方形还是圆形?这个视觉错觉是什么原理

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百度网友ff453e0
2017-11-16 · 超过53用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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    不思量双眼的立体视觉的环境下(单镜头拍照机就相称于单眼),你和我看到的天下不过是三维空间的物体在一个二维平面的投影。而根据生存经历,菱形投影每每是长方体孕育产生的,椭圆投影每每是圆柱体孕育产生的,以是这幅图看起来才会那么诡异。


    但题目是,投影是二维的,物体是三维的,从物体到投影会丢失大量信息,因此只根据一幅图从二维反推三维黑白常不靠谱的,如果违背了生存中的一样平常经历,就会孕育产生错觉。

    那这幅图是怎么计划的呢?着实说出来非常大略,我这里给大家提供一个思路做参考。

    细致看链接中的动图,你就会发明构成圆形和菱形图案的白色边沿并不位于一个平面上,而是一个曲面。


    镜子的作用相称于物体旋转了180°,不必答理。

    人眼观察的角度是高于物体的,假设俯角是A,因此这就相称于一条三维空间中的曲线在斜向上A方向的投影是个椭圆,程度旋转180°后,在反面另一侧斜向上A方向的投影是个菱形。

    于是你和我可以假设有这么两个物体,分别由菱形和椭圆拉伸肯定的长度孕育产生,并且交错到一起,如下图所示:

    此中的玄色线条便是两个物体的交线。

    选取此中的一组交线:


    复制出来便是这个样子:

    为了画图方便,我把整个坐标系倾斜了45°角。因此如今斜向上的两个方向恰好分别是软件中的右视图和上视图,结果如下:

    很美满的菱形和椭圆,soeasy。

    我这里只提取了表面方便表明成因,实际加工的时间把表面拉伸成体就行了。

    PS:刚才我在用solidworks给你们画图的时间,被实行室基友看到了,他愣是用纸条把那条曲线捏出来了,你们感觉一下:

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