同物品的几率太高,现在官方已经改进了,降低了其概率。
追答
答题答到一半忽然失去热情= ̄ω ̄=对不住了,我只能说一句,不管暴雪的运营怎么样,无法否定的是,守望先锋的确是一款伟大的、现象级的游戏
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