一样的,太白PVP和PVE都是力道和洞察,所以得堆力道,力道是外功,会让伤害变得更高。洞察会增加命中率,即便你输出伤害再高,但是你命中率不够的话,打在BOSS身上如果全是格挡的话,那是没有意义的。
首先我们要的是半肉半输出,而不是沙包白,根骨排除;其次太白的力道对于防御加成真的太低,给 我的感觉防御是力道的添头,也排除;最后我们选择身法,对于BOSS能多出几次格挡,少让BOSS暴击几次,我觉得就达到目的了。毕竟格挡几乎等于不受伤 害。BOSS不暴击,奶妈也能加的回来,就怕直接被BOSS秒。一点机会没有。
所以,在副本属性上,我们选择主洞察,副身法。在帮派技能里,我推荐把命中先点高,会心率太贵了,你点高了会心,命中没跟上,一样打不出伤害。而就附魔来说,我不推荐洞察,我推荐的是外功攻击和命中属性。外功攻击20以上,命中3%以 上,让你刀刀到肉。毕竟算一下,16洞察也才加不到5的外功,20外功已经够好几十的洞察加的外功了。会心的话,满剑意能有30%左右就够用了。副本余音 暴击上50%,一个剑履河山,BOSS基本就呵呵哒了。
至于石头的选择,能紫的就紫的,蓝的也没事。圆的一律用天相币换的敏慧圆石4,可以慢慢换。有洞察3也可以先用起来,反正石头吃来吃去经验也就那样,不会少你。方的有长久就用长久,没有长久用格挡韧性的也行(忘了叫啥了),双防不是很推荐,血内防的可以用。三角强推攻命石头,能在一些活动中开到攻命的你就笑吧。以上,大概太白的属性选择就是这样,现阶段命中堆到150以上差不多可以停手。那样你打副本基本不会出现格挡,真的是刀刀到肉。