
ydwe那个savetriggername有什么用
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触发器就是让电脑在特定的时候满足特定的条件时做特定的事情用的。
像选择英雄,自动复活,还有刷怪之类的东西都需要通过触发器来让电脑完成。
触发器有三个选项、事件、条件、动作。
事件就是单事件发生的时候启动这个触发器。
条件是是触发器做动作之前必须满足的。
动作就是这个触发器需要做的动作。
举个例子:简单的单人复活
事件:任意单位死亡 //就是在单位死亡的时候启动触发
条件:触发单位是英雄等于 TRUE //就是判断死亡的单位是不是英雄
动作:立即复活触发单位在XX位置 //这就不用说了,让电脑复活英雄。
像选择英雄,自动复活,还有刷怪之类的东西都需要通过触发器来让电脑完成。
触发器有三个选项、事件、条件、动作。
事件就是单事件发生的时候启动这个触发器。
条件是是触发器做动作之前必须满足的。
动作就是这个触发器需要做的动作。
举个例子:简单的单人复活
事件:任意单位死亡 //就是在单位死亡的时候启动触发
条件:触发单位是英雄等于 TRUE //就是判断死亡的单位是不是英雄
动作:立即复活触发单位在XX位置 //这就不用说了,让电脑复活英雄。
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2025-02-18 广告
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